才幾分鐘沒看, 奧蘭怎麼了。
北恒轉頭注意到奧蘭的情況,遲疑了一會。
北恒沒想太多, 玩家實力提升這種事任何時候都有可能,奧蘭也許是想通了什麼修煉上的事情吧。
“不過,接下來該怎麼做呢。”
北恒再次感應了一回周圍,找了很多層次都沒找到主神權能的蹤跡。
“主神的脊椎”那次也找不到,因為祂隱藏到了最基本最細微的信息裡麵,無處不在,既是難找,也是根本都不需要找,這一次,左瞳特彆留意了信息的層次,全麵搜查, 然而卻還是沒有找到祂們。
找不到, 同時又沒有主動出現,是因為這個遊戲裡麵沒有權能嗎。
北恒一邊思考, 一邊觀察玩家的局勢。
深淵存在布置的手段紛紛生效了, 部分玩家在屍體的前提下, 被轉化成了邪祟之物, 拉長了存活時間。
畫麵中, 一個個本來還有人形的玩家, 接二連三地長出非人的肢體,腦部異化, 膨脹出外, 手腳伸長,骨骼哢哢扭曲,皮膚都變成了其他顏色。
作為玩家, 他們不可能逃過存活時間的限製,但如果不是玩家呢。這就是他們對於規則的活用,為了力量,他們不惜出賣靈魂,改造身體,甚至獻祭。
北恒沉默地看了他們幾秒,有些思考,然後看向了其他玩家。
轟!東南方向傳來了劇烈的地震聲,有玩家放出了規模巨大的ss級詭異,一隻身軀龐大的猙獰巨怪轟然出現,直接壓碎了一個城鎮。
巨怪光是一個抬頭伸展就可能撞碎一個地層,身上還不停地流下黑水,侵蝕周圍物質,它周圍的區域幾乎等於廢了,而且它還會移動,將會帶著無限侵蝕走到地底世界的所有角落。
“又一個滅世級彆的詭異出現了。”
不隻是局內玩家這麼認為,局外神魔也是這麼看的。
“看了遊戲環境也加了一個倒數計時,這群玩家真是夠了,一個比一個險惡,真不是東西。”
“不,ss級詭異的話,頂級玩家應該還是可以對付的吧。”
“這可不就是你說的頂級玩家把它放出來的?放出它的玩家八成提前掌握了不會被它殺死的辦法,所以才把它放了出來。”
“這……”
“看來玩家還是沒有被完全威懾到啊,那個屠殺失控玩家的力量消失,他們也就沒了製約,該乾的還是會乾!這下子又有好戲看了。”
“可是說到底那個力量是什麼情況?誰分析出來了嗎?”
“不好說啊,完全想不到它什麼目的,感覺就是心血來潮殺了一波,沒什麼特彆意義吧,話說詭異殺人需要目的?”
“好像也對。”
緊接著,地下世界又一個收容所被玩家攻破,上萬收容物被洗劫一空,情況變得更糟糕更緊迫了。
另一方麵,npc方尤其憤怒,各個區域都已經陸續下令滅殺玩家了。
“一群亡靈複蘇,要把我們人類文明熄滅?太荒唐了!給老子轟殺他們,把他們挫骨揚灰!”
幾乎每個npc高層都氣瘋了,早上四點連忙從床上跳起來親自上陣。
作為管理機構來說,這些遊戲npc的效率遠遠地超過了玩家預想,逐漸地,有些區域的局勢有所逆轉,npc與玩家殺了起來,互有傷亡。
“靠!什麼玩意,為什麼一個說好的逃殺遊戲npc要設置成這樣,有意義嗎!”
“就是啊,媽的,還不如直接把我們丟到空地上自相殘殺算了,為什麼要這麼複雜啊,這個遊戲有什麼意義!”
“意義?硬要說的話,難道是指時刻體驗死亡與腐爛?這種體驗有個屁意義!”
“不,這應該是一種提示?誰能麵對、克服這些事情,誰就能贏到最後?”
“你說的是序言吧,所以說遊戲序言其實早就提示了通關辦法?”
“嗬,提示了又怎麼樣,該贏不了的還是贏不了!”
事實上,他們想的是對的,不同遊戲的序言確實提示了通關遊戲所需要的素質、能力。
【烹煮】要玩家克服“餓”,【石頭演化】要玩家具備討鬼喜愛的能力。這些極端環境下,玩家都被迫麵臨和思考“餓”、身體本能、愛、愛的能力這些平時基本不會想的事物。
此中,尤其是【石頭演化】最為離譜,外界有玩家後來還馬後炮地說出了快速遊戲通關的攻略。
——“比起討鬼喜歡,討神喜愛才是正解吧,誰要是刷到那個天文數字回報率npc的好感度,那才是真的贏家!你們就應該反思自己!”
當然,這個攻略很快就被一群玩家批判胡說八道,再說了,神不是傳說都愛人的嗎?
說起來,神愛人這件事在眾多神話故事的流傳之下,被很多生靈作為“常識”接受了,很少有生靈會去細究這份愛究竟是什麼回事,是否合乎邏輯。
比如往下麵一個層次說,打個比方吧,人愛螞蟻可能嗎,人怎麼會愛螞蟻?這麼一講,是不是就顯得很離奇了,億萬個生靈之中能有幾個生靈可能會喜愛看起來比自己低了一個層次的存在?後者還微小而簡陋,存在各種各樣的不足缺陷。
人哪怕是喜歡動物,大多也隻是因為那些動物對應了人的某些喜好,完全沒有優點甚至醜陋惡心的低劣動物,人會喜歡上嗎。
同理,拋開眾多神話故事後,神愛人這件事就是如此的離奇,甚至詭異,很難想象那是一種什麼“心理”,仔細一想,裡麵還帶著一絲微妙的恐怖。
至少,那個出頭說話的玩家就覺得很難接受。
誠然,愛與好感度並非一定能劃上等號。所以那個玩家後麵也回道:“就當我錯了吧,讓神愛人,聽起來可真怪異,然而反過來說,人去愛神,聽起來就更怪異了。”