第1202章 季中邀請賽(2 / 2)

畢竟,經紀公司們都知道漫威不需要名氣,誰的觀眾緣都比不上這個廠牌自帶的觀眾基礎,那隻是演個花瓶就能在好幾億的觀眾麵前靚麗出境,沒幾個女明星能抵擋這種快速成名的誘惑。

一時間,鶯鶯燕燕鶯鶯。

今天小報說比伯緋聞女友賽琳娜-戈麥斯參選“媚拉”一角,明天約翰尼-德普的緋聞女友艾梅柏-希爾德同樣加入試鏡。

類似的新聞通稿,又清一色的美人,本就相當容易吸引關注,很快,這些被傳出試鏡媚拉的人選就體會到了什麼叫做機會難得。

經過各經紀公司的頭部推薦,過了初試的足有12人,都是年輕貌美、身材比例都比較出眾的一批。

人多,篩選條件就越苛刻,當然了,長約、公眾形象等一係列門檻已經攔下一批了,可這還不夠,女主隻有一個,漫威、環球兩方也不願錯過這麼好的炒作機會,於是複選並沒有很快召開,而是先要求這些女演員們塑形一段時間,到時候直接上妝穿上戲服再看讓各人表現打分,分最高的三位從中擇一。

這份內部公告一出,女演員們開始消停,要知道,過了初選的這些人各個有關係,許多圈內人士都明裡暗裡的幫助遞話,還不如引導著她們把精力放在塑形鍛煉上。

並且,一些預熱手段始終沒停過。

影迷觀眾們剛從《浩克2》的轟炸中脫離,不可避免的議論係列衍生項目《海王》以及《海王》的演員選擇。

激動、興奮、期待,諸多情緒交織在一起,讓漫威有關話題越發熱鬨。

一些入選者的粉絲團甚至忙於拉人站隊,天天在社交網站上艾特漫威的官方號,一邊大讚自己喜愛的女演員,一邊挑刺其他競爭者。這種情況正是環球、漫威願意看到的。

“難道以後都是ip係列的天下了?”

某雪茄屋裡,一位看上去年紀不小的娛樂圈人士剪開茄衣,歎息一聲,似乎很是不滿漫威、dc等頭部ip一點屁事都能衝上熱搜。

他的幾位酒肉朋友也都有類似的苦悶,紛紛附和,不是看不慣漫威的高調,而是擋了他們的路。

畢竟,從沒有一個這樣的廠牌可以從年頭轟炸到年尾,相關聯的消息無論是片場拍攝還是試鏡資料乃至於裡麵的彩蛋、布局都可以拿出來吸引影迷的注意,充斥人們的眼球。

但抱怨隻是抱怨,於現狀無補。

他們是發現了,觀眾就是喜歡這樣的“熱鬨”,什麼藝術性、開創性,都比不過流行性。

漫威就很流行,粉絲多,人多力量大,你一句我一句就把話題炒熱了。

且這種時候,粉絲關心後續不是很正常嗎,看個比賽都有人關心選手花邊呢,事關新作主演陣容,自然關注度不低。

就在圍繞《海王》女主、男配發生激烈爭鬥的時候,這一切的決策者之一萊曼-拉斯特,卻坐在車上去了距離聖莫妮卡海灘不足十裡的拳頭總部。

在這裡,紅蜻蜓體育受委托籌備的lol第一屆季中邀請賽從4月開啟小組賽,接著就是四強淘汰賽,然後就是冠亞之爭的決賽,自四強名單一出爐,他就放下電影這邊的工作準備去現場看看,甚至還準備為冠軍隊伍頒獎。

由於這一世有了萊曼介入lol的賽事發展,所以早早確定了以季中賽、s賽、全明星賽為主的三大國際賽事活動體係,配合各地區的春季賽、夏季賽,幾乎貫穿整個年度,不至於讓召喚師們長時間沒有比賽可看,過於無聊。

他是知道成體係、多方位、有序規劃的好處的,英雄聯盟賽事之所以成為全球前列的賽事活動,吸引千千萬觀眾追看直播,就是因為很快的潛移默化的改變了很多遊戲愛好者的生活觀念,導致很多人哪怕不玩這款遊戲,也願意看看lol的國際賽事,並且這種方法還能讓lol涼的遠比其他遊戲慢。

造成這種遊戲史必定留下痕跡的關鍵因素,很多人心裡也知道:

一來肯定是企鵝體育和拳頭策劃的好;

二來就是情懷寄托,人總是對有些東西抱有美好回憶;

這,第三嗎,就是堅持,大幅度的投入宣傳資源,什麼造神、二次創作都長久的形成習慣的投錢催化,虧錢也得搞,並且勇於革新遊戲內的設定格局,新英雄什麼的就不說了,有硬性指標每年出多少個新英雄,主要還是地圖、玩法的革新。

眾所周知,拳頭一年幾小改,三年一大改,時刻把版本更新放在心上,不斷賦予玩家競技的新鮮感。

而這些,萊曼幾乎都與拳頭的核心團隊聊過,事實上,第一屆s賽能推遲到12年,為的就是中韓地區先本地化,培養出一批玩家、戰隊,有了基礎在搞國際性賽事會更有影響力。

像前世,第一屆隻是歐美大戰,戰隊都沒俱樂部化、正規化,大費周章搞了一通都沒破圈,海外地區的玩家很難覺得這個s賽冠軍有含金量,因為他們根本沒渠道知道,又有哪門子的參與感。

這一世,充足準備下,8個地區性質的8支冠軍戰隊集結洛杉磯,加上lol推廣順利,承包賽事的紅蜻蜓又省得花錢宣傳,外加很有噱頭的800萬獎金池,在遊戲圈鬨得動靜並不小。

要知道,800萬美金已經是很多遊戲廠商永遠不會投入某個活動獎金池的錢,更彆提獎金池的錢與季中賽的一切安排包括後續造神宣傳,大規模通稿刷屏等手段比起來,都是小錢。

從場館租賃布置、到選手酒店到遊戲媒體、互聯網的宣傳花銷,再到遊戲內的專欄跟蹤,無不是金錢開道。

這麼花下來,連拳頭高層都有些不好意思,在他們看來,這樣的投入與產出或許根本不成正比,畢竟,賽事委托出去後,都是紅蜻蜓的人在打點操勞,他們隻負責遊戲內的執行,連直轉播團隊都是紅蜻蜓事先找來適應性培訓。

但萊曼知道,隻要lol能達到前世的高度,這點投資灑灑水了,從遊戲本身都能賺回來,更彆說遊戲周邊、賽事做大後的地區轉播授權等等容易來錢的方法,隻是這些方法都需要遊戲本身紅火且壽命堅挺。這不是一錘子買賣,價值的衡量要長遠。

上一頁 書頁/目錄 下一章