第42章 第四十二章(2 / 2)

“我隻是多設置了一個有人第一個通關的提示。”談衍說道,點擊打開金色小圓球後,發現了一行“已完成所有世界任務(主線和支線都已完成,記錄總用時:三小時)。”的數據提示。

係統:【我記得宿主你製作主線世界副本時,預估的每個世界的流程是三小時。三個世界,不論得到什麼樣的結局,至少也要九個小時才能夠通關的吧?】

【難道是出BUG了?】

“如果是開局就滿級數值的話,稍稍搭配一個加強戰鬥力的SSR緣份卡牌的天賦,同時又對其他人沒有任何興趣的話……”

談衍看了看手中的墨藍色鋼筆,思索後說道:“一直戰鬥,並摧毀劇情中的某些特殊存在,獵殺‘混沌’的影子,這是我想到的最快的通關方法。”

“讓我想想,算了,直接看一下筆記。”

談衍手邊出現一本設定本子,她翻開某一頁,說道:“精靈族裡的古樹作為祭典的內容之一,這一次需要殺死血脈不純的‘光之子’;神國中的雲之環作為神國存在的基石,地位隻比神主低,打碎後會引發戒律的平衡被顛倒;古堡距離月亮最近的閣樓,從窗台翻上去,就能站在古堡上麵了,那邊豎著一個燒焦了的十字架,指著月亮。”

“古樹的意誌被‘混沌’所扭曲,本該在眾人喜愛的長大下的‘光之子’伊迪斯因此在短暫的童年後,被禁錮在樹屋之中,每晚和藏匿於古樹中的‘混沌’的侵蝕相抗爭,同時體內的夢魘血脈也在鼓動著他內心的惡意,或是他死於祭典,或是精靈族全族滅於祭典。”

“‘雲之環’誕生於神國建立之初,神主隱匿化為神光,‘雲之環’的戒律逐漸代替了神主的戒律,第一個發現戒律矛盾的是天使長露西菲爾,而他也終將會因為打碎‘雲之環’被剝離天使的隊列,墮入雲下。直到再次攀登上雲端,方能獲得救贖。若是無法及時阻止天使們重鑄‘雲之環’,等到他重回神國時,或許神國已然墮落為地獄了。”

“古堡的彎月永遠像是一把彎刀懸掛在天上,傳言,若是違背自己的身份,則會在夜晚被月亮帶走性命。然而實際上是雨帶走了生命,與讓古堡除了苔蘚和荊棘再無其他活著的生命可以生存下去。身為惡魔中的公爵,瓦爾有著公爵的品位,卻又渴望著生命的陪伴。他將打碎雨中的月影,讓月亮擺脫束縛,充滿整個古堡。古堡的一切都將湮滅,唯有人的村鎮獲得完整月亮的祝福。”

談衍在設定本上做了個標記,表示已有人做到了:“所以說,真正的敵人躲在了暗處,需要把它揪出來;而隻要把它揪出來,就能很快通關啦!”

係統:【那個……】

係統忍無可忍地發出擬人化的暴躁聲線:【這不是個乙向陪伴類的遊戲嗎?為什麼默認結局是男主或是世界的骨灰都被揚了??!】

談衍:“隻有好感度服裝的獲取需要HE結局通關啊,其他的無論是BE還是TE都能算通關。而且啊,第一次無論什麼結局通關都能獲得一份能夠在外世界‘拯救’角色的道具,並且自動獲得一張‘被拯救角色’的緣份卡牌。”

“無論是走友情比天高比海深的友情線,還是曖昧的感情線,都很自由!”

係統:【比起純乙向,你的《千秋:緣起》應該算是偏向於陪伴向啊。而且三個主男主的出身,個個都那麼……毀天滅地啊。】

談衍:“你竟然沒有去玩一玩?畢竟先要把主男主的出身講一下,在遊戲裡一上來就談上戀愛,總覺得太快了。”

係統哼了一聲:【我對戀愛遊戲不感興趣!不過這個劇情和戰鬥很不錯,還有各種SSR緣份卡牌加給主角的天賦,這其實應該叫“BUFF”的吧?】

談衍點了點頭:“叫‘BUFF’多少有點單調了。在之後的旅途中,無論是外世界的日常還是裡世界中的冒險,在這樣的過程裡彼此吸引……我更喜歡這種感情線。”

“再說了,也不是沒有一見鐘情的,你看楚楚可憐的鄰居小哥不就是麼?隻是看主角的選擇罷了。”

