第631章 喪屍三部曲(求訂閱,票票)(1 / 2)

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《僵屍世界大戰》主要是借鑒裡麵喪屍圍城的大場麵,劇情方麵還是以後兩者為主架構思。

其中,《鬼5虐之亡命背包客》是《鬼5》一整個係列中的一篇短片。

講述的是一對年輕男女,背著背包在路上搭乘順風車去往曼穀,卻不想,這輛順風車還載著一大堆偷渡客,而且中途全部困死,演化成活屍

而萊曼構思的喪屍三部曲第一部結尾,政府軍隊已經成功在紐約市外構建一道火力網,阻擊所有前來的喪屍,成功守衛住了紐約。

是以,第二部的開篇,萊曼需要一個契機打破一開始畫下的平衡。

這麼一想,貨車偷載顯然是最合適的突破點。

因為在《紐約行》裡,政府通過廣播講述過紐約已經安全,並讓幸存者去到紐約。

但如何區分,是需要嚴格到極致的檢查,而且因為紐約市民的呼籲,定下了每日進入人數和安置選擇的條款。

外麵的人想進入紐約,心情都很急切,多在外麵停留一日,就可能受到一日的生命風險。

於是乎,偷載這一行業順理成章的誕生。

這些司機都是幫派人物,與軍隊要員交好,負責把檢查通過的幸存者安置到臨時搭建的營地,統一供水和分配食物,但其中的一位看中這裡麵的商機。

收取高額乘費,把沒經過檢查的一群看起來沒有屍變的活人也裝上了車,卻不想裡麵藏著一個腳踝被抓傷的女性乘客,災難從內部爆發

《我是英雄》的背景交代清楚後,紐約告破,有實力的人通過搭乘航班或者直升飛機逃往更南麵的城市,後續就可以接上《請叫我英雄》裡麵的設定。

一位平凡上班族,一路艱辛的在滿是喪屍的紐約生存,被威脅所迫,爆發潛能,救下許多的幸存者——這倒是很常規的平民英雄設定,對觀眾來說會有代入感和爽感。

但萊曼不是特彆講究爽感的人,爽度是有了,怎麼能沒有感動呢?

是以,救下幸存者的英雄最終反倒死在幸存者內部的內亂

結局需要諷刺,才能引出第三部,人類幾近滅亡,也就是《我是傳奇》的故事。

整個的構思其實挺完善的,方方麵麵都有考慮到。

當然,為此也犧牲了很多。

比如《請叫我英雄》裡最大的看點除了男主的成長,從懦弱到堅強,更大的賣點在那位漂亮的女主身上(長澤雅美飾演),但女主的設定是被喪屍咬了還能留有神智,而且進化的武力值爆表,一看就知道是日本片常玩的幸運兒的設定。

這種人設是對第一部《紐約行》描述的喪屍形象的否定——神特麼被咬了還能進化,挺想吐槽的,但日本片經常走這樣的輕鬆風格,日本民眾還挺喜歡這調調。

是以,《我是英雄》肯定不會有這麼違反設定的存在,隻重點強調人類在麵對巨大災難依舊不能團結,導致內亂的這麼一個事實。

所以,第二部的風格更黑暗些,更沒有希望些,然後到了第三部就直接絕望了,變成了男主麵對空無一人的街道那種濃濃的孤獨感。

一人一狗,食物全靠撿,反正超市裡也沒人,行走在這片大地的,唯有喪屍永恒

萊曼知道,這樣的三部曲隻要拍好,絕對是一加一加一大於三的效果,對票房和電影係列影響力的加持肯定很高,螢火蟲也能以此奠定公司第二個係列底蘊。

屬於那種能吃很久利益的王牌項目。

周邊開發大有潛力可挖。

萊曼如此重視,為此不惜等了兩年才開發,還先拍出《行屍走肉》增加觀眾對喪屍題材的接受度,為的就是這兩部能往更高的市場表現衝擊。

是以,第二部的劇本就算已經寫了出來,萊曼依舊沒有任何立項的動作。

因為這段時間實在太忙,他要等著稍微閒下來投入更多的精力去籌備這樣一部《紐約行》續集。

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