秘境的難度,往往和收獲是成正比的。
古埃及秘境的難度不亞於三江源,隊伍成員的收獲也就特彆多。
哪怕是表示不需要特彆提升的阿爾法塔,實際在每次擊殺巨恐之後,都會挑選一些特殊的部件或者是藥草什麼的,跑到一邊神秘兮兮地發動飛毯功能,不知道搗鼓一些什麼,連續幾天下來,他的戰鬥力也發生了顯著變化。
比如說,他那神奇的定身奇術,已經能夠將巨大的恐龍定住一息左右,對戰鬥的幫助效果越來越顯著。
掃蕩完畢這一片叢林區域,隊伍稍作休整,稍稍探查周圍的環境之後,小心翼翼殺入更深的綠洲,深入到了另一片叢林之中。
暴龍的統治區域也隻是個大致概念,大家過來之後,也遭遇到了巨恐,但是卻始終沒能遭遇到暴龍那樣的存在。
直到殺入這片區域的第三天,戰隊這才豁然發現,這片區域的統治者並不是暴龍,而變成了一群強悍無比的風神翼龍。
這群風神翼龍的體型比綠洲邊緣的那些風神翼龍要超出了一倍還多,一隻隻巨龍飛翔天空如同一架架巨大的戰機,而且速度極快,能夠爆發出風刃和龍卷風攻擊對手。
最大的風神翼龍王足足超出了二十丈的翅展,鋼爪足以輕鬆撕裂巨龍堅實的皮甲。
這群風神翼龍統治的區域可能比第一隻暴龍更要寬廣,所以上,一直在這裡邊殺了三天,小隊這才找到這片區域的真正的霸主。
單從實力來說,數量超過二十的風神翼龍群,比一大三小四隻暴龍更要強悍。
論及個體實力,風神翼龍王對上暴龍也絲毫不落下風,說不定因為飛行的優勢,風神翼龍王還完勝暴龍。
但是,對方雲這個小隊來說,風神翼龍的威脅卻比暴龍要小了一些。
主要原因,一方麵是大家的戰鬥力正在飛速進步;另一方麵,則是風神翼龍的弱點是防禦力較弱,對小隊來說,擊殺起來相對更加容易。
當然嗎,所謂容易,也隻是相對。
剿滅這群風神翼龍,也足足花了一周時間,而且,大多數風神翼龍都是死在了火焰蛇毒的毒素之下,死在方雲躲在暗中射出的冷箭之下。
滅殺了風神翼龍,又花了四天時間,終於將這片區域徹底清剿乾淨。
小隊在薩爾米耶的帶領之下,繼續深入叢林之中,殺入了第三個強大巨恐的實力範圍。
恐紀叢林給了方雲完全不同一般的感覺,不同的區域,有不同的統治者,跟三江源秘境,有著截然不同。
從表象來看,貌似這恐紀叢林的危險度,更應超過三江源秘境。
但是方雲沉下心來認真分析之後,倒是覺得,這個秘境的難度,應該是跟三江源一個等級。
主要原因,就在於方雲無比熟悉三江源秘境,哪怕是三江源開荒,方雲遭遇到的那些異獸有什麼特點,有什麼能力,都一清二楚。
這中間,就占到了巨大的便宜。
古埃及則完全不同,方雲的修為雖然已經高了許多,但是,方雲對這兒完全陌生不說,很多對手的詭異攻擊方式,方雲還嚴重不習慣,需要不斷地開動腦筋去應對。
多種原因綜合起來,就好似是古埃及秘境的難度要更強一籌。
認真思考,方雲覺得,可能兩個秘境的難度是一個等級。
而且,當方雲遭遇到第三隻巨恐統領者之後,有了一個十分清晰的判斷,那就是,極有可能隨著自己的出現,古埃及秘境有產生了類似三江源最後那種難度極大提升的情況。