10怪異之霧(1 / 2)

熟睡之後 吾即正道 4617 字 7個月前

“【隨風飄來的低語】【像是禱告】【很多人在低聲訴說】這三個關鍵詞是對呢喃聲描述最多的。碰到這種現象的玩家理智值會以0.1~0.25之間數值降低。”

“其次是身邊卷動的霧流,好像有什麼在身旁經過。發生時機不定。玩家們對此描述大多是【什麼經過帶起的氣流】【沒有腳步聲但真的有東西經過】所以如果我們遇到類似這種現象,可以通過轉移視線來減少理智值降低。”

窗前,想不聽也難的聞香不由想到之前看到霧中旋渦,難道……

一抹影子忽然在霧中晃動,聞香一驚,凝神看去才發現是倒影的身影。身後卡蓮走了過來。

他撇著嘴,一副悶悶不樂模樣。

“誰把小卡蓮氣成這樣子?”透明橋還在講述,聞香壓低聲音問他。

“牧蘇還不來……他是不是在躲我啊……”卡蓮手指糾纏一起,委屈問道。

“你這麼追求他當然要躲著你。”

“可我不知道該怎麼做啊……”

“我教你啊嘿嘿。”聞香竊笑幾聲:“不過首先你要矜持一些……”

“也有玩家在遊戲部落發帖,在霧裡看到黑袍身影飄過或是聽到鎖鏈聲。但目擊數不高,無法確認是真是目擊還是跟風。”另一邊,透明橋將數據全盤托出。

“這些資料……”角落盤坐的熾神微微坐直:“你是做著出海的打算嗎。”

他隻是突然被聞香邀請來,並不知道他們打算做什麼。

事實上就連君莫笑也不清楚,此時正用一種詫異目光看著透明橋。

透明橋微微頷首:“遊戲開服快兩個星期了,不能總待在望海崖不出。遊戲部落上的玩家已經自發聚集一起搜索新望海崖了。”

“新望海崖?”熾神沉聲。

“部分玩家們的計劃。他們自發向望海崖外輻射探索,發現陸地後呼喚其他玩家前往,將之改造為玩家據點。”

“那麼結果呢?”

“很難。海上無法分辨方位。自製指南針失靈,隻有部分稱號和道具能起作用。所以即便有玩家僥幸發現海島或陸地也撐不到其他玩家趕來。”

“即便這樣你也想要出海嗎。”熾神眉頭一皺。

“我們在探索主世界上落後太多了。”

他仍在猶豫:“但刪檔無法避免。成本太高了,出去一次回不來便什麼都沒了。”

“嚴格來說並不是刪檔。”透明橋解釋:“玩家主世界死亡後會在隨機一處望海崖蘇醒。身上除了衣物所有道具遺失,但其實放在木屋中的道具依舊存在。之前傳開的刪檔傳聞大多是因為玩家把全部家當放在身上,死後發現身上空無一物便以為刪檔。不信的話霧散後我們可以去沙灘,我想不會等太久就會有玩家被衝上來的。”

歸根結底還是《熟睡之後》的鍋。一切都需要玩家自行摸索而又禁止玩家在官網交流。

兩個星期。大部分玩家無法離開房間,小部分玩家被困在望海崖,餘下寥寥無幾的玩家則沉到死海之底。

這種情況放在其他遊戲簡直是一場災難。

然而偏偏就是這種愛玩玩不玩滾的態度讓遊戲玩家持續增加。

截止昨日閥門遊戲銷量周榜,《熟睡之後》憑借五百萬份周銷量已經擠進前200。

熾神注意到透明橋話中關鍵:“你剛剛說了木屋中道具不會遺失……可望海崖很多,我們怎麼找到之前的望海崖和小屋?”

知識儲備非常重要,無論現實還是遊戲。

熾神不見得比透明橋要笨。但關於《熟睡之後》主世界相關知識他必然不如透明橋。

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