() “怪了,今年報名狩獵戰的哨兵不是比往年還多嗎?怎麼這幾天能夠碰上的人數還比之前少?”死亡森林中,一雙修長而充滿爆發力的腿硬生生絞斷一名麵容已經攪爛的哨兵的脖頸,緊接著毫不猶豫地將那屍體扔下樹冠,然後疑惑地問著身邊的人。
死亡森林,除去少數幾個地方的劇本拿反了。其他地方的人倒是還保持著最傳統的開箱方法,被凶惡的蚊蟲反撲,或者是誤入野獸的巢穴,甚至是哨兵們兵戎相向,也有可能是哨兵強行標記向導等等......
但是這種激烈的碰撞,隨著時間的推移,大家可以很明顯地發現到哨兵的數量正在急遽減少。
“不知道,理論上來說我們今年可以殺的人應該要更多才對。”其中一名哨兵是半途過來會合的,因為覺得事情有些超出控製,所以希望可以交換一下情報,“而且死亡森林的植被密度高出很多,行動上麵變得很不方便,不知道大家有沒有這樣的感覺?”
他不說還好,一說大家瞬間都反應過來。
因為移動上的成本變高,所以大家本來每天都有很充裕的時間可以移動與‘狩獵’,現在不得不把精力耗費在開路以及堤防被其他莫名其妙竄出來的野獸與昆蟲咬傷中毒。
心力與體力消耗更加劇烈,然而心中那頭凶獸卻一直沒有得到釋放,這樣一來的確會讓人覺得相當不得勁,恨不得可以找個地方好好發泄一下。
“難不成,那個蘭夏女公爵真的有這麼厲害?”哨兵們一直都知道有這麼一個人存在,更曉得死亡森林有一個區塊的信息素反應特彆強烈,如同探照燈一樣讓人感覺到不舒服。
“應該有不少人都過去看了才對,但是一直都沒有消息出來,恐怕那些人都已經遭遇毒手。”有哨兵對蘭家人的習性比較了解,不大樂觀地說,“而且你們不要忘了,這次為了保護蘭家那名向導,很多第一軍區的哨兵還主動報名參戰。”
他的言下之意是,這些哨兵很可能會分成兩波:一批跟著蘭夏女爵躲起來等待發qing期;另外一批就很有可能出來掃蕩其餘的哨兵,讓他們完全沒有那個時間與心力可以去乾擾他們的主子。
“不過就算是這樣,蘭家人會不會太囂張了一點?”其他人倒是完全沒想過還有第三個選項可行,隻是單純就這兩點在爭吵,“他們家的小姐很重要,難道我們其他人就隨便了?這樣保護一個向導根本不實際,尤其是信息素的味道越來越濃鬱,那位早晚都要進入發qing期的。”
其實如果這些參賽者可以看到自己直播間的彈幕的話,就會曉得真正被邊緣化的,反而是他們這些哨兵。
而且那些一個個消失,甚至是一去不複返的哨兵們,並不是蘭家的哨兵們殺的,而是蘭夏女公爵會在夜晚趁著大家都熟睡之後,才離開基地去殺死的。
第一軍區的哨兵們可能因為運氣不好,也或許是因為上頭的人不想看到蘭夏被保護得太好。他們被分配到的位置在死亡森林的東南側,那裡危險性最高之外,與自家小姐簡直是對角線的距離。
就算一落地就全速趕路......首先他們並不清楚自家小姐的確切位置;二來隨著植被越來越茂密,他們甚至都還很難找路與移動。
三來,他們路上碰到的哨兵也會實行‘清理’動作,戰鬥也是很需要時間的。
一來二去,整個狩獵戰的時間都已經要過去一半,可是蘭家的人實際上根本還沒能碰到一起過。