第1204章 多一種可以選擇的路罷了(1 / 2)

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相關的決策還需要時間給盟友消化,但si的冠亞之爭卻是要開始了。

經曆了小組賽的突圍、四強的激烈競爭,最終站到舞台的分彆是來自韓國的frost戰隊和中國e戰隊。

這天下午,賽事場館氣氛火熱,負責此次賽事的幕後人員們多次彩排尤不放心,始終不敢大意,上麵可是發話了,不希望比賽中途出什麼幺蛾子,使得觀眾的觀看體驗很差。

而相比於前世的準備不充分,有著萊曼的保駕護航,大把的資金砸下來,籠絡、訓練了一大批直轉播技術人員的紅蜻蜓在技術維護這一塊還是很有心得的,導播們經曆了幾次陣仗,也能快速的抓住比賽亮點了。

到了下午兩點,雙方俱樂部帶著選手進駐休息室,直播頁麵陡然在老鼠台、yy、英雄聯盟客戶端等渠道準時預熱。

……

2012年4月的最後一個周末日,許多遊戲玩家都已經無心遊戲,開始憧憬著這場比賽會有多精彩,不僅如此,海內外不少的端遊從業人員也都在各自公司高層的命令下,討論起了拳頭結合線上線下資源搞得的這番大動作。

畢竟,拳頭工作室雖隻有一款代表,論底蘊還不是什麼國際大牌遊戲廠商、領域龍頭,但無奈英雄聯盟被玩家接納的速度很快,短短兩年便如彗星般殺入本就競爭激烈的端遊市場,且獲得的份額不小,即時在線人數的量級完全達到了一線門檻。

再加上,舉辦線下比賽提高遊戲競爭力、延長遊戲周期的方法很多廠商都搞過,效果也都不賴,但很少如拳頭這般一出手就是大手筆,無論是巨額獎金池,還是在交互領域,不斷聯絡網媒、自媒體發送相關通稿,以及剪輯選手視頻、比賽精彩的團戰片段,在油管、臉書、企鵝空間等垂直對接網絡用戶的地方瘋狂傳播,好似營銷大於一切。

當然了,這裡麵企鵝出了很大的力,他們的推廣能力在儼然成為lol第一賽區的中國毫無疑問成為了si擴大麵的最佳推助器,是以,不說彆人,中國的遊戲行業者們起碼是很多人在關注了,畢竟企鵝的成功之路,本就有很多人關切。

隨著si賽製的一步步進行,以及推廣資源的一步步加碼,小組賽、四強賽的視頻剪輯早已經在相關媒介領域收獲了上千萬的點擊,由此也讓更多的非oba玩家注意到了英雄聯盟這款遊戲,這也是舉辦國際性賽事附帶的造勢引流目的。

甚至於,800萬美金的獎金池打出去後也是被許多有意在職業道路上闖一闖的青少年們頗為動心的點。

不可否認的是,遊戲,從風靡之初就被很多家長厭惡,一直到今天,但如果隻憑遊戲就能賺到足夠生活的錢,有個目標在的話,無疑能少少打消這種不理解,因為家長們總是掛在嘴巴的一句話就是“遊戲不能當飯吃”,這也是萊曼必須要給予高規格獎金池的原因——

赤裸-裸的讓選手有更高的競爭動力,也吸引其他競技遊戲天賦高的人員加入到lol。你看,遊戲能當飯吃,也是一門工作,也要付出汗水,隻不過其職責是貢獻遊戲競技的專業性、精彩性,讓觀眾滿意。

明晃晃的銀彈攻勢,字麵意義上的冠軍百萬身價,還是美金,對那些從小鎮上、小城市懷抱著有所不甘,想靠著遊戲天賦變現,打通上升通道的青少年來說,也是一種選擇。

讀書改變命運,但總量不變依據高校吸納能力劃出的幾道線,總是會刷下那麼一批人,這些人的迷惘、不甘,又為何不能靠著遊戲改變命運呢。

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