290、番外之一起玩遊戲4(1 / 2)

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大聖看到團長身後也有一群人,頓時鬆口氣,不用為苦惱怎麼甩掉後麵的拖油瓶了。看來玩遊戲是能收小弟的。

團長看到大聖身後的人,確認大聖還是喜歡熱鬨的,那麼後麵的幾個累贅也不用趕走了。

雖然兩個人想的不是一件事。

不過卻讓後麵兩波賴上來的小弟得以跟在了自己看中大佬身邊了,並且心情激動中。

和不逛論壇的大聖不一樣。

富二代六人組可是完全知道眼前這位大美人的功績的。

把如今的公會大戰算在人家頭上有點過分。(不不不,一點不過分)

可之前的挖遍新手村隱藏任務的帖子還在官網上hot呢。

這樣的牛人竟然是老大的朋友/情人!

太厲害了!!!

而團長身後裝逼成功的小團隊也鬆了口氣。並且用火熱的目光看著大聖。

團長殺狼技巧隻有他們知道。

大聖在論壇上的吃香程度可一點都不亞於團長。

並且直接火出了遊戲論壇直奔古武論壇。

他們去查過,據說到現在古武論壇還在討論,大聖是哪一派,哪一家的弟子。

遊戲論壇可不管這些,古武弟子入遊戲,每一個都是實打實的香餑餑。

他們隻要出現,就意味著強大的戰鬥意識,自創的功法,越級殺怪的實力。

尤其是戰鬥意識,這在虛擬網遊中再重要不過了。

遊戲界十大經典教科書對戰視頻中,其中有一個就是,一身神裝的頂級法師。

麵對一個弱他二十級,還沒什麼好裝備的刺客。

所有模式化的攻擊連刺客的衣角都沒摸到。最後被刺客乾淨利索的送去複活。

如果不是特有內涵一直跟在大聖身邊攪局。

估計大聖也會遇到和團長差不多的情況了。

話說……特有內涵這個攪屎棍到底是哪兒出來的。

有錢,任性,遊戲經驗豐富,一肚子各大公會的八卦、秘辛、黑料。

誰往大聖身邊湊,他就爆誰的料。

一時間各大公會都卡住了。

這個遊戲才運行一年,在這個遊戲新建的公會,缺少名望和戰績,光用薪資和待遇,被特有內涵這個富二代吊打。

而且他們招呼了半天,大聖的確也沒回應任何人,半點心動的表情都沒有。

美人計更不用說了,男男女女都試過,可對方看到美人的眼神,就像是在看一隻猴子一樣毫無波瀾。

那時候有人就分析了,有人說這位已經有團隊了或者是打算自己組建工會。

有人認為,看id,對方是出家人,入遊戲沒準是修行。

也有人說,美人計失敗,不是對方心有所屬,就是眼光太高。

雙方小弟os:【嗯……最後一個猜測,基本算是正確了。】

整天看著這樣大美人,的確眼光很高。

雙方小弟目光火熱的看著大佬的朋友。

都為自己選擇的頭兒感到驕傲。

而兩位大佬之間的對話倒是比較樸素。

“下調了容貌?”

“是啊,他們說這樣好。”即想看大聖英俊的模樣,又想保護大聖不被亂七八糟的狐狸精勾搭。

大聖的粉絲們在親媽粉和女友粉之間來回切換。

這回似乎是親媽粉的心態占據了上風。

網遊世界太複雜了,人還殺不死。

招蜂引蝶的工作還是交給團長吧。我們家大聖是出家人,太純潔了,不適合出賣色相。

團長不用抬頭看彈幕都知道,彈幕在刷什麼。

就調整容貌這點來說,團長也是同意大聖下調的,誰讓自家好友活了上千年,審美還在猴子身上,完全不覺得自己人類容貌英俊。

沒有自覺就不會規避和利用容貌帶來的麻煩以及便利。

“想怎麼轉職?依舊玩亡靈法師嗎?”

