如此一來的話,用戶端的cpu基本上就不需要承受多大的運算壓力了。而且,保密性也能更進一步。
說白了,就相當於把服務器本身作為一個大型處理器,用戶隻需要輸入信息,然後再獲取已經處理過的信息就可以了。
當然了,這樣做會讓遊戲服務器的要求變高。
不過,有顧異和韓瞳這兩個神仙在,這點小事也無傷大雅。
按照星河的要求,花上三五天的時間,魔改出一個適配的服務器來也完全不是什麼問題。
目前,這個魔改服務器,就好端端地放在奇點公司內部運作。
蘇小萌的《創世紀》直播還在繼續,在這個自由度極高的世界裡麵,她選擇了較為傳統的冒險家玩法。
觀眾們就隻見她控製大劍禦姐,在好幾個雪怪之間穿行,防反、背刺、翻滾閃避都耍得有模有樣。
遊戲的打擊感和戰鬥設計是真的沒得說。
這時候,直播間裡的彈幕,也隻剩下了滿屏的“6666666”,很和諧。
作為一名主播,玩遊戲的時候肯定不能乾玩,說點什麼是必須的。
所以一邊刷怪一邊蘇小萌還對著觀眾解說起遊戲的可玩內容來。
“兄弟們,我跟你們講哦。這遊戲可以用來賺錢哦,我是說,賺rmb。”
又乾掉一隻怪物,蘇小萌輕哼了一聲,熟練地撿取掉落的銀幣以及裝備,然後又鎖定了下一隻:“哼哼,快湊齊五十金了。不愧是我!”
“遊戲運營商並不回收金幣,不過卻提供了一個拍賣行平台。玩家可以自由定價,將金幣放在寄售行出售。”
“這個係統有點類似股票,價低者優先交易,運營商會收取一定的手續費。目前內測版本是5%,公測的話,不知道會不會有所改動。”
“大家都知道,奇點網絡的內測激活碼是根據繁星的vip等級發放的,也就是說,這個遊戲的土豪玩家肯定不會在少數,買金幣的大有人在哦。”
“嘿嘿,再悄悄告訴你們,目前內測拍賣行裡麵,一枚金幣的價格已經被炒到了3塊錢哦。”
聽了蘇小萌的解說,直播間的彈幕量又有激增的趨勢,大多人在關心的是這麼一個問題
“也就是說,我們這些絲玩家,注定會被rmb玩家吊打?”
“吊打倒不至於啦,因為土豪玩家們和普通玩家們玩的不是同一個遊戲嘛。”蘇小萌狡黠地笑笑,“還記得我說過,這個遊戲有各種不同的發展路線嗎?”
“可以做冒險者,也可以做種田的領主。成為領主的條件是,花費十萬金幣購買建城令,獲得建城資格。”
“想象一下,如果你是個土豪玩家。是想和冒險者們一起打工刷怪,還是願意當個一聲令下,強者雲集的城主呢?”
十萬金幣,以目前遊戲內金幣彙換rmb的價格來說,就是三十萬rmb!
足夠在小城市付下房款首付的錢,隻在遊戲裡買一座虛擬的城,簡直瘋了。
但即便是這樣子,想成為城主的人依舊不再少數。
要知道,在後來《創世紀》公測的頭一個星期裡麵,就十幾名盤踞一方的城主橫空出世!
這次會出現這樣的情況,倒不是單純的因為有錢人都很任性了。
建立領地就相當於種田,能夠通過稅收以及生產貨物等方式獲得收入,一直玩下去,隻要奇點不倒閉,還怕沒機會回本?
建城係統可以說是《創世紀》的一大特色。
完全沙盒性質的建城設置,玩家能夠根據自己的喜好,將城市建立在與其它城市、副本入口相距一定距離的任意位置。
並且還可以根據地形,以及地圖本身屬性,建立的城池將會獲得相應的特產,招收特殊npc以吸引其它個體玩家。
這意味著越早建立的城市,優勢就越大,那些出產鐵礦的礦山,還有那些適合船隻停靠的沿海地區,以及遊蕩在地圖上的特殊npc……土豪們不遺餘力收購金幣就是為了搶占這些好位置。
所以說,因為遊戲的高度自由模式,土豪玩家和普通玩家還真是在玩兩個遊戲。
有點紮心,但因為和現實的rmb掛鉤,這遊戲又同樣的誘人……