談衍說完後,不忍心再看龐大的數據流中有多少玩家在歡聲笑語中打出BE結局,決定先找點樂子。

比如說做遊戲。

又比如說做一個輕鬆的遊戲副本。

再比如說給《千秋:緣起》設計一個輕鬆詼諧的小世界。

光說不做等於沒說,談衍切換到第五個創作空間,準備做個解壓的小世界。

***

創新大賽官方組的辦公室內。

總負責人看著自己手下的本屆創新大賽的遊戲排名,不由得感到一陣陣的頭疼。

在投票結束後的第一天,邀請新人賽道和新遊賽道的前五名工作室的製作人或者策劃開個會,是創新大賽官方組一直以來的慣例。

為了避免各個星球山高路遠,要是真的天南地北太折騰人了,所以開會的方式是全息線上會議。

不需要線下到場,隻需要通過特殊的鏈接,讓意識體進入創新大賽官方組準備好的會議室就行了。

不過今年要稍稍特殊一些,這一次出席會議的不僅有官方、遊戲聯盟那邊過來的人,還將開通玩家參與會議的觀眾路線。

更特殊的還有一個,就是本次線上會議還有軍方勢力的出席。

遊戲行業在星際聯盟裡,是實打實的文化娛樂行業中的一員,而文娛行業和軍方向來是兩條路,彼此沒有交點也沒有交流,最多是遊戲背景裡出現一些聯盟星際軍的介紹,文娛行業的其他細分行業也是這樣。

稍稍可能涉及軍方,能夠扯得上一點邊的,最多也就影視行業,影視劇裡還有可能在創作劇本時加一個有軍方身份的人。

而且,在向遊戲的工作室和策劃們發邀請函之前,還需要確認一件事情。

剛剛擠上新人賽道第五名的遊戲——《巡回之藤》,對這個遊戲,創賽官方收到了一份無從查閱來處的信函。

裡麵隻字未提到任何一個“抄襲”的字眼,但隨信函附贈的數據波動記錄卻引起了創新大賽官方組的注意。

在通知信息檢查控製那邊的人員進行分析後,他們獲得了一個結果。

《巡回之藤》的投票確實是在一個時間段內有一個暴漲的曲線,並且是毫無緣由的那種——那個時間段創賽官方組記得很清楚。

那天他們為了排查新遊賽道第一名的《玫瑰大冒險》和新人賽道黑馬的《戰國行》到底有沒有抄襲,究竟是哪一方在抄襲時,官方組的上上下下都被調動起來,忙成了一團。

那天還有屬於軍方七部的凱爾文·阿爾弗列德少將敲響了創賽官方組的辦公室,用自己的實體進入了辦公室的大門。

說來確實是件稀奇事情,尤其是創賽官方組雖然隻是遊戲部門中的一小塊,而遊戲部門又屬於文娛行業中的一小塊。

創賽官方組的辦公室實在是不算大,加上各個人員來自不同的星球,真要線下打卡,來回都得累得夠嗆,所以一直以來,意識體上班也成為了一種習慣。

文化娛樂官方辦公區位於首都星附近的小行星上。

首都星所在的星域位置特殊,加上質量天然的大,所以隊其他小星球的引力也大,吸引了一圈小的行星星球圍繞著它。

行星之間存在著特殊的氣體,這些氣體讓這些行星星球之間雖然間隔著距離,但能夠快速地到達,所以這圈行星基本上都是官方機構的行政星區。

軍方在星際聯盟的地位十分特彆,不僅是因為軍隊擁有的武裝和實力,也是因為軍方確確實實做著守護聯盟的事情,是聯盟之利劍,也是聯盟的明珠。

這串明珠一共分為九顆,從一至九,整個星際聯盟一共有九個軍部。其中第三軍部實力最強,是聯盟上將江問潮所調用的隊伍;第七軍部以靈巧機動出名,同時也負責了一部分的後勤和運輸工作。

九個軍部除了第三軍部是直接由上將統領和調用,另外的八個軍部都是由八位聯盟少將分彆統領著的。

如今雖然其他大勢力已經在耶拉王的帶領下、在聯盟成立前就被消滅得乾淨了,但各個星域裡,在未曾探索或是探索度不高的星球上,或多或少都存在著星際海盜的蹤影。

近幾年聯盟上將江問潮掃過好幾次後,終於讓原本猖獗的海盜們銷聲匿跡了好一陣子。

凱爾文少將特意繞道首都星行政行星區,還特意找到屬於創新大賽官方組的小小的辦公室,確實是格外的有禮貌了。

不過凱爾文少將找他們創新大賽官方組的原因嘛,乍一聽倒顯得有些兒戲了:軍方那邊需要“玩具”。

負責過上一次創新大賽的總負責人很快就明白了凱爾文少將的意思:需要一些內容為訓練或是模擬的遊戲提供給軍方。

就像上一屆有個遊戲策劃所製作的遊戲一般,被軍方看上並帶了進去。那時候因為時間不巧,大賽不得不把對方在排表中除名,自動退賽。

而這一次軍方大概知道什麼叫“有始有終”了,選擇在投票結束、排名固定之後的創賽官方線上會議,大概是想找一個遊戲策劃直接量身定做軍方的遊戲吧。

還有十天就到了投票截止的時間點,如果第五名的《巡回之藤》有刷票嫌疑,那麼一旦確認了其行為屬於“刷票”,遊戲的策劃將麵臨處罰——二十年禁賽,同時在其遊戲策劃的各個平台上標上其惡劣的事跡。

除此之外還有一個重要的事情,即是既然能有一個遊戲趁著創賽官方組的信息監控人員不注意,進行違反規則的刷票,那麼其他的遊戲會不會也有這樣的行為?

