“那與我何乾?要是這樣就死了,那也是你們太弱。”小女孩不以為然,她冷笑道,“我本就是為黑兔子來的,要破解副本,你們破解好了。”
眼鏡姑娘也不搭理這些玩家,她擺動自己的卡牌,眼睛看著小女孩:“你們既然有了猜測,自己去指認就是。怎麼,要拿我試水?滾遠點,這招不好使。”
被猜測掌握核心證據的薩曼更是一動不動。
指認鬼卡這件事,本來就是盈虧自負,賭贏了就獲得挑戰鬼獲得鬼卡的機會,賭輸了賠上命,公平公允。
自己不確定,就要讓人去試水?想什麼呢?中端局居然有這麼天真的玩家嗎?
開口的玩家訕訕地摸摸鼻子,他這是第一次玩中端局。一開始也就以為副本難度會高一些,沒想到光是背景就有這麼複雜,一環套著一環。
他不十分確定鬼的真實身份,想著自己也不是必須拿到鬼卡不可,就想讓其他人出頭。結果,這群玩家一個比一個精。
莊園老板是‘鬼’,這是明擺著的事實,但是她是不是船長,那就不好說了。
說是,證據呢?
說不是,那又是誰,證據呢?
“嗚嗚嗚……”風穿過縫隙,傳來哭泣一般的哀鳴聲。
金蛇伴著狂風的怒嘯,大雨衝刷著黃土,一個個石棺從土中露出。
海浪拍打岩石的聲音越來越近,水線朝著山頂逼近,他們不知道何時被暗藍色的大海包圍。
壓低的烏雲,逼近的海浪,坍塌的山體……環境帶來的壓迫感一重勝過一重,壓得玩家喘不過氣。眼前的莊園一眾卻還平靜看著他們。
他們的大腦瘋狂轉動,企圖將所有線索和片段都用一根繩子穿起來。
現在是遊戲的第五天,之前的信息提示依次為:
以身化燭,燃螢火微光。
星光沉海,女神折戟。
兩線交叉,生死交界。
魚腹藏屍,黃土埋骨。
所有提示都和‘鬼’的真實身份相關。第一條可以解釋為救助困境中的人,或者犧牲自己的利益幫助他人。
第二條,有一艘名為星光女神號的船沉海了,女神失去了權柄。
第三條,這個提示有兩重解釋。
第一很有可能就是指這裡,滑草場是莊園的旅遊線路交彙處,這一個個石棺也代表連通生死。
第二指的是現實和夢幻兩重線索交叉,也就是沉船和沉島這兩條線交叉,然後副本中的npc和現實中的npc(骨頭)相遇,生死交界。縱觀整個副本,這處墳場是唯一連通現實的地方。
第四條,黃土埋骨他們已經知道,就是指這些白骨,那麼魚腹在哪裡?屍在哪裡?魚腹會是指那些變成魚怪的屍體麼?
總覺得不會那麼簡單。
“如果說‘鬼’就是船長,其實這些線索都能對應上。”
大部分有經驗的玩家都在觀望,不十分確定,他們不會跨出那一步。但有個玩家蠢蠢欲動,欲望和警惕在心中交戰。
他就是之前試圖引彆人去試水的玩家,這是他的第一個中端局。
中端局的獎勵充滿了誘惑,‘鬼’又在眼前。
可能性實在是太大了。
可賭性也實在是太大了。
他如一個賭徒站在牌桌前,心中充滿了貪欲,滿眼五顏六色的貨幣刺痛著他的心。這個玩家從未玩過這樣大金額的賭局。
雨越下越大,水越漲越高,死亡的陰影籠罩著玩家們。
終於,這個玩家忍不住了。他直接走到莊園老板的麵前,看著她姣好的臉,深吸了一口氣,顫抖著聲音:“我指認,你就是船長,船長就是‘鬼’。”
莊園老板一愣。
這個玩家的嘴角就上揚了,狂喜抑製不住,想象中獎勵將淹沒他整個人。
來吧,來吧,快來吧,錢財、榮耀、稀有珍貴的獎勵……
然而就在下一秒,莊園老板微微一笑。玩家的笑意直接僵硬在臉上——他沒有感覺到卡牌的異動。
失敗了?
不,不可能——
這個玩家的心態,就像一個賭石人遇上一個樣樣都好的石頭。
一切特征都符合‘深藏高質量翡翠’的特點,隻有少數地方模糊不清,他感覺一個發財的機會就在眼前,錯過就會抱憾終身,於是蠢蠢欲動,選擇性忽視了一切不正常的地方。
玩家自己已經有了‘她就是’的判斷,所以一切證據都會指向他的猜測。就算有一二模糊的地方,也被他自動忽略。
比如至今不知道的‘魚腹藏屍’,這樣一個關鍵,就被他選擇性無視了。
如果他是帶著‘挑刺找茬’的心態去看證據,就不會那麼衝動。
而現在,他將為他的衝動付出代價。玩家瞪大眼睛,他乾笑著:“你就是鬼,是吧?不不,等等,我開玩笑的,不是真的指認。”
一切結束了,玩家一瞬間碎裂成無數的像素塊,嘩啦啦落在地上,和雨水一起融化,徹底消失。
指認,失敗。
作者有話要說:莊園老板:猜猜我是誰?
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