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死亡騎士是英雄無敵4死亡係有彆於死靈法師的另一英雄單位。
死靈係英雄兩大單位中死靈法師擅長招魂術在戰爭中大量轉化死靈形成大軍和各類大規模削弱、詛咒、毒害類法術。
死亡騎士個體戰鬥力不強,卻有著戰術、攻擊、防禦、領導四大技能。
戰術技能增強部隊速度和戰場移動,攻擊和防禦術能大幅度增強部隊的近戰和遠程攻防能力,領導術提高部隊的士氣和幸運。
最重要的是這些個提升多是按百分比提升。
傳奇宗師等級的技能提升比例高達百分之五十且和各類裝備疊加而不衝突。
如此隊伍中有沒有死亡騎士的差異是無比巨大的,後者可以對前者達成碾壓態勢。
王方平的力量在本世界中真靈所衍化出概念是死靈法師:起步是英雄無敵4英雄死靈法師。
按道理基於概念在此基礎上他能吸收拓展衍生種種死靈法師相關的法術或其他,卻唯獨和死亡騎士這個另一英雄單位沒什麼乾係,但不久前那場伊希斯之行獲取的死神神器亡靈聖經打破了這個限製將死靈法師的上限拔升到了“神”的層麵而不僅僅是“英雄”,並且亡靈聖經中還存儲著大量死神神力使他在本體實力未達到神話一等前通過大量消耗神力也是可以行使更高神話技能的。
神話技能和傳奇宗師技能的區彆在哪裡或者說神話生物和傳奇強者各種是什麼存在?
後者隻是某個領域達到了凡人和原力所衍生出來次等力量運用的各色技能、法術的極限。
前者卻是在極限上所屬原力層麵衍化出自己的神權領域、自建新的神力運用體係,體係相對圓滿和神力足夠就能成就國度舉案虛空化為神國神座。
如果說後者隻是玩遊戲的。
前者已經到了自己編輯和做遊戲的層麵。
兩者已完全不是一個層次。
神話級的死靈法師突破本有體係極限後的神話技能中的招魂術和法術中轉化和驅使死靈不再局限於轉化普通死靈,碰到合適的材料已經可以轉化英雄單位:死靈法師或者死亡騎士。
此外還有不少其他突破體係衍生出的方向。
此時王方平碰到的就是死亡騎士的材料。
要說神話技能的力量也不是無限的。
對於英雄單位的轉化要求極高。
普通個體是不可能成為英雄的,至少王方平在當前是做不到的,哪怕有著足夠的神力,起碼得建立死亡國度後才可,按照英雄無敵4這個死靈法師英雄單位的衍生,就是要彙集足夠的死亡單位、原力建立死亡陣營的城市後才可。
當然此時王方平遠遠未達標且不提。
隻論當前麵臨著的這個死亡騎士的好材料。
順著感應王方平發現這個單位是一具四階力量極限頂峰隨時可以進入傳奇卻又被某股更高等同類力量限製住沒能進入的死靈單位——僵屍。
很強大的一個單位存在。
哪怕沒進入傳奇等級其本身的力量已經開始排斥大部分神力層次以下原力衍生的力量。
這個特性類似戰鬥係英雄的抗魔技能。
等級高的抗魔技能能直接扛住詛咒和抵消攻擊性法術,宗師等級可以達到百分百,加上戰鬥係英雄其他技能和強大體魄,不依托大軍的情況下,所有同等英雄碰上了都會是一場噩夢。
見此王方平眼前一亮。
死亡騎士是死亡係英雄中偏戰術係的英雄,個體技能和力量對自身和所屬全體部隊增幅巨大但本身戰鬥力並不強,在大規模的戰鬥戰爭中反是個薄弱環節極易被重點針對斬首。
麵前這個材料要是轉為死亡騎士?
其本身戰鬥力加上轉化英雄單位後戰術係技能完全就是宗師戰鬥係和戰術係兩大係的結合。
等等。
遠遠不止。
傳奇等級的僵屍能稱屍王。
可不僅僅是其擁有戰鬥力啊。
而且還極具培養潛力。
僵屍的等級是能直指真仙真神的。
不過,這樣的材料要轉化起來應該有難度吧?不,此時這頭僵屍不僅等級被人為壓製,本能意誌和力量同樣被以各種方式壓製著。
完全就是個隻差臨門一腳等待“開化限製認主”後就能提升到傳奇屍王的特殊個體。
是他人栽種的已經成熟的瓜。
唯一問題是似乎種瓜者設置的限製超出了五階層次,是僵屍係力量中更高等的存在,但這對儲備了大量死亡神力的王方平來說是問題嗎?
完全沒有問題。
就他感覺。
這就好像是直接將一塊肥肉送到他麵前了。
隻要他開口就可以吃下。