第55章 兩個固定三個變化(2 / 2)

洛川越想越冷靜,最終發現所有的一切,都和一個東西關係密牽

能量!

不管是提升等級、複製武魂和融合武魂,都需要大量能量,若想培養更多武魂,足夠的能量是必須的。

否則,多個武魂的提升難度肯定比單個武魂大,他的修煉速度將會慢得可怕。

“分解掉所有儲存的魂環和魂靈,我保守還有兩千萬能量。”

洛川認真思考起來。

複製千仞雪魂宗級的武魂,花費是百萬,那麼魂王級的估計要千萬,魂帝級的要上億了。

“靠,這條氪金的路子太貴了吧,暫時玩不起啊。”

感覺這條路暫時不適合,洛川又想到另外一個提升之法,急忙看了一下靠能量提升等級的消耗。

在新的等級旁邊已經多了一個+,他急忙查看。

[是否花費能量提升1級?]

麵對提示信息,洛川臉色變化,喜憂參半。

喜的是花費能量的比例確實刷新,回到了千倍這個級彆,不過這次在有兩個武魂的情況下,花費在原本等級一千倍的比例上,翻倍為了兩千倍。

“有點意思,這代表武魂越多,花費也會越多,這也算合理,若是我提升1級,修煉1級,這樣的代價就會達到最。”

洛川忍不住笑了笑,有這個渠道在,他到不急著去複製強大魂師的武魂,直接讓自己跳階了。

靠自己修煉和這個方式慢慢提升,一樣是可行的,而且花費很少。

想到這裡,他查看了添加第三武魂和第四武魂的花費。

相比添加第二武魂,花費並沒有變化,依舊是10萬。

“這麼一來,添加新武魂和提升屬性的能量是固定的,其他的會變化,能量花費的大頭在融合不同武魂和提升等級上了,當然屬性點花費也不少。”

洛川大致把這個係統的所有規律初步掌握。

他總結了一下,就是兩個固定和三個變化。

兩個固定就是屬性點和添加武魂的能量比例固定,一個是每0.1屬性需要1萬能量,添加武魂一個10萬。

三個變化中,一個就是等級提升所花費能量會變化,比例根據武魂數量和提升次數來算,多個武魂就多一倍,連續提升等級,每多一級提升十倍。

第二個是複製武魂和魂環的能量隨目標魂師修為變化,越強大的花費越多。

第三個是融合武魂和魂環所消耗的能量不同,武魂和實力有關,而魂環跟年限有關。

將係統的規律摸清楚,他開始考慮接下來添加什麼武魂。

“黃金聖龍暫時玩不起,等級太高。唐三的昊錘目前又太弱,還和昊宗有關,添加了不太適合拿出來,可以考慮幽冥白虎,這個武魂既沒有原生家族,恰好也是近戰類,和鵝武魂配合,飛禽走獸,相得益彰。”

洛川眼珠轉動,他發現現在又麵臨一個問題。

若他拿出彆人家的武魂,會不會有點尷尬?

“得想個辦法解決,總不能一直遮遮掩掩的。”

他皺眉思索,沒有注意到有人已經在他旁邊站了許久。

這是個綠發老頭,氣質陰冷,就跟毒蛇似的。:,,,

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