春川樹有一個非常不擅長起名字的爸爸。因為他是爸爸在春天裡孕育出的一顆世界樹的種子,於是他的日文名字就叫做春川樹。
但爸爸又是一個非常擅長講道理的爸爸。
春川樹小時候第一次得知爸爸竟然不是一棵大的世界樹,哭著問爸爸自己是不是撿來的孩子時,爸爸告訴他,雖然梨樹結的果子是梨,蘋果樹結的果子是蘋果,世界樹結的果子是世界……
但反過來說,梨成熟了落在地上能再長出梨樹,蘋果成熟了落在地上能再長出蘋果,但是世界成熟了是不能從世界樹上掉下來的。
世界從世界樹上掉下去,對於在那些世界裡生存的生物絕對是可怕的災難,還被起了一個專有的名稱,叫做“諸神黃昏”。
——由此可見,世界樹跟梨樹蘋果樹或者其他什麼樹是截然不同的,既然他生的孩子都不會是世界樹,那麼生他的爸爸不是世界樹就也很正常。如果世界樹的繁衍方式那麼普通,他們就不會那麼少見了。
可能是受種族天性的影響,春川樹並不像一般男孩子那樣喜歡打打殺殺。原來和爸爸待在家裡時,他最喜歡的遊戲基本都是經營模擬類,比如養幾個小人,建設一個村莊,開個飯店或者農場,日常任務就是操縱遊戲人物吃吃喝喝、種種地、釣釣魚、養養小動物什麼的。
ISOLA本來就是這樣一個古老的休閒經營類小遊戲《虛擬村莊4》裡的一座神秘小島。
巧就巧在春川樹小時候剛剛覺醒種族天賦技能第一次無意識孕育世界時,恰好正在玩這個小遊戲。
這個遊戲的故事背景是操控原始部落的村民在荒島上生存下來,解謎拯救快要病死的生命之樹。在此之前他剛剛生過一場大病被爸爸用剪刀修剪過一回,對這個遊戲裡一大根樹枝完全黑掉的生命之樹非常感同身受,也很想找個剪刀把它的病枝齊根剪斷。
當時他的遊戲才剛剛開始,遊戲裡穿著獸皮披著樹葉的原始人村民正處於即將斷糧被餓死的狀態,而他正聚精會神地盯著屏幕,琢磨該到怎麼找點漿果之外的食物養活他們。
因為當時滿腦子都是ISOLA,春川樹創造出來的第一個小世界就跟遊戲裡的海島一模一樣。他剛開始時都沒意識到自己這是創造了一個小世界,還以為是一不小心穿越到遊戲裡了呢。
不過後來,他發現自己有能力設定這個世界的一些基本法則,再加上他的樹枝上確實多了個小小的果實,就像水晶球似的,還能看到裡麵碧藍的海水和大半都是綠色的小島,這才明白是怎麼回事。
當時春川樹才不到十歲,相對於他可能會長達幾百億年的壽命來說,就相當於是個剛剛誕生還沒被抱出產房的人類嬰兒,所以他當然沒辦法創造出像《雷神》裡那棵世界之樹尤克特拉希爾所擁有的中庭、阿斯加德、約頓海姆那樣廣袤又完整的世界。
要是想自己創造出人家那種完整的世界,他起碼得長大到青年期或者中年期吧,那都是幾十億年之後的事了……他的仿製版ISOLA和彆人家的比起來實在小得可憐,海島之外隻存在一圈海水,再往外走就是一圈白色的迷霧。
爸爸帶著他在邊界探查了一番,遺憾地告訴他迷霧之外什麼都沒有,就跟在遊戲裡走到地圖邊緣不能再前進了是一樣的道理。
雖然ISOLA這張地圖小了點,但這畢竟是自己的第一個孩子,春川樹還是非常喜歡它的。
它剛誕生的時候,島上隻有一些普通的植物和小動物,比如小鳥、螃蟹、魚啊什麼的,春川樹花了很大的功夫改造它照顧它,拿出玩經營類遊戲的耐心,把它一點一點地變成自己更喜歡的樣子。
隻可惜ISOLA對普通人來說還是有那麼一點點危險,過去控製不好自己能力的時候,一旦春川樹的情緒波動比較厲害,就會影響自己周圍的環境。有時是無意識把什麼東西拉進了自己的世界,有時更是直接召喚ISOLA降臨,覆蓋住原有的世界。
爸爸說這樣對他的同學還有老師們來說太危險了,還陪他看了一部叫做《寂靜嶺》的恐怖片。原本春川樹十分委屈,不過看完之後也不得不承認,他的能力和主角阿雷莎召喚表裡世界是有那麼一點相像,甚至還挺有學習借鑒意義的。
爸爸說如果他堅持要繼續在人群當中生活,那他以後的英文名字就乾脆叫“阿雷莎”算了,就跟“春川樹”一樣簡單好記又有意義,還能方便大家一目了然地直接了解他的能力。
春川樹一點都不想增加一個叫阿雷莎的英文名,再說他也知道爸爸隻是這麼說說而已,就算他同意用阿雷莎這個名字換取繼續上學的資格,爸爸也不會同意的,爸爸就是這麼有原則的一個人,絕不會為了寵愛他就枉顧其他人的安全。
所以他也隻能眼淚汪汪地乖乖點頭同意輟學回家。
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雖然在一座孤島上追殺壞人聽起來是挺有意思的,可前提是他們真的得是壞人才行啊!
春川樹願意先對所有陌生人保持信任,把他們都當做好人。不過如果誰對他展現出惡意,做了故意想要傷害他的事,那他就算再傻不會再相信這個人——“他要殺掉的敵人全是壞人”這件事,恰好是對他和他的刀劍很不友善的工作人員告訴他的,春川樹根本就不會相信他。