第271 突出一個大氣(求訂閱推薦)(2 / 2)

而《星戰7》、《星戰8》和《星戰外傳:俠盜一號》三部電影的利潤就超過15億美金,也就是說不算這公司的其他價值,光一個電影的後續開發就賺回收購價的百分之40。

然後再詳細說說《星戰8》吧,數據列出來也更直觀。

這部電影的北美票房為6.2億,海外票房7.1億,全球票房加起來13.325億美金。

其中院線分賬差不多是6億,然後進賬全球家庭娛樂方麵(dvd,電視轉播版權等等)收獲3.89億。

再扣除製片成本和宣發費用為3.85億。

拷貝運輸與損耗,扣除9千多萬,利息與管理費用收獲3千多萬,總支出5.783億。

片方淨利潤4.175億美金,回報率高達1.72(收入/支出)。

也就是說迪士尼靠著這一部電影,還沒計算玩具之類的授權費用(這個查不到,不是迪士尼的公司),就抵得上萊曼辛苦兩年的成果。

當然,這也是因為萊曼是投資方,沒真正參與到發行,最大的那塊肥肉根本吃不到,都讓歐羅巴影業和派拉蒙影業分去了。

想想,他靠著4部電影全球總票房都累計接近10億,周邊運作也差不多能有6億,再加上角色授權之類的,總收獲應該在19億左右,就算扣除掉人工成本、製作成本、損耗、和院線分賬,也應該有個10億。

但,這筆錢,他真正分到手的還不足3億。投資《電鋸驚魂》和《非常人販》的利潤不算入這一部分。

也就是說,兩年了,公司賬麵上的4億8千萬,還是靠著簡單的金融運作(存銀行這麼多錢,穩賺不賠的投資肯定是會做的,有專門的銀行主動擔保利潤周轉率多少,不過,比拍電影肯定少多了),以及真正拿大頭的《電鋸驚魂》撐著。

真要純打工,真是乾到死也不一定能有一個係列電影的價值多。

看來想真正崛起,還是要建立自己的發行渠道,多吃到肉。

就比如夢工廠,打工也夠努力了,一年能出一部爆款,還有諸多小賺的電影,甚至國內發行渠道也通過買入發行公司順利完善,但依舊敵不過好萊塢六大的封鎖,被直接玩死、拆分。

好萊塢六巨頭,每一家的背後都有底蘊深厚的傳媒平台支持,也確實不是小打小鬨就可以衝破防線的。

但,還是不能放棄那種想要吃肉的決心。

就算海外渠道建立不了,北美的發行總要搞定吧。

到時候,也能少割點肉,能稍稍往行業的上遊衝衝,不用受到那麼多的剝削。

電影發行說起來深奧,其實最重要的還是能把電影鋪出去。

就像做零售一樣,一個個門店(影院)能安排上。

這就意味著每個州都得有相關的辦事部門負責跟當地的影院進行溝通,辦事處和人員的招聘、建立才是難的地方,隻要解決這個,在全美做到發行電影,還是容易的。

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