拿著腳本翻來覆去看了好多遍,十多分鐘後,顧雪才拿起鉛筆,開始畫第一個鏡頭。
首先,鏡頭一開始對著主角擺動的腿部,接著是拉遠的望遠鏡頭,將山坡和奔跑的主角囊括進去,接著是主角站定的望遠鏡頭,他扶著膝蓋,氣喘籲籲。再接著,是主角的特寫,她看著前方(鏡頭),臉龐沐浴著夕陽餘暉,自信且開心,他舉氣雙手,對著遠方用力地大喊了一聲,宣泄著開心的心情……
萬事開頭難,但開完頭之後就好多了,顧雪順暢地將鏡頭畫了出來。
將最後一幕勾畫出來,顧雪在旁邊加上了備注,說明了主角大喊時的心情,並特彆強調了自信這一點。
接著,顧雪丟下了鉛筆,拿起了桌上的秒表,看著第一個鏡頭,按下了開始。
神色認真地等了兩秒之後,她按下了秒表的暫停鍵,翻過秒表看了眼時間。
三秒多。
顧雪考慮了一會,重頭開始,又按下了開始,看著分鏡想象了一會,再次按下了暫停鍵。
確定最終的時間差彆不大後,她拿起鉛筆,把時間填了上去,並在分鏡紙上的第一欄填下了卡1的數字。
這就是繪製分鏡的流程。
跟原畫畫起來能不帶停不同,顧雪必須要確定每一個鏡頭的時間,動畫一集的時長是固定的,在分鏡這一步上,就要粗略地確定時間。
而要確定時間,就隻能靠想象。
靠人腦想象分鏡中的動作需要幾秒來完成,確定一卡的時間。
分鏡全部畫完之後,將所有鏡頭的時間加起來,就能粗略地確定一集動畫的時間,然後在此基礎上刪減或增加鏡頭。
除了鏡頭時間外,需要確定的還有角色說台詞的時長,不同鏡頭要用到的bgm風格,各類要求等等。
雖然分鏡的畫麵可以很潦草,很多細節也可以忽略,但畫起來真的不是一件簡單的事情。
顧雪畫了幾卡鏡頭,就有些擔心自己能不能按時完成這件事。
但發展出乎她的意料。
還挺快的。
雖然算時間和寫備注內容很麻煩很費時間,但顧雪畫得很快。
自從畫完第一個鏡頭之後,顧雪就覺得自己像是打通了任督二脈,靈感源源不停,基本沒有停頓。
唯一的麻煩就是bgm,某些關鍵時刻要用哪些音樂,顧雪沒有絲毫頭緒。
連大概的風格都不知道。
之前做《小魔女學園》時,她非常清楚自己想要什麼,但這次不同……
自己到底要什麼風格的音樂來著……
自己看漫畫時想象的音樂風格是怎麼樣的來著……
顧雪的秀眉蹙起,暫時放下鉛筆,拿起腳本,直接翻到了最後一頁。
第一集最後的一連串鏡頭在顧雪心裡最重要,她想要營造出一種‘探險的感覺’和‘戰鬥即將開始’的感覺,這單單隻靠畫麵肯定會有點薄弱,契合的音樂加上畫麵效果會更加好。
契合的bgm。
顧雪看著腳本上的描述,冥思苦想了好一會。
冒險,地下城,邪龍,戰鬥即將開始……
等等。
顧雪將腳本往前翻了翻,看了看,突然想到了一首很耳熟的bgm。
……循環漸進的bgm似乎是個不錯的選擇。