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孫策季後賽打到第四輪也就是總決賽了,發現今年的對手有些特彆。
從心理感覺來說,他覺得湖人隊和小牛隊更強,原因是湖人隊乾掉了馬刺、小牛隊和他們打到了第六場。
但仔細想想,雷霆隊才是給他們造成最大麻煩的對手。
打湖人隊或者小牛隊,如果在焦灼的情況下輸個一兩場,孫策不會覺得有什麼不對,壓力也不會變得更大,因為本來就不輕鬆,但也不擔心兩隊有贏了一場就一鼓作氣一直贏。
但打雷霆隊,隻輸了一場,孫策就感覺壓力巨大,下一場非贏不可,不敢讓他們起勢。
因為他孫某人自己作為青年軍球隊的一員,知道以年輕球員為主的球隊勢頭起來了壓不住。
而湖人隊和小牛隊初顯暮態,以穩紮穩打為主,孫策和他們交手的時候壓力很大,但打完反而感覺通過穩紮穩打自己球隊方麵又有了進步,就和擊敗了兩個boss一樣的感覺。
到了總決賽,又是和一支青年軍交手!
76人隊包括霍華德和伊戈達拉都不算老,其他六個核心主力都很年輕,拉沃伊-阿倫和薩姆-楊、霍伊斯、克雷格-布萊金斯這四位季後賽出場時間偏少的輪換球員,球齡最長的霍伊斯也才5年球齡,12人輪換裡最老球員28歲、平均年齡隻有24歲的標準青年軍。
兩個青年軍對手,才是給孫策壓力最大的對手。
埃文斯每次發力都能帶動76人隊全員衝擊,這讓孫策覺得第一場絕對不能輸!
要是第一場輸了,被對方打出了信心、打出了氣勢,想要壓住太難了!
要從哪個方麵入手?
孫策思考過後覺得是防守!
上半場他們灰熊隊在進攻端已經打得足夠好了,孫策感覺甚至比和湖人隊飆進攻的時候在跑位、創造投籃機會方麵做得都要更好。
但半場卻僅僅隻拿到48分,對抗導致他們這邊投籃表現一直在下滑,下半場勢必會更加惡化,與其盲目的想要提升進攻,不如往死裡磕防守。
用對手最強的武器——防守擊敗對手,說不定能起到更好的打擊對方年輕球員士氣的作用,而對方,年齡最大的伊戈達拉也才28歲,都算得上年輕球員!
本來想用三雙王卡,但孫策想要賭一把蓋帽王卡,賭中了,打出更強的防守的概率會更高!
“宿主使用曆史蓋帽王隨機球員球星體驗卡。
因nba蓋帽榜統計由1973-1974啟用,蓋帽王隨機球員隨機範圍為1973-1974賽季截止2011-2012賽季,隨機中……”
孫策眼前出現了39屆蓋帽王的立體影像隨機輪換一個出現在他視線最前方,後麵是一個卡片堆積成的人牆的畫麵。
“臥槽!我的張兩萬!我的指環王!這就沒了?還好還好,有俺老孫中意的大夢……彆彆彆,把我去掉!彆算我……還好還好……上將還可以……uli天勾!……呃……穆大叔也不錯……不要又是獸獸吧,獸獸對決?……誒?”
孫策腦子根據出現在他麵前的蓋帽王不斷的變著想法,最後,孫策愣了,他沒想到過會是這位……
“恭喜宿主隨機獲得阿隆佐-莫寧98-99賽季球星體驗卡,已使用。
阿隆佐-莫寧98-99版,能力評價s,進攻a+,防守s+,三分無,中投a,上籃s,速度a-,力量s+,彈跳s,耐力a+……低位背身單打技巧s-……特點轉化技能:buff技能:鐵血領域。
場均201分11板16助攻07搶斷39蓋帽……匹配加成中……”
“臥槽!兩個腎的腎鬥士這麼牛逼的嗎?身高207公分居然有229公分的臂展?場均92次罰球?”
三秒鐘過後,孫策感覺自己的疲勞感快速消退,也沒有繼續流汗了,轉而變成了餓和渴,係統提示也來了。
“經綜合評估,宿主與阿隆佐-莫寧匹配度為百分之四十五,因使用球星體驗卡為曆史蓋帽王隨機球星體驗卡,且宿主與阿隆佐-莫寧同為兩屆蓋帽王,匹配度提升至百分之七十。
三分投籃、速度、外線持球單打技術等方麵受到較大幅度影響。
已觸發勒布朗-詹姆斯的平衡手環效果,宿主位置移動為大前鋒,匹配度加成百分之十。
匹配度為百分之八十,三分投籃受到較大幅度影響,速度、外線持球單打技術受到一定程度影響,力量、對抗、爆發力等身體素質方麵較大幅度提升。
宿主臨時能力評價a+:
身體素質s:速度a+,力量s-,耐力a+,彈跳a-,靜態對抗s-,腿部爆發力a+(爆發加速、彈速),爆發對抗能力s,變向靈活性b+,連續彈跳抗影響s-……