三(1 / 2)

度過考核周,算是正式加入網球部的這天,除了社團前輩為新生分組和訓話,係統還正式開啟了羈絆功能。

【查詢到必備條件已滿足,宿主處於組隊模式,現在開啟羈絆功能。】

麵前的係統麵板悄無聲息多了兩個按鈕,一個是看上去像是獎券一樣的圖標,另一個則是一個看不清臉的人的頭像,動作是將球拍搭在肩上。仁王研究了一會兒,終於明白了這個羈絆功能到底是怎麼回事。

他現在處於“組隊模式”。大概就是加入網球部的這個行為符合了係統的認定。打開羈絆頁麵,出現的是列表一樣的界麵,代表著隊友的所有人的頭像都在上麵,附帶著一些基本信息,比如五維。目前所有人的五維都是問號,沒有顯示具體數值。在五維的問號上用意念去看,可以根據係統指引直接打開獎券的頁麵。

之前他通過任務拿到了10張銀色獎券和3張金色獎券,一直沒有找到用法,現在終於知道,原來是用在這裡的。

仁王有種不祥的預感。

銀色獎券看上去就沒有金色獎券那麼珍貴,仁王就先打開了銀色獎券的頁麵。

他的隊友們的剪影全都在顯示出來的麵板上,下方還有兩個按鈕,代表著消耗1個獎券和消耗10個獎券的意思,右上角的使用說明裡,解釋了,使用獎券,可以進行“招募”,他目前的隊友們,和曾經比賽遇見過的對手,就是“招募”的對象。當抽取到對應的招募對象後,羈絆頁麵的相應頭像就會被“激活”,顯示出所謂的“羈絆對象”的五維和相對應的組隊加成。同時,還會激活招募對象的“羈絆”等級,通過大中小的星星可以提升羈絆等級,羈絆等級到達10,20,30級會有相對應的成就獎勵,以及組隊加成獎勵,到達一定級數還會有“組隊特殊技能”。當然,對應的羈絆等級會有限製,隻有抽出足夠數量的招募對象的“羈絆剪影”,並且“羈絆剪影”本身的等級符合解鎖要求,才能解鎖對應的羈絆等級。

既然有區分羈絆等級,那麼當仁王點開金色獎券的頁麵查看時,他已經隱約明白為什麼同樣的功能要區分兩個頁麵了。果然如他所料,公布出來的金色獎券頁麵和銀色獎券頁麵,提供的“羈絆剪影”不同。像是剛開始流行的手機遊戲的抽獎方式一樣,金色獎券頁麵的SSR種類更多,還會隨著任務的展開提供特殊時段限定SSR招募,而銀色獎券頁麵隻提供普通的SSR,並且掉率更低。限定的SSR有一定幾率會激活“組隊技能”,同時組隊時的五維數值加成也更高。

仁王對組隊的五維加成和技能很感興趣。到目前為止他的小屋道具等級已經截止在6級,10%的五維加成,再往上升級需要的金幣成幾何倍數增長,他這三個月沒有任務獎勵,自然沒辦法繼續往上升級。組隊的五維加成,也是類似的效果嗎?

但是“組隊”這個說法……

“總有一種我比較虧的預感。”他自言自語著,決定先抽一次銀色獎池試試水。

按照係統的介紹,十連擁有保底措施,至少會抽到1張SR以上(包括SR)的羈絆剪影。正好擁有十張銀色獎券,仁王搓了搓手,果斷選擇了十連。

麵前出現了類似網球場的頁麵,意識裡仿佛處於打網球的狀態,卻不是一個一個地將球打過網,而是十個網球一起擊球。這是可以做到的嗎?仁王條件反射懷疑著,但那種奇妙的感覺又告訴他,這確實是可以做到的,隻是他目前的網球水平還無法達到。還沒等他回味這種同時擊打十個球的感覺,網球就全都砸到了對麵,打中了擺在對麵球場一角的易拉罐。

砰砰砰的聲音接連響起,一個又一個的人影從麵前閃過。

一張SR,兩張SR,沒有SSR,八張R……

這算是運氣好還是運氣差?