那份無名者寄來的數據波動記錄,是原本那個時間段投票數據的解碼後的記錄——這也意味著,聯盟官方內部的傳輸數據的保護鎖,很有可能已經被人破解了。

這是一個有些危險的訊號,總負責人覺得茲事體大,因此沒有第一時間發布《巡回之藤》的刷票信息,而是把收到的數據波動記錄與原本在創賽官方組這邊的記錄都整理好,上交給了聯盟的星域網絡部。

如果真的是被破解了,除開民用的官方網絡受到破解,那麼軍用的網絡呢?

總負責人打了個寒顫,沒有再細想下去。

畢竟他隻是一個遊戲創新大賽的負責人,涉及聯盟星際網絡安全的事情,他也好像是幫不上什麼忙。

***

談衍想到了剛剛說到的“星際海盜”,本想直接捏一個角色出來,但又有些猶豫。

星際時代的海盜,自然不同於藍星在文化作品中出現的海盜,談衍也因為所在的年代已經不存在什麼海盜了,隻是從一些影視作品中了解了一些。

既然還無法確定可行性,那就乾脆再換一個。

談衍在這種事情上天性豁達,她決定不構造穿越的小世界,而是構造一小片區域。

《千秋:緣起》的女主需要穿越各個世界體驗世界,但同時,她也是外世界特殊部門的外勤業務員。

如果隻是靠每天發布的那幾個日常任務,很容易就讓人產生倦怠的意識,哪怕談衍在裡麵設置了許多消磨時間的好去處,包括咖啡館、圖書館、廣場和公園等等等等。

但一個城市需要讓人產生留戀,尤其是在遊戲中讓人產生留戀,自然需要任務的介入。

而且三個主線男主的世界出身都已經給出來了,那麼另外兩個自然也要安排上。

蕭引月,一個所有人都不知道的,活了幾千年的帥小夥。他不僅是特殊部門裡女主的可靠前輩,也是曾經煊赫一時的扶雲派掌門的親傳大弟子。他曾經入世斬妖除魔護道衛道,也曾經錯手屠戮過無辜之人,是一個身負枷鎖行於世上的……前輩。

蕭引月的攻略難度並不低,並且有一定的性格偏好,比起隻會躲在身後的女主性格,與他沒那麼有距離感,同時自身意誌堅定的女主性格的好感係數會高一些,獲得的好感也能更多一些。

但是和蕭引月的“結局”,或者說進入感情線的難度並不算太難。

商文柏,一個普普通通的鄰居小帥哥,雖然人不矮但性格是偏溫順的奶狗係,有點社恐和宅屬性,本職工作是一個漫畫家。但是似乎他筆下的漫畫也能夠自成一個世界。

在談衍的設計中,商文柏的攻略難度是五個主要男主中攻略難度最低,但達成結局也是最難最複雜的一個。

“就算是外世界的一個區域小副本吧,特殊部門經過監測,發現在某一處廢棄大樓發現了一個能量特異點,靠近的話好像會進入一個特殊的世界。”

隨著談衍的所思所想,周圍的環境變成了一個曆史年代看起來有些久遠的小山村。

總是黑壓壓墜著烏雲的天空,草叢中時不時遊走過的蛇類,在樹梢上大聲鳴叫的褐色蟬總會在一個時間段消失動靜,深夜裡總是亮著兩盞紅色燈籠的祠堂……

這個任務副本的最佳解法,談衍決定交給外世界的主男主之一,也就是特殊部門的可靠前輩——蕭引月。

爽快的戰鬥和酥爽的劇情,帶一點點的解密、小恐怖和小搞笑元素。

談衍在自己的設計本上記下這些關鍵詞。

並且準備在這個小副本劇情中,正式引入“鬼”這一個概念。

談衍想著,給蕭引月加了一個設定——能夠以肉眼看見鬼怪之事,又叫陰陽眼。

這個設定加的也不算是突兀,畢竟蕭引月本就是修道出身,會一點陰陽的本領也不違和。

天使和精靈都是偏向於光、抑或是光明,對陰冷的事物也會有感應的效果。

而所謂的“鬼”,即“歸也”,就像談衍在《戰國行》中有設計過的活動任務,一些人在死了之後就會變成鬼。

而鬼總是想要回到原來的地方。:,,.

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