“韓先生說得是,下次這種事情,我一定會第一時間告知韓先生。”
牛霸沒想到在自己看來是很小的一件小事,韓先生會這麼認真。
而這件小事,經韓朝這麼一解說之後,好像是真挺重要的。
企業的使命?企業的價值觀?
牛霸的技術是挺過硬,不過他並沒在大公司呆過,對這些東西很陌生。
但是這些話,聽韓先生這麼說過之後,他覺得好像自己做的事情不隻是掙錢掙更多的錢那麼簡單。
接下來二人又對支付和社交的項目再次碰頭交流了一下各自的意見。
按照牛霸的說法,隔壁的辦公室應該下周就能裝修好,到時候這邊再打開一個門,就可以互通有無了。
韓朝覺得可以,那邊的麵積比這邊的大不少。兩個項目組能夠呆得下。
對於前世互聯網巨頭的研究,大家最後會發現。
騰訊的成功在於其在社交領域的絕對統治。
社交本身不賺錢,但社交一旦一統天下,用戶對其的依賴是任何互聯網產品都無法比擬的。
就好比前世的現在,你可以不用某寶買東西,你也可以不用網約車,但是你一定會用微信去和家人視頻聊天。
甚至現在很多人,都不打電話了,而是直接微信語音。可想而知社交的背後,是多大的用戶群體。
這是任何其他互聯網產品都沒法比擬的。
人與人都需要溝通,當溝通成為習慣的時候,社交軟件就成為了必不可少的軟件。
人都怕麻煩,當你的親戚朋友家人同事都在使用同一款社交軟件的時候,你自己在無形之中被這個社交軟件綁架了。
做遊戲掙錢,再好的遊戲終究會過時,但社交不會。
除非這個社交產品的開發團隊作死,完全無視用戶體驗。
因為換社交產品不是一個人的事情,而是要你通訊錄裡所有的人一起更換。但這無疑是最難的事情!
用社交軟件的大流量去推廣任何的互聯網產品,都能事半功倍。
任何熱門的互聯網產品出來了,隻要有巨大的流量做為後援,想不成功都很難。
參考某電商產品拚多多,那完全就是微信給推出來的產品。
所以有些事情要看得長遠一些。
目前炎國的社交產品,在PC端,三分天下。
甚至其中有一款還要收費。
韓朝覺得這是一個機會。
任何行業隻要還沒有巨頭產生,那都有無數的變數。
互聯網這個行業更是如此。
以朝霸目前現有的實力來說,想要和幾個傳統做社交的老大哥爭天下,說出去可能會被人笑掉大牙。
自古英雄出少年,少年英雄靠穿越。
韓朝對於未來的判斷之精確,對於未來產品的堅定,是這個世界的任何大佬都比擬不了的。
所以,他怕個卵?
至於電商,這個世界的電商起步比自己前世更晚一些。
所以冥冥之中自有定數,一切都得等著韓朝卻改變整個炎國互聯網的發展進程?
哎,我本來隻是想好好的吃個軟飯,但奈何那個女人不識抬舉,對我太差。
算了,如今有這麼大使命要自己去完成,勉為其難吧。
謀事在人,成事在天。就算不能成功,隨便撈點錢過過小日子也比前世強太多,所以怕個鳥!
累嗎?累就對了,舒服是留給死人的。
突然韓朝的腦中出現這樣一句雞湯語句,頓時精神百倍。
果然喝雞湯還是有些用的。
韓朝的想法簡而言之就是,先用這個在線視頻社區網站為原點,掙點錢。
然後通過這個視頻網站,發展直播、遊戲語音係統、娛樂語音係統,再做幾款爆款遊戲,最後推出自己的社交、支付,步步為營,穩紮穩打。