第八十四章 消除詛咒的辦法(上)(2 / 2)

這次越十級殺怪,可絕對算是大爆了,除了最重要的青銅寶箱外,金銀幣整整爆了一地,剛才他光是撿地上散落的錢幣就花了不少時間。

如果將銀幣按照十比一的彙率換算的話,那就這一次就相當於爆出了14枚金幣之多。比他之前幾天所有得到的金幣加起來還要多十幾倍。

彆看現在金幣好像沒什麼用,但其實隻是因為現在覺醒者的數量還不多,而且他們一直沒有遇到npc,一段時間以後……其實不用多久,很快,隨著人類中覺醒者的數量逐漸多起來,地球上凡是人員聚集超過一定數量的地方就會自動產生各式各樣的npc。例如武器店老板,雜貨鋪老板,鑒定師等等。對於這些npc來說,他們隻收金銀幣。除了魔獸身上產出的特殊材料外,他們不認其他任何形式的貨幣,即使是想以物易物也不可能。

在新世界裡,因為魔獸遍地的原因,使得種植糧食成為了一種奢望。人類以前的生活方式將不再適用,可以說末世中人類絕大多數的食物都是從npc處兌換來的。

今後金銀幣就將成為新世界唯一的通用貨幣,而金銀幣又隻有從魔獸身上才可能得到。

所以今後就連普通人都不得不嘗試著獵殺低等級的魔獸獲取收入,再從npc處兌換食物和生活物資以讓自己和家人活下去。

而對於覺醒者來說,雖然他們獲取金幣要容易一些,但是相對的,他們花的也比普通人多得多。最重要的一點就是,他們除了每天要兌換食物外,還需要不斷的購買更強力的裝備和道具來提升自己的實力。而裝備的價值是要遠高於其他貨物的,應該說,裝備的價值和其他東西根本就不是一個數量級的。即使是再闊氣的覺醒者在購買裝備時也不得不精打細算。

所以以後他們要用到金幣的地方極多。

尤其孔哲還是附魔師這個燒錢的職業,雖說附魔師在成長起來之後絕對是暴利的職業,但是在那之前,他首先要經過每個附魔師都要經曆的極其煎熬的蟄伏期。

其實不隻是附魔師,末世之後的副職業種類極其繁多,其總數甚至超過戰鬥職業的好幾倍。不提那些比較小眾冷門的副職業,大多數的熱門副職,像煉藥師、鍛造師、鑒定師等等,想要成長起來都需要大量的金幣來購買材料提升熟練度。而這個金幣的量,除非身後有大勢力的支持,否則絕對是普通覺醒者個人所承擔不起的,越是熱門的職業越是如此。

所以等到以後玩家逐步建立勢力之後,每一個勢力都會對於幾種最實用的副職業都會注意花大力氣去培養。雖然初期會一定程度上拖慢勢力的發展速度,但是等這些職業者成長起來以後,卻能夠給組織帶來幾倍甚至幾十倍的回報,從長遠上來說絕對是值得的。

當然這些都是後話了,此時這些金幣雖然不算少,但是對於孔哲來說卻還是遠遠不夠。

除了金幣之外,這次的收獲最重要的就是那筆龐大的經驗。

看著那經驗槽裡那越過等級線高高的一截,孔哲隻覺得一陣激動。

一隻九頭蛇居然給他貢獻了超過七千點經驗!算上他原本升到五級後積攢的經驗,他現在的經驗值已經達到了九千五百多點。如果全部用於升級的話,甚至能夠讓他直接升到十級。

十級啊,現在才僅僅是末世的第四天,除非是再次碰到九頭蛇這類稀有的變態魔獸,否則一個十級的覺醒者在這個時期絕對可以橫著走了。

有那麼一瞬間,孔哲甚至差點控製不住自己,下意識的就要伸手去點擊升級按鈕,不過在手指即將碰到按鈕之前,還是被他硬生生的止住了。

深吸了兩口氣,孔哲平複了一下心情,在心裡提醒自己冷靜。

孔哲的塔羅牌中,一張三星的卡片要消耗三千點經驗。所以他原本的計劃是等經驗攢夠了三千後,就先點亮一個三星的卡片,然後在攢經驗升級。

他現在五級升六級所需的經驗值隻有一千兩百多點。這次如果他的經驗是三千到四千點經驗,那他肯定毫不猶豫的點亮三星卡,然後接著攢經驗升六級。

但是此時的經驗可是足足有九千五百多點啊。這個經驗值的數量已經快要夠到四星卡的邊緣了。

一張四星卡需要消耗一萬點經驗,他隻需要再獲得區區五百點就夠了。

這不得不讓孔哲對自己的計劃作出了修改。

原本他並沒有打算點亮四星卡的,因為一萬點經驗實在是太多了,可以說是超越了他升級所需經驗的十幾倍。所以一種很可能的情況是,即使他以後有心想要攢一次四星卡的經驗,也往往因為各種各樣的情況而忍不住先拿經驗去升級了。

而且還有更重要的一點,隨著覺醒者的經驗值積攢到一定程度,大約是超過當前經驗條三倍之後,覺醒者所獲得的經驗就開始大大減少。

上一頁 書頁/目錄 下一章