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訓練室中。
李想上前製止了玩交換場地,玩得不亦樂乎的巨金怪。
短短半分鐘,這家夥來回交換幾十次了。
跟打地鼠似的,一下這邊一下那邊。
“彆浪費能量好吧,用個幾次差不多了!”
他敲了敲巨金怪的鐵腦殼。
“沒嗒!”
後者應了一聲,而後張開內裡黑漆漆的大嘴,發出類似“啊——”的聲音。
“……用完了?有沒有這麼耗能量啊。”
李想扒拉著它的嘴巴,扔了幾枚蘋野果製成的能量方塊進去。
簡單高效亦吸收。
巨金怪緩緩合上嘴巴,也沒見它做什麼吞咽的動作,表情逐漸愉悅。
一副好滋味的模樣。
這家夥的嘴巴很大,自己半個身子躲進去都沒事,邊緣鋒利得一批,能輕鬆將鋼鐵切碎,就跟車床的刀片一樣。
或許能拿來切核桃,硬一點的樹果也成。
他反正是不嫌這家夥臟。
正經測試【交換場地】。
遊戲中,它的效果是交換自己和同伴所在的位置。
並且和瞬間移動的負7先製度不同,它的先製度加二。
意味著它不禁沒有長時間的前搖,甚至前搖還大幅度縮短了。
這點是最扯淡的。
明明擁有著近乎瞬間移動的力量,能把人溜來溜去,gf卻還給它縮短了前搖。
而李想所處的這個世界。
最關鍵的因素就是在這個“同伴”上麵。
如何界定大家是同伴?
假如我覺得敵人是我的同伴,能不能讓我和敵人交換位置?
答案是——
根本沒有同伴這個概念。
在這裡,交換場地的原理是在隊友身上提前用意念波定下一個信標,且隊友不抵抗的話,交換場地會使用成功。
簡單來講。
當某隻小精靈使用交換場地時,隊友身上會有拉扯感。
不去抵抗的話,交換場地會使用成功。
如果抵抗,交換場地則使用失敗。
假如說。
對手身上被定下信標,同時它有不抵抗,那麼它也是可以被交換場地的。
這也是交換場地這個招式有趣之處。
當然。
很少人會這麼做,因為一次交換場地要消耗不少屬性能量,無論使用失敗或成功。
偶爾用用可能有奇效。
新技能測試完畢後。
輪到老技能。
身體不同,使用技能的方式也不同。
巨金怪進化後,似乎喜歡上了躍動前進再出招的這一攻擊方式。
十個近身攻擊招式,九個是這種打法。
像剛才使用彗星拳時,也是後腿蹬地,旋轉著前進攻擊。
顯然,這是一種壞習慣。
招式打法決不能拘泥於一種,否則很容易被人針對。
說起來。
彗星拳的特效很炫,用出來的時候,巨金怪的拳頭仿佛真的變成了彗星一樣,拳頭後麵甚至發出了纖長閃亮的彗尾。
並且。
它拳頭的周圍,也會出現無數星星點點,如同群星一般閃耀、璀璨。
完全屬於特效直接拉滿的招式。
但和動畫中的表現形式,就完全不同了。
xy裡,巨金怪使用彗星拳時,會把兩隻前爪合並起來,渾身裹著藍光,然後整個身體像高鐵飆速一樣衝過去。
好看是沒現在這種好看,但氣勢更足一些,很容易嚇到對手。
或許可以嘗試著學習一下。
搞不好還能當成一個位移技能。
“行了,攻擊到此為止。”
李想拍了拍手。
接下來測試巨金怪的耐久,兼帶著還有它的脾氣。
進化後有沒有些許改變。
結果是——
一點沒有。
暴躁老哥依舊是那個暴躁老哥,依舊是一點就炸的脾氣。
尤其是“飯桌”這兩個字。
隻要說出口,那就好比火花遇到了汽油,一點就炸。
頂多以前暴躁的時候,會變得跟聾子一樣,失去智商還不聽指揮。
現在倒是聽指揮了,而且腦袋稍微聰明了一點,不再使用自殺式攻擊了。
換言之。
就是從原本的失智暴躁老哥變成了冷靜暴躁老哥。
雖然都是暴躁老哥,但這種情況怎麼說呢?
有利有弊吧。
怒氣值從某種意義上講,其實可以增加輸出。
隻要不上頭。
抗打擊能力方麵,隻能說極其優秀。
天生的高種族值帶給它頗為不俗的雙耐。
鋼超的屬性組合雖然有四個弱點,但天生的懸浮能力使它能無視大部分地麵屬性的招式。
抗性也是多得很,其中包括了妖精、冰、岩石等屬性。
在測試階段。
巨金怪除了接不下熾焰咆哮虎的技能,其他基本都可以抗一抗,恒淨之軀又讓它可以不吃威嚇。