第111章 第一百一十一章(2 / 2)

個人工作室的特殊之處就在這裡,雖然隻能存在一個人,但也因為隻有一個人,所以有時候也有個人工作室的策劃會另外開一個星博賬號。

而她的解釋,也是基於[美好的一天]星博號建號時間門早於[長夢工作室],遊戲《戰國行》的出現也早於長夢工作室的誕生。

而如果是多人工作室,那麼就真的難以掰扯《千秋:緣起》與《從零開始的動物園》與《戰國行》的諸多聯係——並不是做不到,隻是會非常的麻煩。

但長夢工作室至今也隻是個人工作室,唯一的遊戲策劃就是談衍,同樣也是t策劃,那麼許多要走流程的事情,隻需要證明出“t策劃等於長夢工作室”,就能省下不少的時間門和精力了。

【對不起,宿主,是我沒有即時檢測到遊戲論壇的帖子風向。】係統認得很快,幻化出的小狐狸耳朵都垂了下來。

談衍:“我倒也不能說完全和你無關,但這種事情如果出現,也不是你能夠阻攔的。”

說到底,係統最多能檢測出數據,而做不到和藍星的水軍似的,掌握住論壇的節奏。

這次的節奏不算特彆難以解決,在談衍看來,甚至還有些小幼稚,似乎隻是誤打誤撞引發的。

令她感到一些微妙的,除了聯盟上將江問潮在知道她的名字後展現出的溫和態度,還有她自己揭開馬甲後,遊戲聯盟發來的慰問。

[遊戲聯盟v]:十分同情您的遭遇,基於此次事件,我們已至函遊戲論壇,之後將會與遊戲論壇協討關於賬號混亂的事情。

這都不算慰問了,簡直是在說“妹子,彆怕,老哥給你解決原因”,其用心之良苦,堪比十年舔狗。

“係統你知道為什麼遊戲聯盟的態度那麼,肉麻嗎?”談衍問道。

係統猜測道:【難不成宿主還有隱藏身份?比如說遊戲聯盟的評委的私生女?】

談衍被這個猜測的不靠譜感動到了:“我覺得這不太可能。”

不過談衍在收到下一個信息時,大概知道誰在背後默默幫忙了。

[邱尤(遊戲品鑒家)]:不必擔心,我大概猜到了一些,這種事情之前也有過,沒想到還會發生。我和遊戲聯盟那邊打過招呼了,之前我的朋友也遭受過這樣的中傷,這一次請讓我來解決這件事。

係統:【啊,原來是這樣。】

談衍:“他之前的朋友?也對,遊戲論壇這樣的地方,也不可能一點節奏都沒有。”

談衍大概猜到了是有人在遊戲論壇中製造節奏,但是她的時間門也不算充裕,如果邱尤有這份心思,她也不會直接再出麵。

不過私底下她肯定會調查一番。

“那暫時就先觀察吧,先把另一件事解決。”談衍打開工具包,進入創作空間門。

依舊是熟悉的工位,隻是這一次她的電腦屏幕上,是一個風雪中的城鎮遠景。

係統:【二級服務器已經激活了,宿主隻綁定兩款遊戲嗎?】

“暫時而已,總不能一上來就全換了。”談衍說道,“《戰國行》的新版本能用上性能更好的服務器是一件好事,而《調查中》則需更需要性能更好的服務器。”

《戰國行》的七國主要國家地圖如今已經全部都解鎖了,之後的劇情中,談衍並不會強製設置玩家必須跟著哪個國家做任務。

根據劇情源碼的推演,自動觸發對應年限時所發生的故事,這也意味著一個玩家可能無法一次性就了解整個遊戲的故事——畢竟有七個國家,一個國家打一場戰,都能組合出許多種情況。

談衍會在之後開放一個“定點回溯”功能,能夠讓玩家無論處在什麼時間門段,都能對任一事件進行回溯體驗。

《調查中》則因為需要高智能的“判定”和“引導”,對源碼、服務器的算力有著追求,彆說是二級服務器,就是一級服務器,如果談衍能用上也會給用上。

而也因為這個遊戲的特殊性,還是一款聯機合作的遊戲,談衍覺得需要出一個新手引導的劇情。

同時,談衍也打算著通過這一個“測試”,讓服務器的智能學習一下,如何做出判定與引導,如何懲罰,如何去實時完善模組。

她已經在溝通中和她邀請的幾位遊戲策劃說明,這一次的內測,將會保留他們測試時的行動軌跡,並根據算力去構建一個模型。

他們所測試的劇情,將會成為新手副本。

而他們,則會成為另一種“npc”。

……

在聯機的遊戲空間門內,一套圓木桌椅上坐著身披黑色披風的四個人。

桌麵上,每個人的麵前都倒扣著一張卡牌。

[附近頻道]:

