前麵,關於阻截的部分,忽略了。這是因為,以往戰例,對此通常都是忽略的;習慣了。
但有些戰例好理解,有些戰例,還真不好理解。
好理解的戰例,最典型的,例如赤壁大戰之後,諸葛亮安排的,對曹軍的阻截。
不好理解的,就不方便舉例了。但是,如果一點例子沒有,又很難說清。怎麼辦呢?
看見一場戰鬥,心裡會有所想象。關於逃跑和阻截,最簡單的想象,是一條直路、或者近似於一條直路。赤壁大戰之後,諸葛亮安排的阻截,就是這種情況。因而這種戰例很好理解。
但是在實際戰爭中,直路的可能性太低了。就算原本是比較直的路,優秀的軍事家,也會把它變成曲折蜿蜒的路。
畫一個座標。敵人從零零點出發,奔向零一點。如果沒有阻截,如果一切順利,敵人將沿著x軸,呈直線,向右逃跑。
因為地形的原因,零一點之後,零二點不行了,要一二點才行。方向略有偏轉,但總體來說,換湯不換藥,都差不多。
現在,阻截就來了。派兵在一二點阻截。讓敵人折轉向二零。又派出另一股兵力,在二零點阻截,讓敵人再次折轉,奔向二三點。如此反複。
對座標沒什麼概念的,可以想象成之字形。也就是儘可能地、讓敵軍不斷的劃之字,跑過來,又跑過去。
讓敵軍疲於奔命。我軍則移動較短的距離,以逸待勞。
運動戰三個字,大家應該都聽過。但你也跑、他也跑,兩條腿真的跑得過汽車輪嗎?
所以,絕對不能在直路上跑,那是賽跑而不是戰爭。戰爭嘛,一定要把敵人的路變成曲折蜿蜒的路。
把敵人的路變成蜿蜒曲折的路之後,自己就可以用較少的兵力實現多次阻截,自己的兵力疲勞程度就會大大低於敵軍。這兩個因素,使得我軍無形中在數量和質量上都有增益,勝算也就大了。
屈良駿、鄭天工安排的阻截就是這樣。總共也就四個班隊負責阻截,但對於那個狗群來說,似乎到處都是敵人、走到哪兒都挨打,敵人像是成百上千一樣。
這實際上是熟練掌握運動阻截戰之後應有的效果。
站在上帝角度看,的確如此。站在隊員角度看,就差了點。
由於那四個負責阻截的班隊,都需要不止阻截一次,而是阻截之後,轉移一個地方,再次阻截。那些隊員又是炫舞皇朝裡麵綜合素質較差的隊員,因而半數以上,都有些疲勞不堪。起碼,精神頭就趕不上那些狗。
不過還好,最後,總算是讓狗群衝進陷阱了。
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陷阱,本來並不是常見的東西,但偏偏全民都比較熟悉。
熟悉的部分,就不再講了,隻講不熟悉的部分。
挖,主要用異能而不是體能。隊員們的體能,要留來戰鬥。
主要出力的,自然是屈良駿和林笑。於是,這兩個人的後續作戰能力,會受到一定的影響。還好,在整體計劃裡,本來就沒有考慮過屈良駿赤膊上陣的情況,異能消耗了就消耗了。
林笑接下來會有驅趕狗群出狗窩的任務。不過林笑在戰鬥的時候,總是優先使用體能,然後才是異能;並且林笑是三階,異能儲備豐富,所以問題不大。
挖好陷阱之後,並沒有在陷阱下麵進行特彆布置。
此時容易想到的布置有兩種,一是放汽油,到時候點火燒;二是埋設尖刀、尖竹,直接刺傷狗群。
放油是肯定不行的,因為火往上走。燃燒之後,陷阱旁邊就不能守人了。
其實主要是汽油很珍貴,不能大量使用。用少了,火就小了;火小了,對狗群的殺傷力就小了。反而有可能使得狗群發狂、困獸猶鬥。
尖刀尖竹,沒什麼必要了。狗變異之後,身體強度增加了,尖竹不能刺傷了。尖刀倒是還能刺傷,但屈鄭二人認為,陷阱的下麵,還是安全一點的好。下麵安全了,那些狗就不急著往上跳了。到時候將會降低上麵作戰隊員的壓力。
最後,挖好陷阱,沒有任何布置,直接就開始偽裝了。
這一過程,跟末世前相比,差彆就大了。
由木異能賀景出手,鋪設木質支架。上麵,還有些木板。弄完之後,屈良駿再鋪了一層薄薄的土層。看上去結構簡單,實際上非常結實。十幾個成年人在上麵跑跳,都沒有問題。
這麼結實的陷阱,那狗群,會跌下去嗎?
會。觸發機關,並不是踩踏,而是人為。狗群來了,賀景把下麵那些木頭一收,一下子就塌了。
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