第97章 第九十七章(2 / 2)

【J】:有些抽象,不過我相信你。可以的話,也增加一些舒緩精神的內容。

談衍挑了挑眉,有點意外,又好像有點失望:就這?這就同意了?

係統:【圖形、聲音和指示?是什麼遊戲呀宿主?】

談衍摁住自己差點就要順心意發一張[江問潮OK.jpg]的表情包的手,轉而把《調查者》的初步DEMO發給評選賽接收參賽策劃遊戲的負責人,進入新的創造空間後,才一臉深沉的回複係統的問題:

“音遊。既有譜麵的變化,也有豐富多樣的音樂和動作指示,還需要玩家在一定時間內組合動作。”

既能鍛煉身體,又能鍛煉反應能力,還能陶冶情操放鬆身心。

就連在移動端,都能夠讓玩家鍛煉出一手絕佳的搓玻璃板的手法與手速,在PC端也同樣讓玩家們對硬件設施的參數有了追求。

可謂是一舉多得。

如今在全息的背景下,還能夠讓人的全身都動起來。

創作空間以深藍色鋪滿,在談衍腳下,出現了一個長條形的類似於屏幕的存在,幾個方向鍵閃爍著尊貴的RGB色彩,彰顯著莫大的存在感。

係統:【……】

係統沉默了一下,兩隻爪子扣著地麵,說道:【那個……宿主你不覺得,這個場景很有一種夜店風嗎?】

***

這是一個值得所有玩家們銘記的夜晚。

很多年後,當白發蒼蒼的玩家們回首往事,才發現一切風浪早有源頭,一切結局似乎早已注定。

由星際聯盟目前尚存的三大遊戲品鑒家邱尤、範尼與哈代牽頭,聯合遊戲聯盟的幾位知名評委,在今天發布了關於“遊戲策劃評選”的第一則消息。

賽事組放出了參賽策劃的名單,以及參賽策劃所提交的遊戲宣傳視頻——這些策劃將會製作出新的遊戲,並以這個遊戲參與此次的評選賽。

參賽名單中的策劃包含上百個,比起先前官方組織的創新大賽的參賽人數,規模小了不知道多少,然而卻沒有什麼人敢於質疑這份名單。

昔日在遊戲工作室中作為核心的遊戲製作人們再度回歸遊戲策劃的個人身份,曾經加入工作室由退出工作室的知名個人策劃,一直堅持獨自製作遊戲除了產出少各個是精品的遊戲策劃……

也包括了最近通過創新大賽出道,風頭正盛的T策劃和普利文策劃。

由聯盟的遊戲官方照例發布了關於“提高遊戲質量,積極扶持遊戲產業發展”的文件。

這一項是老傳統了,遊戲工作室們和遊戲策劃們基本上也隻是看看就過了。

隻是這一次的文件裡出現了一句,“今年的遊戲創新大賽比以往更加成功,值得鼓勵”,才讓這份文件從往年脫穎而出。

T策劃的評論區又是一波團建。

其中一條遊戲聯盟的評委在評論區留下了自己的評論。

[碧色如黛v]:個人感覺,《戰國行》開拓了遊戲的另一種方向。近年來的遊戲絕大部分是以玩家的對抗為賣點,遊戲的生命力和對抗□□息相關。

玩家間的對抗越激烈,生命力越強,能夠獲取的資金也就越多。這種遊戲的本身生命力是建立在對抗性上的,是一種帶著“戰爭味”的,要推出新活動,保證玩家的刺激感與爽快感,就需要不斷的製造玩家間的衝突矛盾,以此來讓玩家氪金,整個遊戲都是圍繞著引誘氪金的設計思路,也就是我們常說的“充錢變強”這一句話,幾乎成為了真理。

《戰國行》則從這種套路中跳了出來。它有抽卡,也有氪金,也有商城,看發出的公告,下次更新還會更新商城的一部分。但這卻不會讓玩家感到不滿,隻要它的遊戲路徑沒有跳回“氪金”套路中。

毫無疑問,《戰國行》的“戰爭味”從一開始就表露出來了,三家分晉為開始,因為對秦國進行變法而遭受車裂的商鞅,因為楚國的衰落而毅然決然投江的屈原,哪怕是一個普通的路人,都因為諸侯國的針鋒相對流離失所。這個遊戲從一開始其實就帶著因為戰爭而悲鳴的傷感,它摒棄了玩家之間的戰爭,轉而讓玩家投入遊戲劇情的“戰爭”。

