走哪塌哪·哥譚(1 / 2)

伊莉雅假裝自己對托尼目前的困境並不關心。

她積極參與了幾次夜巡,錘爆了幾條街的混混,搶在蝙蝠車到達之前將所有值得一揍的黑幫成員捆在路燈上。

第三天龍女發明了一種更節省空間的綁法——四個壯漢被均勻地綁在路燈杆上,頭頂著顆慘白的燈泡,麵部猙獰像是什麼行為藝術。如果有哥譚以外的人看見,定然要懷疑這個城市是不是崛起了個有著不可描述癖好的惡勢力。

每一個甚至還講究地用了全然不同的綁法,戈登往往需要廢很大力氣才能把他們解下來。

等到第五次參與夜巡的時候,罪犯們已經學會聽風識人。

他們會在風聲響起的瞬間安靜如雞地假裝自己隻是路過,手忙腳亂地將交易品和武器塞進任何能塞的地方,走路時戰戰兢兢地夾著腿,生怕掉出點什麼被選中。

老實說,看著一群壯漢裝乖孩子,場麵真的有點滑稽。

但這種措施很快隨著龍女的興致消散變得於事無補。

她開始在整座城市布置陷阱。

每一處磚石都是她的機關,當她俯視哥譚,沒有任何變化能逃脫她的耳目。

如果將世界比作遊戲,伊莉雅已經掌握了一部分管理員權限,在專注一個城市的情況下,她能輕而易舉地修改地圖。

伊莉雅了解蝙蝠俠對同伴容忍的限度,她對殺人沒有興趣,隻要一點小小的追蹤標記技巧,和一點小小的想象力與耐心,目的照樣能達成,而過程有趣得多。

——她為所有登場的黑幫成員設計了等級係統。

她的耳目將追蹤他們每一次的行動,根據所作所為進行評分和打擊強度分級。

普通的偷竊犯會被突然豎起的磚塊絆倒,搶劫犯或許就得麵對樓梯的失蹤,試圖殺人者總會在開槍的前一秒掉進三米多深的地下排水係統。

罪犯被陷阱製裁的次數越多,在等級榜單上爬升的速度越快,一旦姓名標紅,將有機會體驗全天候走哪塌哪待遇一次。

榜單於夜間零點刷新。

刷新當晚,不少黑幫老大從鬆軟的床鋪一路墜落進肮臟的臭水溝。

這更像一個玩笑,一個不見血的威懾。新出道的義警向整座城市發出通告——我注視著你們,我掌控著你們。

而你們隻能無能狂怒。

無論罪犯們喊出怎樣凶狠的口號,衝天空掃射了多少發子彈。

該塌的地板,走上去還是會塌。

挾持是無用的,龍女壓根不在意他們手上是否抓著人質。她的身份無人得知,來曆查無可查,每次出現時的穿著都隨意得像是散步,但無論是監控還是人眼都無法記錄她的相貌。

曾經有個小幫派頭目挾持了一家三口妄想和這個新義警談判,試圖重振自己昨晚在情婦麵前掉進臭水溝的威嚴。

然而你猜怎麼著,放狠話的下一秒,風刃直接切斷了他指向人質的木倉管,他當場從樓頂塌進哥譚排水係統,被覓食的殺手鱷撞了個正著。

我們從此沒有機會得知這個可憐人的名字。

但還是太無聊了,太無聊了。

伊莉雅注視著罪犯們哭爹喊娘地奔向蝙蝠車,撓了撓臉。

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