第123章 第一百二十三章(2 / 2)

普利文:“那《靈異錄》故事發生時間應該是《戰國行》之後,《千秋:緣起》之前?”

“可以這麼說,”談衍說道,“不過《千秋:緣起》因為有其他‘世界’的設定,所以是平行的華國設定。”

普利文沉吟了一下:“你的意思是,還有一個沒有其他‘世界’設定的戰國之後的華國?”

“沒錯。不過不適合做成遊戲,已經有《千秋:緣起》了,”談衍說道,“我暫時沒有把它放出來的想法。”

普利文沉思間,看見仍然坐在位置上的江問潮,不過又發現談衍對於江問潮的留下沒有言辭,便也放下心來:“雖然不知道你到底想要做到哪個地步,不過我很欣賞你的遊戲,以及你對遊戲的態度。”

談衍:“這次測試也需要謝謝你,在做遊戲的時候還抽時間出來。”

“這算什麼?也還好我的遊戲已經固定了框架,不然我可能會考慮到收到你的影響,而拒絕你。”普利文解釋道,“好了,那我也走了,不打擾你了。”

“再見。”談衍禮貌地道彆。

普利文也同樣要離開,但卻忽然卡頓似的僵了一下,轉過身沉重地詢問道道:“T,你的心理狀態真的沒問題嗎?會不會有什麼精神創傷之類的?我還是覺得你的劇情太冰冷了!”

“彆胡說,我身心健康,”談衍麵無表情回道,“這些遊戲積極向上,誰玩誰知道!”

談衍瞥了一眼江問潮,普利文不明所以也看了過去。

江問潮沉默,他回想了一下自己玩過的《千秋:緣起》,並沒有什麼難度;玩過的《從來開始的動物園》,風格輕鬆治愈還有很多動物。

江問潮得出答案:“確實很積極向上。”

普利文飛速下線,談衍樂了:“你真的這麼覺得?”

江問潮頷首:“其他的我不清楚,但就我接觸的兩款遊戲來看,是偏積極意義的。”

談衍:“……”

談衍:“其他的遊戲也是很有積極意義的,真的。”

“好的,我有時間一定會去玩的。”江問潮說道,“那,再見?”

談衍一時覺得耶拉王竟然能教出怎麼溫和好脾氣的徒弟,簡直是匪夷所思:“噢,好的,再見。”

場地清空,談衍開始製作新手跑團關卡。

她設計了一串新的源碼將測試的數據進行模擬演化,以此生成這次測試者的獨特的“NPC”。

在是否保留[江明]這一數據模擬體時,談衍把數據抽出,形成一個為玩家準備的空位。

係統:【要進行刪除嗎?】

談衍心想這肯定得刪除啊,也和江問潮打過招呼,這一次的測試需要留下一個空白位置。

即將粉碎數據時,談衍又有些許遲疑。

“多少有點可惜了,而且直播間也播了,要不然改了另外做個和劇情無關的NPC?”

係統:【?】

談衍咳了一聲:“我這麼做,是為了防止看過直播的玩家徒然增加對[江明]這個角色的猜測。不過先問問對方吧。”

係統:【原來如此,不愧是宿主,果然宿主這麼做是有自己的深意!】

***

【戰國行】【倘若時光能夠倒流,我會告訴我自己,快跑,不要去隔壁看什麼文物展覽!!!】

[帖主][劈裡啪啦奪筍行動]:T策劃!你合理嗎?!啊!你是真的不想賺錢嗎??!明明多好的世界構架啊,從《戰國行》到《千秋:緣起》,再到《從零開始的動物園》,非要在遊戲裡麵塞刀子是為什麼啊!!!

做完版本任務我就心潮澎湃地去隔壁參觀,想看看到底有什麼文物。

然後就走錯了展廳(我覺得肯定不止我一個人)

回過神後我才反應過來,博物館二樓的展廳並不是隻有“戰國七雄”,還有一個很特殊的展廳,標著的也是“秦”,我乍一眼看到這親切的我選擇的諸侯國,想都沒想就進去了。

好家夥,好大的坑!

具體展覽是什麼我就不說了,免得你們去了沒有驚喜感!哈哈哈!

我隻能說,兩千多年,是《戰國行》與《千秋:緣起》之間的距離。在這個時間清楚地擺在我眼前之前,我從來沒想過T策劃會這麼認真地去計算、去設置。

眾所周知《戰國行》做任務時偶爾會有時間跳轉的提示,比較重要的時間點會標注出“公元前xx年”,現在也出了時間記錄可以很方便地查詢記憶了。

但是兩千年啊,我的友人們的灰都不見了!我以為最多幾百年,但是這兩千多年,我甚至見不到他們在《千秋:緣起》中的形象了!

