第511章 方向(求訂閱,票票)(1 / 2)

() 人事暫時不會變動之後,萊曼還是跟隨斯科特麵見了各部門的員工。

此時的數字領域在萊曼沒有入主之前,資金緊張且短缺,都已經裁了好幾批員工。

是以,人心還是沒有平定下來的,生怕再來一波裁員。

萊曼也照例安撫一下,他隻得承諾:

一,本身工作沒問題,肯定不會開除;

二,公司研發資金的預算充足,也不用擔心沒事做,而且能力出色的話,不吝賞賜,不論薪資還是職權;

三,要是沒本事,乾不了這個,滾蛋的話也是應有之意……

好賴話都說了,很多人都鬆了一口氣。

大家是知道萊曼的,也知道眼前他才是大股東,既然管理層沒啥變動且答應薪資待遇按時發放,唯能力是舉,自然心滿意足――並不是每個人都有很大的野心,不甘於人後,咱一個打工的,做事有工資,也不會隨便就被辭了,還能不安定?

果然,做出許諾之後,各部門員工各自心安。

這邊,以斯科特-羅斯為首的數字領域技術骨乾又帶著萊曼巡視視覺特效技術的研發。

前麵忍心拋棄的點子一個個又撿了起來。

比如,更好的場景渲染――這本就是數字領域最拿手的地方,單論環境渲染,整個視覺特效領域無出其右。

然後萊曼到處參觀,也開口問起了工業光魔以及維塔數碼最近的技術儲備。

這兩貨,一個在公關不用攝影棚就能使用綠幕動捕技術;一個在協助卡梅隆開發《阿凡達》裡的3d渲染,至於其他的,兩家技術各有所長,但真的差距都沒拉開。

或者說,現在市麵上的項目特效單子,三家基本都能乾,偏差的是耗費如何。

比方是大場麵,找數字領域就要便宜省心一點,而其他兩家也不是乾不了……

所以下一步,除了繼續在自己最擅長的方麵更新技術儲備,萊曼還提了個要求,也希望學著工業光魔一樣,動捕技術能實現對環境因素的適應性,而不是專門鋪設攝影棚才能協助拍攝。

後世,幾乎大部分特效公司都在推動這一步,區彆無非是誰更厲害,或側重點以及市場賣點怎樣。

萊曼就想著,這方麵得提前做準備,彆一下子就讓工業光魔技術壟斷了,才反應過來要攻關。

至於3d-imax,院線都不著急,數字領域急也沒用,除非卡梅隆願意拿他的項目做實驗,交給數字領域推進――可惜,他是肯定不可能答應的,何況,維塔數碼有新西蘭政府的高新技術政策扶持,六大是比較喜歡合作的。

無他,電影退稅是張王牌。

以特效大片動輒一兩億的投資成本,這可是省了一大筆錢。

斯科特倒是對技術更為熟絡,提的方麵,數字領域都有團隊研發,他自己也是很有信心――以前沒錢,啥事都縮手縮腳的,現在資金方麵有了保證,那還不得大力推動?

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