小弟們:………………

所有人不著痕跡的掃視大聖那根自己手工製作的木棍(不是掃帚改造的那根)。

你都舍不得把棍子收到空間裡了。

這樣的愛好,你玩亡靈法師?還“依舊”。

你對得起你古武者的身份嗎?之前哪個遊戲裡,十大菜鳥法師裡有你?

“還是普通的戰士吧。”大聖黑線了一把,他倒是聽出了團長在揶揄他。

“我這有條隱藏職業的線索,不過大概需要點時間。”

小弟們:!!!!

“不用那麼麻煩,隨便玩玩而已。”

“也行。”

小弟們欲言又止,好幾個人忍不住抬起爾康手。

大佬,看這裡!!看嗷嗷待哺的我們!!!

“不過大劇情任務要開始了,還是不要錯過比價好。”

小弟們:“什麼!!!”

你怎麼知道的係統什麼時候開大劇情任務的?!

什麼時候開始!!

不可能啊,我們一點消息都沒接到啊!!!

所謂的大劇情任務,是指的與原著劇情相關參與性任務。

有所有玩家全部參與進來才能推進的大主線任務,比如之前發生的獸潮降臨。

劇情人物,npc,玩家一起努力抵抗天災。

也有輕鬆搞笑的小任務。

比如遊戲的第一個大劇情任務就是男主還是小鎮男孩時期的一場豐收祭。

身為華夏子民,哪怕是古人,在西幻世界最受折磨的是什麼?

自然是吃。

薄鹽烤肉和黑麵包生生逼得堂堂一代君王埋首廚房小心研究。

為什麼要小心?

因為那時候剛開始修煉,窮逼得不行的男主,沒有多少餘錢買食材實驗。

他那時候也用不起好操控的火晶爐,隻能用柴火燒。

豐收祭規定每家每戶都要為豐收女神獻上親手製作美食。規定如此,但是也不是那麼不近人情,像男主這樣的孤兒,你親手摘一筐水果也是可以的。

男主愣是端上了一盤香蔥炒雞蛋。

還仗著年齡小,第一個上去獻菜。在大家有點餓的時候,在祭壇還沒有彆的味道掩蓋的時候。

盤子一放,蓋子一掀。

一直用鬥氣溫著的炒菜的香味,在一陣友誼的“邪風”的吹散之下,彌漫了整個會場。

男主憑借這次春日祭,成功的在身邊聚集起了,廚藝狂熱愛好者,吃貨愛好者,大陸上超大連鎖餐廳繼承人。

以及得到了修煉資源的第一桶金。

更重要的是,在廚藝狂熱愛好者的投靠之下,男主成功擺脫了和吃糠咽菜差不多的日子也成功避免了浪費了那未來無數的食材(你們以為為什麼隻是炒雞蛋?)。

這就是第一次劇情任務,要求為女神獻上最好的食物(親手采摘和製作)。

最好的標準是什麼?

最高等級的怪物肉?最珍惜的植物?最美味的菜肴?還是增加屬性最多的食物?

官方沒說,玩家的腦洞就全開了。

那些把廚藝這個生活技能練高的玩家,更是發誓拿下劇情任務的首冠。

什麼?你們好奇最後的冠軍?

嗯,最後女神最喜歡的冠軍菜是,辣白菜炒豆沙月餅配醬油番茄。

這個輕鬆有趣的大劇情任務,在遊戲前期充分給了玩家們展示了遊戲的娛樂性以及和劇情的黏連性。

但是無論哪種大劇情人物,都全麵的杜絕了玩家接觸主角、配角和反派的機會。

有時候更是直接開啟副本。

你表現再優秀,對於主角們來說都是異空間,他們看不到。

遊戲開發們也沒完全把這款遊戲打造成侵入式電影。

已經明說了,隻要大家堅持做任務,堅持刷名望,努力提升自己。到了後溪後期,就能逐步和角色們互動,甚至,改編劇情。

尤其是反派玩家。

官方為了平衡遊戲陣營,已經明說了,反派更容易接近。

再加上反派的個人魅力,可是吸引了不少玩家加入的。

但是無論哪種大劇情任務,都有一個特點,那就是突然開始。

不是某個節日,不是某個人做任務觸碰到了。

從男主這邊觀察更不可能。