第71章 第 71 章 番外六(2 / 2)

“我和社長交流了一下,”石田達也按下心緒,進入了會客室,“我們覺得你需要參加LME的演技課,關於這些行程,你有什麼想法嗎?如果有不想去的,我可以幫你推掉。”

“不用,”橘佑介搖頭,“有違約金的吧,他應該把我的錢都拿走了,我沒錢付的,而且這些,完全趕得上的。”

“……好,”石田達也感覺自己的聲音有些艱澀,“那你今天,有沒有什麼想做的?”

“我想回去睡覺了。”橘佑介掏出了袋子裡的U盤,“這個是我準備好的新歌,能幫我儘快安排一下錄音棚嗎?”

“好。”石田達也接過了U盤,“那我們先回去吧,公司給你安排了宿舍。”

“嗯,你帶路。”橘佑介站起身,“那麼走吧。”

一路上的沉默橘佑介適應良好,倒是石田達也一副欲言又止的樣子。

“怎麼了,達也?”橘佑介主動挑起了話題,“我們好久沒呆一起這麼久了吧。”

變聲期是橘佑介換經紀人的關鍵節點,說是石田達也能力不夠,實際上是因為在那期間,石田達也居然沒準備幫他接任何活動,所以公司忍無可忍換了人。

但是那段時間也是石田達也結婚生子的一年,可以說,生活上的忙碌讓他無暇顧及橘佑介,而當他反應過來的時候,橘佑介已經是業務繁忙他也有自己的藝人,兩個人也沒了呆在一起的理由。

“佑介,你過得開心嗎?”石田達也問道,聲音帶著些許遲疑。

“不是問過這個問題了嗎?”橘佑介有些奇怪,“我挺好的啊。”

回答他的隻有沉默。

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正如橘佑介所說,雖然行程看上去滿滿當當,但是他完全趕得上。

橘佑介對這些工作早已駕輕就熟,他甚至還有空把LME演技課的理論教材看上一遍。

雖然在此過程中,石田達也極力反對。

橘佑介並不是沒有上過演技課,事實上,在他出演的劇本中不乏一些會□□人的導演,遇到的演員中,也有不少熱心的同事願意在片場教他。

如今,他的演技說不上是多麼儘善儘美,但並不是拖後腿的存在。

隻不過,既然這是新社長的要求,答應就是了。

石田達也對資源的要求明顯要比前一個經紀人要高,他的後期的行程空空蕩蕩,索性係統中巨額的印象值足夠讓他休息一段時間了。

然而,正式進入課堂之後,橘佑介收獲了一個驚喜,他認識了一個特彆的女孩,最上京子。

真的,非常特彆。

和最上京子組隊搭戲的一節課裡,橘佑介獲得了堪比一場小型演唱會的巨額印象值。

寶藏女孩,大概就是這種吧。

因為出演了本鄉未緒而收獲了不少粉絲的最上京子依然保持著定期上課的習慣,而橘佑介靠著自己“聽著你的歌長大”的優勢,成功和最上京子交上了好友。

為了獲取更多的印象值,橘佑介跟隨最上京子的腳步參與了不少試鏡。

同時,發現了敦賀蓮那接近明戀的暗戀。

而在莫名其妙成為被吃飛醋的對象之後,橘佑介聽到了一個意想不到的聲音:

“叮!檢測到您已綁定世界,從今日起,係統將自動解綁,取消任務觸發與生存值固定消耗,其餘係統功能均保存,祝您新世界生活愉快!”

“社長,”橘佑介打斷了羅利寶田關於他跨界成功性的演講,“我想續約,還要石田達也做我的經紀人可以嗎?”

“當然沒問題了,少年!”羅利寶田對於自己被打斷這件事完全沒有生氣,反而對橘佑介的決定多次確認,“不後悔嗎?”

“不,我喜歡這個。”

作者有話要說:世界綁定IF寫完了,不知道大家能不能看出世界設定,寫文新手特地跑出來當講解了T_T

IF-1的設定是九重千秋完全不肝的情況下按部就班上學,中間開啟了一個馬甲贈送禮包,給自己找了個哥哥,當然也可以看作如果川和日向和九重千秋順利見麵的IF線。

係統設定1:隨著馬甲的增多,越靠後的馬甲運氣越差,所以正文裡的小可愛隻能進酒廠,番外就有人把他送到家門口。

係統設定2:綁定世界的要求有二,一是參與劇情線,二是所有馬甲對該世界的綜合接觸超50%。

所以正文裡,由於馬甲多開,接觸世界太多的原因,九重千秋根本沒有辦法鎖定世界穩固下來,由於跳級的原因(過於勤奮),成功避開劇情線,但是又增加了和主角的接觸,平白增加了難度。

IF-2的設定是橘佑介在完全相信月影將吾和係統的情況下,玩票性質的歌王失敗之旅。正文裡,他的糾結點在於,月影將吾對他的好是否是因為係統操控的不真實感,番外篇完全沒有,所以信任月影將吾的橘佑介完全暴露了自己的性格。那麼在孩子心理完全健康的情況下,月影將吾采取了另一種養娃措施,會帶有一點“為你好”的家長性格,正文裡完全不敢。

IF-3的設定依然聚焦橘佑介,如果沒有月影將吾,他的自由度就會大大減少,但是同樣地,橘佑介的高曝光度會讓後麵的幾個馬甲都失去上場的機會,因為完全沒必要,他本身就是一個印象值製造機。所以,這就是一篇娛樂圈的稱霸史。沒有了貝爾摩德對川和日向的耳濡目染,佑介小朋友沒能成為“天生演員”,沒有了神代誠的偵探成長史,相對而言橘佑介對細節和人心的把握會弱很多,但是,本質工作狂的橘佑介,樂在其中。

另外,係統是個工具統,作用就是幫助外來靈魂在非本土世界駐紮,完全沒有難度,解綁之後還留了個外掛。

係統的設定其實也不少,我還寫了挺多的,除了初始技能兌換、技能精進、體能強化,還有其他很多東西,但是用到的隻有這幾個,隻能含淚刪掉,當成商城看就可以了。

印象值的係數變動其實就跟人物出場有關係,假設世界劇情已經完本,那麼根據出場的頁數占比會設置係數,諸伏景光的死亡點跳過會導致劇情變動,以人氣來看他的劇情就會增加,所以係數上漲。(是的,本來係統外掛還有可能是論壇來著

印象值的設定可以看作外來靈魂在本土世界的紮根必需品,生存值兌換就相當於給自己兌換保護罩防排斥,世界綁定成功之後就不需要生存值兌換了,如果不兌換馬甲,日常任務完成完全是夠的。但其實沒有印象值也沒關係,係統會隨機綁定最近的世界,但是會不穩固。

九重千秋的新手村就是灌籃高手,基本不會出問題,當然如果他亂跑導致綁定柯南世界,因為劇情還沒有開展,世界會以合理角度增加他和該世界人物的接觸,比如參與一個凶殺案遇到工藤優作或者直接撞上酒廠人員,才會比較危險。

所以,我們的核心是:彆肝了!一切都是最好的安排。:,,.

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