平時多半是集中於遊戲本身,這一次就再談談對遊戲之外的理解吧。

仔細看遊戲論壇中《戰國行》的遊戲分區板塊,可以做出一個推論,即:《戰國行》的賣點並不是強度,而是內容的產出。玩家們的抽卡大部分是基於對人物的喜愛,玩家們不必在分區中討論氪金多少,而是集中於遊戲劇情和人物之上,可以相對融洽的相處,達成一種相對溫和的氛圍。希望能夠見到遊戲玩家與遊戲製作方的更多解法。

[小貓喵喵喵]:說得好!反而很期待商城的更新!也十分感謝T策劃對隔壁的關愛!如果能勸隔壁工作室的策劃少發點刀子就更好了!!

[策劃們總能有新活]:T策劃如果不發刀,我做夢都能笑醒。可惜今天早上醒過來,枕頭都是濕的,嗚嗚嗚!我的商鞅我的屈原我的諸侯國啊!為什麼楚國和秦國要杠上啊!我超喜歡這兩個諸侯國的,如果失去哪一個,我都會非常傷心!

[天冷多穿衣不如貼暖甲]:哇,是黛藍評委嗎?!我超喜歡你的銳評係列!!!T策劃的視頻風格,看樣子是準備做之前在線上會議的那個遊戲嗎?!!現在這個評論區住下了,讓我看看還有什麼新的!今天晚上誰也彆想睡覺了哈哈哈!!!

[星海的王怎麼能算海王]:嘿嘿嘿,我的新老婆已經出現了,好喜歡《調查中》那個白發小哥哥啊!T策劃讓我進去玩吧嗚嗚嗚!!!

[青團子真好吃]:剛剛聯係了T策劃,說再不把遊戲放出來玩,我的一位病入膏肓的朋友會永遠心懷遺憾的。T策劃人真好,啪的一下,就把我踹醒了,那隻毛絨絨的腳腳被踩起來是不是也毛絨絨軟乎乎的?另外看了眼T策劃轉發的遊戲公測,長夢工作室真的好會!!!啊啊啊!為什麼我不能分身!

[光之大劍]回複[青團子真好吃]:然後享受雙份的刀子?T策劃,一款莫得感情的戰爭發刀策劃,長夢工作室一款XP開發和發刀工作室!

[一條會飛的星艦人]:有趣,有趣。

虛假的策劃控:為遊戲氪金為角色喊叫為每一次更新心癢難耐。

真正的策劃控:策劃,用你毛茸茸的腳腳踩我。

[小普小普你是小普]:普美人還艾特了你家策劃,說要在這一次遊戲策劃評選賽中,和T策劃比一比!哼哼!哈哈哈!

[美少女的新意永不落空]回複[小普小普你是小普]:是啊,你家還是那麼執著,嘖嘖嘖,可惜T策劃直接轉發了長夢工作室的博文,隻給普利文策劃的博文點了個讚哈哈哈哈!

[一雙眼看儘球球]回複[美少女的新意永不落空]:不仔細啊,T策劃還回複了普利文,一個“好”。這是一個“好”字嗎?!不!!這是T策劃對普利文策劃含蓄的認同啊!而且他們還有一個孩子,啊呸,一個合作遊戲!!

……

而也就是在今天,被後來的遊戲工作室又羨又嫉的,被稱為“吸金獸”的一款遊戲開啟了公測,也開啟了星際玩家乃至整個星際聯盟對於毛茸茸的追捧。

部分玩家奇怪於為什麼長夢工作室的談衍策劃沒有參與這一次的評選賽,《千秋:緣起》雖然算不上什麼爆款,但也能薄紗一片的遊戲了。

有著《千秋:緣起》動物園主題活動打底的,玩家成為動物園園長的遊戲,就這麼出現在了玩家的眼前。

——《從零開始的動物園》。

這款並沒有無限大的地圖,從內存上看也不算什麼大品質大投入的遊戲,在初時由長夢工作室的長姐《千秋:緣起》和T策劃引流了一波後,在短短七天的時間,莫名其妙席卷了全聯盟的玩家,並且拉入了不少平時不玩遊戲的工作黨。

在遊戲公測的第七天,被玩家們稱為——《第七天福瑞事變》。

上一頁 書頁/目錄 下一章