是,《千秋:緣起》現在終於能大大方方地說,不是什麼聯動,而是《戰國行》的延續。

但除了這些文化上的延續,風俗的發展,還有在戰國時能夠親手撫摸把玩的“文物”與“遺跡”,我的友人都沒了啊!!!

T策劃你不要不識好歹,發點甜的劇情不行嗎?!不要逼我求你啊!

[一定都是策劃的陰謀詭計]:這個帖主在說什麼啊?明明T策劃的遊戲很甜啊!不就是真的成了曆史嗎?有什麼大驚小怪哭哭啼啼的?又是誰在哭啊?哦,是我啊,那沒事了。

[每天都在試圖教會鸚鵡唱歌]:T策劃的遊戲,一款高甜高氪的遊戲,你,值得一玩!

[舅舅黨頭頂星雲也頂不住刀]:笑死了,我在“被T策劃花式刀”挑戰賽中堅持了0秒,成功超越了百分之零的玩家,大家快來一起挑戰吧!

[是誰說遊戲好甜的]:如果沒玩新版本的《戰國行》根本就沒有什麼的。全部都是物品罷了,哪怕是坑,說到底也就是一個坑。

我本來隻是一個快樂的被《千秋:緣起》的男人們吸引的玩家,雖然海門市也有刀但打架真的很爽,各種策略通關也很有意思。

直到《稻花長香》因為有不少民俗我不太懂來曆,所以跑去了《戰國行》想一探究竟,哈哈哈哈!

他們不過是遊戲策劃製造出來的一個建模,填充了設定,增加了數值的角色罷了啊!

哪怕是世界構架再宏大再嚴絲合縫,也不過是一個遊戲的背景設定!

我應該會和其他的沒玩過的玩家一樣,路過看上一眼,然後心情毫無波動地轉身離開。

博物館,可以說是我無數次在《千秋:緣起》中路過,但又沒什麼興趣去的地方。之前的“彩蛋”時期也湊了熱鬨,但在我看來就是謎語,聽不懂也看不懂,是我欣賞不來的玩意。

包括現實中的博物館,死氣沉沉,寂靜沉默,一種“死亡”的氛圍,我是不喜歡的。

如果我不認識那些友人,不經曆那些劇情,不在那些諸侯國之間遊走;沒有看著西周一步步地倒塌,沒有和李白在家園裡喝過酒,沒有在秦國和公子政溜過街……

是我主動地去參與進了遊戲,是我主動在戰國世界中去接取一個個任務,還好奇心旺盛地想追根究底。

也是我好奇地去逛了博物館嗚嗚嗚!

……

“看來不止我們走錯了展廳啊,”江子安抱臂稍稍分神地看著遊戲論壇中的帖子,“這就是徐菲你一直以來所追逐的感受嗎?”

徐菲歎了一口氣:“和之前做戰國曆史時不一樣,那時候主要還是以戰國世界為前提。就像探險一樣。”

以至於徐菲一直沉醉於抽絲剝繭,在各種資料之間試圖找出它們之間的聯係,竟然忘記了T策劃一開始就已經表明了——這些都是曆史。

在《千秋:緣起》的時間上,戰國無疑已經成為了曆史。

我所站立的這個位置,在兩千年以前屬於哪個諸侯國的勢力範圍呢?

是否有發生過什麼戰役?有過什麼變革麼?

在更新之後,博物館中也多了遊客。有一些NPC在說起戰國時頭頭是道,有的NPC則支吾半天說不出個所以然,這也是T策劃故意安排的嗎?

江子安無法對此進行猜測,除非T策劃親口證實,一切都是源於他們自己的想象。

比起徐菲隻是對曆史的思索,江子安對最開始的土坑,那些土俑有更深的感觸。

江子安餘光瞥見徐菲似乎正對著標注與兵馬俑做對比,迅速地轉頭眨了眨眼,將那一刹那有些發熱的眼眶的感觸消掉。

那些玩家確實說得沒錯,T策劃做得真的有些過分了。

過分地有感染力了。

當放眼望去,江子安就發現這並不是簡單的燒製幾尊而已。

披甲執銳,戴冠驅車,駿馬揚蹄。

雕刻的技藝讓他們栩栩如生,每一張麵孔都各不相同。

如果忽略掉他們的顏色與材質,幾乎讓江子安錯以為他們都是人,此刻她正停駐在某個戰場之上。

這是一支無可匹敵的軍隊,能夠跨越了兩千多年的時間,與現世一瞬地交彙,朝著全新的時代展現他們的勇武與不屈。

時間在恍惚間仿佛回到了那一刻,時空的距離無限地拉近,再拉近。

直到將人帶回那個時代,帶回那片戰場,帶回那玄旗揚起的國家。

作者有話說:

國家寶藏中有一期就是講兵馬俑的,裡麵有一句很喜歡的話“就在這同一個位置上,他剛剛離去,而我,就踩在了他還有溫度的腳印上。”

(貓貓今天織小帽子.JPG)

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