六道輪回的捉弄(2 / 2)

他不知道怎麼擺脫噩夢,無休止的廝殺持續了一個多月,但怪物的數量絲毫不見減少,即便是回憶起全部六世記憶的術士,精神力量無比強大的六道骸,也開始覺得疲憊。

但是沒有人能幫他,深陷輪回的隻有他一個,外麵的“現實”潛伏著蠢蠢欲動的怪物。家族的研究員見他怎麼都不能使用力量時就失去了耐心,如果不是輪回眼好像認準了主人一樣,怎麼都取不出來,他早就被當成廢品丟棄。

現在情況也沒有好到哪去,研究員將他一個人丟在實驗室,吊著營養劑,偶爾派人看看他是不是還活著——如果下一個輪回眼的適配者出現,連營養劑也會立刻斷絕。

六道骸反手戳爆一頭試圖從背後偷襲的怪物的眼球,來不及抹掉頭上腥臭的血水,就猛地高高跳起,躲開側麵撲來的蛇頭。

他在半空旋身下壓,三叉戟風聲赫赫,自上而下深深紮進巨蛇頭頂。

但人類的武器在怪物麵前還是顯得短了一些,三叉戟被巨蛇堅硬的頭骨擋住,巨蛇因為疼痛張開大嘴怒聲咆哮,然後猛地挺直軀體衝向天空。

六道骸反應迅速,變換重心後踩著蛇頭並借助三叉戟固定身體,隨著巨蛇驟然拔高數十米,然後又狠狠摔向下方的岩漿。

如果跟著這家夥沉進岩漿,皮糙肉厚的怪物隻受一點輕傷,人類一瞬間就會化成焦炭。

六道骸目光一沉,三叉戟微微發亮,一道火柱從下方拔地而起,霎時間徹底吞噬了怪物的身軀。

火柱經過六道骸時自動分流,連他的衣角都沒有碰到。

解決掉巨蛇之後,六道骸從隻剩白骨的巨蛇頭頂拔出三叉戟,翻身跳到浮在岩漿河表麵的黑色石頭上,重重喘了口氣。

他剛才召喚出的火柱是八熱地獄專門處罰罪人的紅蓮業火,下方的岩漿也隻是業火燒化石頭形成的副產品,對付罪人靈魂變化的蛇怪自然不在話下。

但這個招式對精神力量的消耗也非常大,趁著怪物剛被解決掉,六道骸決定稍微休息一會兒就立刻上路。

並沒有說反,上麵說過,地獄道的怪物全是罪人的靈魂所化,除非他們身上的罪孽被業火淨化乾淨,否則隻會周而複始地再生——死亡——再生,永無解脫之日。

因為受刑過程太痛苦,刑期沒有儘頭,罪人們堅持不了多久就會放棄意識,身體進化出適應岩漿的構造,但作為懲罰沒有理智的怪物之間必須互相廝殺,廝殺至死然後重新複活的這段時間不計入刑期。

被殺死的怪物隻需要五分鐘就會複活,複活後會恢複全盛狀態,六道骸沒力氣對付,隻能抓緊時間離開這裡,找個怪物聚集的地方,在它們忙著打架時安生一會兒。

當然這樣做也有危險,沒有躲好被怪物發現會被集火,找的地方不對會被怪物鬥爭波及,甚至踩到表麵沒區彆但實際很脆弱的黑色岩石,也會掉進岩漿燙死。

覺得環境惡劣的人對地獄道有什麼誤解?這裡本來就是罪人的刑場,不是給活人居住的地方。

六道骸覺醒的記憶裡,他在地獄道的那一世和周圍的怪物沒太大區彆,不過回憶起身為怪物的記憶後,他深刻地了解到大多數人的噩夢是什麼樣子,編造幻術的技巧精進……

但對目前完全沒有幫助啊!

那些怪物不會思考,也沒有畏懼,隻有廝殺的使命和求生的本能,單純的幻覺很難起作用,有形幻覺試過很多類型的攻擊,隻有物理攻擊和業火能起效。

換句話說,這群家夥的精神狀態一片混沌,攻擊都沒地方下手。

六道骸停留了半分鐘,稍微恢複了一點就立刻準備啟程。

他目前這具身體是精神力量投影,精神力量消耗過大,體力也會見底,想走也走不遠,但再停留下去,第一頭被他殺死的怪物就要複活了,到那時就是想走也走不了。

但他才走到岩石邊,一條手臂粗細、岩漿花色的怪蛇突然衝了出來,迅如閃電地纏到他身上。

六道骸臉色劇變——這種事根本不可能發生,不是指被偷襲,而是指這條精神力量接近於零的怪蛇居然有這麼快的速度、這麼大的力氣!

而且怪物的智力也不可能這麼高。

六道骸不甘心地看向被怪蛇打落在地的三叉戟,那是他一部分精神力量的具現,不僅用作近戰武器,更是幫他更好地控製力量,沒了那個,直接使用有形幻覺-業火,下場可能是他和怪蛇同歸於儘。

但是他不能死,第一天來到這個幻覺時聽到的聲音告訴他,隻要他死過一次,就會墮入輪回,再也沒有醒來的機會了。

但是怪蛇發現了他的掙紮,將他纏得更緊。

六道骸悶哼了一聲,終於將注意力轉移到麵前的怪蛇身上。

持續了一個月徘徊在生死邊緣,一次又一次承受命運的惡意,永遠找不到破局的關鍵,所有忍耐都在這一刻爆發出來。

他露出了今天第一個笑臉,眼神帶著同歸於儘的瘋狂:“kufufufu,墮落吧,然後輪回!”

作者有話要說:  各位小天使,我想問你們覺得我設定的六道怎麼樣啊?沒有吸引力的話我就把原創六道噩夢部分刪一點,因為家教世界這時候可寫的很多啊,跳馬正在被裡包恩敲打,斯庫瓦羅冷酷訓練,獄寺離家出走…… .

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