第84章 第 84 章(1 / 2)

雲時拿到的是一個風係刺客。

風係是雲時熟悉的,但風係刺客卻是陌生的,尤其是空上角色的武器。

這個角色的武器使用難度可以說在整個《生息》裡都算極高的,他有兩個主武器,使用時需要切換。一個是飛刀,擲出對敵方造成傷害,這個武器並不是難點,它的主要難點在於另一項——如何收回。

或許是設計師考慮到飛刀收回這一點,因而這個角色的另一主武器是一條鐵鏈,鐵鏈尾部有一掛鉤,玩家將飛刀插中敵方身體時,便需要這條鐵鏈去回收,回收時會造成目標的二次傷害,且會給目標掛上[流血]的負麵狀態。

雲時手裡一共隻有五柄飛刀,當飛刀用光,他又沒能收回,那便不能再使用攻擊技能。但五次都攻擊的目標同一位置,五次又成功收回,那傷害值是極高的,除了防禦高的坦克外,足以秒掉任何一個職業。

這個角色也主要就依靠飛刀與鐵鏈來打傷害,也就是普攻技,真正的六個主技能,都是作為輔助存在——增普攻傷害、增移動速度、減傷技、控製技、以鏈條與飛刀相接時所能使用的位移技,以及一個短時間內提高攻擊力與速度的大招。

風係本身有一定的速度加成,雲時拿到的這個刺客,也是將這點優勢發揮到最大,隻不過攻擊方式確實是有難度的,尤其是對之前沒有使用過這種武器的。

此局對決場景是雨中草地,細密的雨水正在下著,低窪處的草地已經積了些小水坑,踩進其中,一定會濺起不小的水花。

這種雨天和積水,都會造成玩家有一定速度的減弱,這個減速效果不高,隻有1%-2%,普通玩家一般可以忽略不計。但對於某些人來說,這一點差距,也能決生死。

雲時和薄和沒有一開場就繞著地圖跑,兩人默契地朝著草地中心走,距離拉到攻擊範圍的20米,兩人又都默契地停下腳步。

薄和走近,也瞧見了雲時手裡拿的武器,挑眉道:“居然是這個……好久沒見到了。阿雲,真不知道說你運氣好還是不好了。”

這個武器是實實在在少見的,即便在職業賽場也不多見,能玩它玩好的人實在不多。

誠然,五把飛刀收回時造成的傷害非常高,但如果遇到了善於走位或位移技能多的對手又該如何?隻要五把飛刀全部擲出無法收回,那到時候,局勢就會一邊倒,一個不能使用攻擊技能的刺客,宛如被拔了牙齒與利爪的獅子,幾乎不再存在威脅。

好巧不巧,薄和拿到的,正是自己最為熟練的空係——不過對他來說,《生息》的角色裡,也沒有不熟練的。

兩個刺客。

你有位移,我也有。你能玩猥瑣流,我也能。

毫不誇張地講,這二十分鐘如果是兩個刺客在對打,雙方實力相距不大,又不存在克製的話,可以生生被兩個喜歡玩猥瑣流的刺客給磨完,到最後都分不出個勝負來。

雲時自然也瞧見了薄和的元素屬性。

空係,在很長一段時間裡,是《生息》星際聯賽裡將所有獎項都拿了個遍的春風和煦的代名詞。因為空係的難度,在舊版裡,就和雲時現在隨機到的這個風係刺客一樣,屬於很少見的,幾乎沒幾個人玩的職業。

對於玩家對自己技能的掌控力與精準度,空係的要求都太高了。傳送技能不僅能用於自身,也能用於隊友與敵方目標。傳送的位置點放置在什麼地方,要如何讓敵方毫無所覺踩空,這些都不是一般人能玩得好的。

