不太能抗得住的樣子。
羅南對淵區層麵的戰鬥談不上陌生,對事態更有相對準確的判斷。
其實一旦到了這種層次,很多事情就會給揭去麵紗,神秘氣息全無。說到底,在現階段地球上,淵區的攻防相對來說都還是比較簡單。
絕大部分的戰鬥,都是以調動淵區不知何來、不知何往、永不止歇的狂亂風暴為主要方式,形成衝擊傷害。
誰能夠在淵區搭建更穩定的構形、給予更高效的乾涉、抽取更純粹的力量,基本就決定了交戰的勝負。
當然到了超凡種的階段,架構已經領域化,可以固化在淵區之中,持續進行淬煉、孕養,掌握的技巧和手段肯定會更多,也會形成獨有的領域特質。
羅南和康士坦茨、門羅等幾位精神側超凡種短暫交手的經曆,都驗證了這一點。
倒是宮啟,由於被羅南設計,肉身被毀,淵區固化構形先一步崩壞,不知有多少壓箱底的功夫沒來得及使出來,就被斬殺,可說是憋屈死的。
在羅南看來,淵區架構真正超人一等的,還是歐陽會長的邏輯界,另外就是那個洛元的位麵弩。
前者是架構森嚴,幾無瑕疵;
後者是一域之力,天外飛來。
都有不可企及之感。
相較於這些已經在地球登頂的強者,羅南至今未在淵區確定固化構形。主要是他有“純粹觀察”的手段,在淵區乾涉作用,天然比其他能力者為優,具備更多的自由選擇;再加上構形設計能力遠超同儕,更習慣於臨機處置,求一個靈活。
還有一個原因,則是羅南迄今未找到最適合他的那條路子……這個話題說來就長了,還有一些微妙的心理因素。
暫且不論這些,如今直麵對麵那“慫貨”如天災海嘯的勢頭,羅南多多少少有點兒後悔:
在淵區沒有一個如臂使指的固化構形,在要緊的時候,還真是撓頭。
因為在一個較長時間段的較量中,精神側超凡種之間的較量,貌似很容易變成一個RTS遊戲,並按照相關流程來進行:
建造並擴建基地(淵區構形);
采集並爭奪資源(掌控湍流);
然後才是偵察、消滅敵人。
而若一擊不中,就開始再推高層級,不斷給對方製造困難、給自己創造條件,持續研發科技,試圖推出更強大的兵種,以獲得壓倒性優勢。
像他這種沒有固化構形的,就相當於要從頭開始建設基地,科技、兵種什麼的總會落後一檔。
當然,羅南也有優勢。
優勢在於,他開掛。
“純粹觀察”的模式,就相當於開了衛星掛,戰爭迷霧對他來說有等於無,就算對方嚴防死守,也能大致看出性質趨向,再選擇一種比較有針對性的構形模式進行處置。
這份情報優勢,往往能幫助他抹消前期的劣勢,在遭遇戰中,更有奇效。
問題是現在這場遭遇戰,他卻有些狼狽。
對方在淵區有沒有固化構形,羅南不太清楚,可是那邊駕馭淵區風暴湍流的能力,真的是超乎想象。而且不弄什麼機巧,就是以堂堂之陣,傾壓而來。
就算羅南將以前用慣的手段連續切換,還是在強勢恢宏的力量麵前,落於下風。
但這是實力上的差距?
羅南還是有點兒不服氣的。
畢竟,他這裡的,隻是在靈魂披風殘破之下,不得以放過來的“風箏”,一具水汽假身,充其量就是個投送能量的節點,調動力量實在是捉襟見肘。
對麵也非真身到此,可是看看周邊海域彙聚在此的成千上萬的海洋生物,其中大量寄生的“血肉機芯”,在物質層麵的載體,何其可觀!
“一邊是蓄電池,一邊是超高壓輸電線路,沒法比的……”
好吧,這也是羅南自個兒招來的。
自家選的難度,咬著牙也要打到底。
羅南給了對麵的“慫貨”充分發揮的條件,就要咽下相應而來的苦果,在一波衝擊之後,還要去抵禦下一波更恐怖的海嘯。
真正的海嘯總還有個方向,對麵那位,卻是最大限度地利用了淵區的複雜環境,把自家藏得嚴實。