完本感言(2 / 2)

至於打鬥戲.....

唉~

如果我不讓主角學會感知能力以及封印結界跟時空間忍術的話肯定會多一點,但掌握這幾種術之後,我設定的主角又是一個幕後人設,所以打鬥其實真的是不允許花裡胡哨了。

我曾經也思考過,要不要在某些章節偶遇到敵人有意或者不經意的暴露自己,然後跟對方大戰個幾百回合之類的想法。

可寫出草稿之後,我自己都覺得傻b。

主角能感知,能布置結界陷阱,能用飛雷神砍頭和掏心窩子說話,為什麼要往腦殘死於話多的反派人設靠呢?

所以我隻能說聲對不住了~