這一局,結局似乎已經定了。

但無論是薄和還是雲時,都沒說“不用打了”這種話。沒有結束,就意味著輸贏

未定。

不管是提前認輸,還是勸對方認輸,都是對對方的不尊重。

電競手,最大的尊敬,便是拿出自己最好的狀態,與對方酣戰一場。

雲時這時才回薄和:“應該是運氣不錯。”畢竟他玩這個模式,目的就是為了提升自己,現如今有一個全新的職業,又有一個完全不誇張來講的,星際聯賽最高水平的對手練手。

這自然是他的幸運。

隨著雲時話音同一時間響起的,是一陣鐵鏈條碰撞聲。

雲時率先出手,依靠自身移速加成,快速朝前行動,同時一支飛刀沒有半點猶豫地擲出,鋒利的飛刀閃著寒光,似破開了雨幕,直直朝著薄和而去。

薄和抬手,朝右畫出一個半圓,一道虛幻的空間出現,他所站立的一小方空間跟著扭曲,落下的雨水、地麵的草葉以及空氣,都像極短暫地進入了另一個空間,至於他本人,則在那段空間扭曲中沒了蹤跡。

“叮——”

雲時迅速回身,薄薄的飛刀抵住朝著自己後背心口攻擊的那把匕首,冰冷武器相撞,或間有一兩點火星濺起。

薄和眼睛彎起,輕聲似戀人喃語:“小心了,阿雲。”然而在雲時的視線死角,卻有點點白光亮起。

雲時半眯雙眼,左手甩動鐵鏈,鏈條尾部的鉤子勾中方才插空在草地中的那把飛刀。

飛刀與鏈條相接不斷開時,可使用一位移技能。

雲時沒有遲疑地用掉位移,人朝著插在草地的飛刀方向迅速拉近距離,同時飛刀又被鐵鏈拾起,重新落回雲時手中。

而方才雲時所站的正方麵,便又有兩處扭曲空間。

一處正位於兩秒前雲時的腳下,一處位於雲時的正前方,在這兩處空間之中便是薄和。如果雲時方才有任何遲疑,不論他是在原地,還是朝與當時的薄和的反方麵撤離,他都會落入薄和的空間傳送。

空係的傳送技能,進入後所有玩家都不能使用技能,即便傳送的過程非常短,玩家從空間裡出來也能立馬用技能,但人的視線需要先看見對手,才能知道自己該從什麼方向防禦。僅是“看見”那點極短時間,就已經夠雲時落於薄和之後。

他深知自己對空係的熟悉度遠不如薄和,自然不能讓自己進入對方的空間。

薄和手腕流暢地轉動著手裡的匕首,雖未說話,卻能明顯看出他對雲時的反應十分滿意。他的空係空間傳送,往往頭次與他對局的選手,都會敗於傳送出的那一刻,有時也不單是頭次與他交手的,就是熟悉他的攻擊方法的老對手,偶爾仍會中招。

比賽還在繼續。

薄和同時放出兩個傳送空間,此時技能已有部分陷入冷卻,雲時沒花費時間去感歎自己剛才的速度夠快,而是在看清薄和的傳送後,便又立刻朝對方連扔兩柄飛刀。

薄和利用走位躲過第一把,正要準備躲第二把時,雲時緊隨其後的控製技便將他控在當場,繼而第二把飛刀結結實實地紮進薄和心口。

控製技不能浪費,雲時迅速開了加速技能,甩動左手鏈條去勾薄和身上那把飛刀。

薄和又哪裡會站在原地等著雲時打出高傷?一道空間碎裂的技能效果之後,薄和便在極短的時間內再次傳送離開,他沒有出現在雲時的攻擊範圍內,而是傳送至稍遠位置,也就等於讓雲時浪費掉加速技能。

時間隻是轉瞬。

既已浪費,雲時也不再費力去追,而是有條不紊將地上的另一把飛刀收回。

一番打鬥,總共沒超過一分鐘,賽場剩餘時間還有十八分之久,且還有得磨呢。

雨勢稍大了些

,對玩家的減速效果達到2%。

上一章 書頁/目錄 下一頁