[普利文]:我們不應該齊了嗎?t?噢,我還是比較習慣這個稱呼。

[塞西利婭]:我可是推了不少工作呢,親愛的小談,大概還需要等多久?看見這麼美的地方,我簡直心潮澎湃啊。

[李月月]:哇,真的好厲害啊,這個燭火還做了溫度,t策劃,我需要改稱呼嗎?

[t]:請稍等一下,我這裡在邀請一位路人玩家。

[普利文]:哦吼,路人玩家?

[t]:是的。稱呼請隨意,不用拘束。路人玩家是給之後的玩家留的位置,因為之後我們都將成為這場調查中的“夥伴npc”。

[塞西利婭]:我大概懂了一點,就像我們是先玩一局,給玩家們做個榜樣?然後因為他們第一次玩,所以是單人調查局,但會擁有我們作為模型的“調查者同伴”作為幫助?

[普利文]:嘿,你怎麼知道的?猜出來的?

[t]:是的。塞西利婭策劃,您很敏銳。

[塞西利婭]:哈哈哈,我猜對了!之前遊戲在進入界麵略微提到這種新奇的模式,我就順著猜測了一下。喊我塞西利婭吧,另外兩位策劃也是,這裡我們可都是夥伴呢~

[李月月]:我竟然沒有注意到!好,好的,塞西利婭!

[普利文]:原來如此,是特殊版本的遊戲包啊。

在燭火搖動間門,一個身披鬥篷的身影從門邊走來,第五把椅子的主人終於到來。

原本坐著的談衍站起,為這位路人玩家拉開椅子。

那格外紳士的模樣,讓塞西利婭也不禁感慨一聲,看起來這麼有風度的人,不怪有那麼多玩家都認為t策劃是一個溫柔穩重的叔係。

即使是現在,塞西利婭也不斷地在“t策劃原來是一個剛畢業的小姑娘”和“t策劃是一個優雅叔係的人”的認知之間門徘徊,隻能說,談衍的表現完全不像是一個初入社會的小朋友。

至少比起另一位剛剛畢業的策劃李月月,成熟得不止一星半點。

[李月月]:那個,你好,請問怎麼稱呼?

[j]:小明。

[塞西利婭]:小明?你好,需要時間門了解一下規則麼?

[t]:我來說明一下吧。目前已經解鎖了一個“人格”位置,你們可以通過桌麵上的卡牌來進行“人格的創造”。每一個符合要求,成功誕生的“人格角色”將會占據一張人格牌,直到這份人格的死亡。

[t]:每次的調查行動如果有無法設定的職業,將會在人格牌上注明,同時也會對已存在的人格牌進行檢索。

[t]:本次的調查行動代號為“伊格拉之冬”。現在,請開始創造你們的“人格角色”,你們的人格角色將會成為進入此次調查的調查員,同時,你們需要扮演你們所創造的人格角色。

[t]:有一點非常重要,你們的行動,都會經過“判定”,判定依據你們的數值和“骰子”,同時,你們將會有一個引導,叫做守秘人。具體會在調查中展現給你們。

[普利文]:自己扮演自己的角色?有趣,有趣!

[李月月]:哇!竟然有這麼多的職業和點數,額,我可能需要一些時間門。

[塞西利婭]:小談,你總是能帶給我驚喜,僅僅是注視著你,就好像看著一顆閃爍的星辰。

[j]:好的。

……

普利文仔細地看著那長原本倒扣在桌麵的卡牌,在翻起後,屬於他的視野中出現了一個捏造角色的半透明界麵。

他很快地決定了這個角色的外形——金發是一定要有的,波浪卷也要有,冰藍色的眼睛也可以安上。

最後,他製作出了一個高挑而又明媚係的,金發藍眼的漂亮大姐姐。

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