不過,袁家班的存在彌補了諾蘭不會的這一塊。
對於套招,他們是專業的。
袁日翔、袁翔仁等幾個台柱子過去演員那邊,細心的開始指導。
一邊的比劃手勢,一邊唰唰唰的舞了幾個套路。
兩兄弟試著對打了一遍,為了讓克裡斯蒂安-貝爾和連姆-尼森在旁邊看清楚,還是用的慢動作。
基本上就是利用身體的每一個部位行成攻擊,既保持流暢性,又有那種拳拳到肉的力感。
肘擊、膝踢,連蝙蝠俠的戰袍都能行成攻擊手段。很有想象力。
兩個演員跟著學了幾遍,大體不算差。
就算差了,也可以叫替身。
“挺不錯的,就照這個來。”
諾蘭讚賞的點點頭,又叫過攝影,按照袁家班的吩咐道:“一會雙機位,一號拉近景,二號拍分鏡。”
“明白。”
不一會兒,萊曼也湊過來觀摩。
沒辦法,他其實也沒設計動作的經驗。
對於打的好看,也是一頭霧水,正好過來學點經驗,說不定什麼時候就用上了。
幾個替身早早的換上相同的衣服,站在邊上,如果演員真做不到,就會采取儘量少的露臉鏡頭來拍這段。
演員們就位後。
聽見導演喊開始,立馬套路了起來。
近身纏鬥,講的就是一個淩厲。
鏡頭裡,兩個演員還是打的有模有樣的,然後,摔倒的戲則由替身完成。
是真的被舉起來倒在地上。
近景與分鏡的配合,則是到了後期剪輯才有大用。
能保留出很多的剪輯點。
像袁家班設計的動作,為什麼乾脆利落、行雲流水?
除了套路本身,很大程度上他們能留出剪輯的空間。
連姆-尼森按住倒地的蝙蝠俠替身,正要放狠話。
諾蘭趕緊喊哢。
“快快,換人。”
貝爾趕緊過去,以同樣的姿勢被連姆-尼森製服,鏡頭立馬給了一個麵部特寫。
“不要怕布魯斯,你隻是個穿著披風的凡人,所以你沒法抗擊不公,所以你沒法讓這列車停下來。”
“誰說我要讓列車停下來的。”貝爾仿佛勝券在握。
“哢,快快。”
貝爾反抗,又把連姆-尼森掀翻。
鏡頭又過去,給了兩人局部的特寫。
“你終於學會了必須做該做的事了嗎?”連姆-尼森繼續嘴炮。
“我不會殺你的。但我也不必救你。”
蝙蝠俠倒退著飛了出去。
“......”
這一段拍起來很瑣碎,但流程其實並不難。
厲害的是在於袁家班的熟練度,總是能很快的搞定。
讓一邊的萊曼和諾蘭都看傻了。
要讓諾蘭來設計動作的話。
一台機位,要麼你出拳過來,我反擊回去,要麼擺拍,跟特麼拳擊比賽一樣。
還不像拳擊台上那般真打。
正所謂行家一出手,就知有沒有。
專業的不愧是專業的。
論整體動作的風格,沒有諾蘭想的那種僵硬、或者說硬橋硬馬,在保持力量感的基礎上,玩點花樣和套路,使之又飄逸流暢,又很有觀賞性。
這不是什麼人都能做的到的。