這玩意兒就和新無印裡,拿來防極巨招式的紫色光壁差不多,算是另類的黑科技了。
當然這些東西不是李想此行的目的。
“B3,看得清楚嗎?看不清楚有望遠鏡,那邊有高清電視,電腦也可以用。”
宋桀指著最下方的某個場地。
不同於外界萬年不變的普通砂石場地,競技場的場地是會改變的,樹林、冰川、水域、岩壁等等特殊情況都會出現。
宋桀所指的場地,就是森林形態的。
李想眯了眯眼,發現明明距離千八百米遠,但自己還看得挺清楚的。
對戰的雙方分彆為——
飛天不吃打雷,挖洞不吃地震,長得像蠍子蝙蝠結合體,看上去有點帥的天蠍王。
和外形酷似埃及棺材,卻有著四條漆黑五指分明的觸手和猩紅的雙目,一張利齒口器好似能把人腦袋啃下來,專業的受類小精靈死神棺。
後者行動起來頗為鬼畜,竟然是正麵朝天,四手爬行移動的,和某些恐怖故事裡長著腳的棺材沒區彆,提起速來,相當的辣眼睛。
近身物攻手打幽靈物盾?
這是什麼天才選出,明擺著是要被死神棺惡心死啊!
天蠍王會不會【挑釁】?會挑釁的話,這局的還是有勝算的。
“天蠍王的訓練家是高級球二段,死神棺那邊是高級球三段,後者已經到晉級賽了,再贏兩場就能升到高級球二段。他們現在是單打一對一。”
宋桀先是訴說了雙方訓練家的段位,然後道:“天蠍王,七十級,沙隱特性,大概率為物攻和速度專長,特防應該也拉了一點,擅長三牙和雜技,還有一招流沙地獄擋技能的絕技。”
流沙地獄抵擋招式?
李想頗為好奇這要如何操作,雖然招式擋招式在這個世界並不是很稀奇的事情。
宋桀繼續道:“死神棺,六十八級,木乃伊特性,大概率雙防專長,擅長使用各種變化招式,包括同命、痛苦平分等。擁有把招式貯存在棺材內的特殊能力。”
“你這情報工作可以啊。”
李想誇獎道。
連彆人的小精靈往什麼方向發展都知道,還特防拉了一點,不知道的還以為在玩遊戲呢。
宋桀笑了笑,“這可不是我的情報能力,在青銅競技場裡,登場過的小精靈是沒有‘秘密’的,這裡有專業的精算師(精靈情報計算師)。
“他們靠分析同種類的小精靈平均成長效果,橫向對比得出結論,多數情況下誤差不會太高。但他們不是標準權威,看走眼很普遍,你懂的。”
他對李想挑了挑眉頭。
正因為不準確,所以才在情報裡登記為大概率某某專長,而非篤定。
精靈之間個體差異也會決定能力上的差距。
這世界還真是啥職業都有誒。
李想倒不擔心糖果會因此暴露,這個世界可不存在能力值精準數據化的六維圖,連有沒有五百一十的“努力值”極限都不好說。
精算師們最多隻能通過臨場表現,發覺他的小精靈是六維同時發展的罷了。
像夏淳羽的小精靈,每一隻都是絕對超綱的那種。
其他大師級訓練家的小精靈,也各自有它們離譜的地方。
……
場中。
天蠍王圍繞著場地的邊緣高速滑翔,從上至下俯瞰著死神棺。
它倆算老對手了。
彼此之間也是知根知底。
彆看現在的場地什麼異狀都沒有,實際上下方早就布置好了【戲法空間】。
一旦它下去,進入【戲法空間】波及的範圍,轉換的速度會讓它失去使用【挑釁】的先機,哪怕最後用出來了也會撞到死神棺的【戲法防守】上。
白白浪費出手的機會。
再者,想乾掉這家夥,至少得等這【戲法空間】結束才行。
一擊致命也是很重要的,否則一個【分擔痛楚】下來,不僅傷害白打,還會被平分雙方的體力。
以幽靈屬性天生血量極低的特點,痛平一下天蠍王原本充沛的體力就會迅速見底,保不齊轉眼就被反殺掉了。
必須等待時機。