仔細一看才發現那兩張SR,一張是真田,一張是丸井,同時R的羈絆剪影裡有大部分是隻見過臉認得名字卻沒有過對話的前輩,兩張是同樣隻看過臉但是不認識的新生,隻有一張是他分在同一組的另一個隊友柳,他想抽到的幸村不見人影。

看來是無法激活幸村的五維麵板了,但至少可以先看看真田的。

羈絆頁麵裡,抽到剪影的那十個人的信息已經解鎖,羈絆等級功能也已經開放。按照剪影珍貴程度排序,最上麵的就是真田和丸井。仁王先去看真田的五維,力量82,速度76,體力89,精神力64,技術72,換算成數值就是力量4,速度3,體力4,精神力3,技術3.這樣的數值看得仁王眼角跳了跳。他現在的五維是,力量58,速度62,體力61,精神力69,技術65,同樣換算成數值也全都變成了3,這已經是這三個月在訓練模式加成下練出來的結果了,還利用上了後來完成過的幾次任務的覺醒機會。上了第三階段,每一個項目的練習時間都越來越長,比如自從速度超過了60,他按照自己的練習安排,每周四次,每次三小時的速度訓練,需要兩周多,一共練習十次才能再讓數值+1,加起來一共需要三十小時的練習時間。據說力量的練習時間也同樣的。體力甚至變成了十二次才能讓數值+1,精神力和技術則並不穩定,有時候幾次練習就能夠“靈光一閃”,而按照穩定的練習方式,也需要九次才能讓數值+1.這還是已經開了1.2倍訓練模式以後的結果。

當然開學以後,他的係統模式變成了訓練模式常規開啟1.2倍,但是以學年為單位,每年隻開啟兩次兌換副本和兩次排位副本,其餘都是現實副本和練習時間。按照係統的說法就是新手階段結束,關閉了新手簡單模式。按照這樣的規律再繼續往下算,他和真田的實力差距,換算成練習時間差距……

不能再算了,要知道,他在進步的時候,彆人也是在進步的。他通過練習能夠增強實力,其他人當然也可以。

有些鬱悶地關上真田的頁麵,仁王又去看自己的兩個新生隊友。

丸井的五維是力量38,速度48,體力32,精神力46,技術52,很明顯可以看出是技術還不錯,但是體力和力量偏弱的類型。這樣的數值比起他抽到的兩三個其他新生的五維更高,卻也沒有高到需要特彆注意的程度。認真看屬於丸井的剪影羈絆,能夠發現丸井的特殊技能是,【如果在比賽中途交換場地時間提供能量食物(比如蛋糕,香蕉等),體力數值能瞬間恢複到滿值,但在恢複之後十分鐘內體力消耗速度是原本的1.2倍】。這像是告訴了仁王一個能夠控製丸井的體力分配的辦法,掌握好時機會有非同一般的效果。

發現了丸井這張SR的特殊技能後,仁王又回過頭去看真田的羈絆剪影,卻沒有發現特殊技能。

這就是所謂的“隨機出現組隊技能”嗎?

果然我和真田就是合不來。

仁王這麼想著,去看柳的R卡。柳的五維數值是力量62,速度58,體力68,精神力64,技術69.這個數值讓仁王嚇了一跳。他原本以為,自己除了真田和幸村,新生裡沒有其他需要注意的人了。可柳的五維告訴他,這個看上去溫和又安靜的妹妹頭少年,比他想的還要強。自己目前的數值,還需要加上道具加成,才能在紙麵上看上去實力差不多。畢竟小屋的加成歸根到底不算自己的真正實力,比賽時沒辦法完全發揮出來,在實力相近的情況下是很容易被人抓住破綻的,必須數值再高上一線才能算是“實力差不多”。

自己的新生隊友是這樣一個隱藏的實力人物,仁王便有些在意。

他想了想,將攢起來的星星用在了柳的羈絆等級升級上。

升級到了十級,將星星用到隻剩下兩個小星星。羈絆等級到了10級,屬於柳的基本信息裡突然多了一條:【組隊條件下,宿主精神力數值+2%;雙打組隊條件下,宿主和羈絆對象精神力數值+2%,技術數值+2%】。同時柳的頭像下麵多了一個劇情書卷的圖標。

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