第68章 第六十八章(2 / 2)

……

係統:【啊啊啊,宿主你被好多玩家罵了!!!】

談衍在遊戲論壇的遊戲分區逛了逛,大抵是大部分人終於做完了劇情任務,前麵的玩家也終於不再遮遮掩掩不說話,屬於《戰國行》的分區中,空前的熱鬨。

絕大多數在嚎叫,並且懷抱其他人能打出不同的劇情結局的希望。

有一部分則質問為什麼那些早一步做完劇情的玩家為什麼不說話,不然他們至少可以有個心理準備,而不是直麵劇情。

後者的克製是連談衍都忍不住覺得詫異的地步,竟然能忍住分享的欲望,憋著讓其他玩家也和自己一般走劇情,突出一個毫無防備。

談衍:陰險,太陰險了!這群人真是太會隱忍了!

“果然,還是這種氛圍更讓人感到熟悉。”談衍的語氣不無懷念。

係統:【……】

係統:宿主,你在說什麼啊宿主?!

談衍切換到星博上:“《商君(下)》的視頻在劇情中出現,等過兩天再放到星博上……他們也有活力了,多熱鬨啊。”

係統看著[美好的一天]評論區充滿了對策劃的“關心”,忽然明了談衍口中的“活力”也許和它理解的活力意義並不完全一樣。

這種蓬勃的“活力”也不是普通人能扛的下來的。

[我的心充滿那啥希望]:哈哈哈哈,新劇情很精彩,孩子已經吃了一箱了,這是我玩這麼多年來第一次見到策劃操作這麼牛的,就是感覺心空了一塊。

[青團一口一個]:人不能,至少不應該。痛,太痛了,比喝最低品質的營養劑還苦澀。

係統:【這些孩子,都已經開始說胡話了。宿主,不能不發刀麼?】

談衍瞥了一眼,拆開營養劑的包裝:“我不覺得如果現在去改結局,然後對玩家們說‘嗨,你們的商鞅是詐死,其實他想歸隱來著’這樣的話,情況會比現在好多少。”

“我隻能儘量去修飾曆史,如果直接更改結局,那就不是以曆史為劇情了。”談衍歎了口氣,“他們現在隻是第一次接觸到五星友人死於他們經曆的劇情中,所以會覺得不可思議。然而隨著時間的流逝,他們認識的一些NPC,一些友人都可能在他們視線以外的地方消逝。”

係統:【所以宿主以後也……?】

“比起看玩家們說什麼,更重要的是玩家們做了什麼選擇。”談衍終端分屏投影出創作空間的統計功能。

每個版本的充值數據在經過統計後,以折線的形式展現在分屏上。

談衍將《戰國行》各個版本的池子流水統計的數據也拉了出來。

以天數來看,版本更新以後這幾天的流水並沒有倒退,反而一直保持著向上的勢頭,而由商鞅池子所帶來的流水更是比以往的池子都更多。

“說到底,我並不是刻意在劇情裡把商鞅給刀了,如果他們稍稍想一下,就能發現,商鞅的變法實在是得罪太多人了。”

談衍表情平靜:“最支持他的君王已經離開,新的君王曾經和他有過節,而他的變法也切實觸動了貴族的蛋糕。”

“但商法並沒有因為商鞅的死亡而停止,”談衍說道:“變法加強了秦王的權力,那麼秦惠文王就算再對商鞅有意見,也不會把商鞅的法令廢除。”

談衍把目光重新放在自己星博號下的評論區。

“在《商君(下)》之外,還有一個視頻可以放出來了,”談衍揚起一個笑,“剛好,也可以給家園係統各種亂竄的各朝代的人的出現做一個預告。”

“《戰國行》是以曆史為主要劇情,那家園係統自然可以散漫一點……也算是,給玩家們一點安慰吧,刀子發出去總要發點糖。”

係統遲疑道:【宿主你確定那是糖嗎?】

“亮閃閃的玻璃糖也是糖。”談衍回以肯定的目光。

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