“切,搞這麼大動靜,不怕把喪屍引來?”發牢騷的,是跟林笑打過一場的路風華。
姚堅成拍了拍路風華的肩膀,說:“雖然我們應該保護他們,但如果他們自己找死,就不關我們的事了。”
“這就是傳說中的不作死就不會死吧。”程智明也跟了個風。
“好了不說這些了,”姚堅成畢竟是隊長,不太適合發牢騷,“去,叫兄弟們打起精神,馬上出發,跟有他們的後麵。”
“呃,好吧。”“跟在後麵……算我沒說。”路風華和程智明各有反應不同。充分展現了炫舞神話家庭一般的寬鬆氛圍以及無組織無紀律的自由散漫。
一陣雞飛狗跳,炫舞神話的人還沒有開拔,前麵,自強小隊就遭到喪屍的衝擊了。
遠遠地,隻覺得喪屍不少。看不出是多少階。
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“快!前麵出現險情,一二組的人,跟我來!”姚堅成前麵發牢騷的時候,說是無關。事到臨頭,並沒有坐視。
跑了十幾步,姚堅成回頭一看,沒人。罵道:“一二組的人,跟我來。不來的,退隊。正好我找不到理由裁員。”
這麼一說,刷刷刷,十幾條身影就跟了上去。
一般來說,旁觀、遠觀者清,置身其中、近觀者迷。就眼下的戰況來說,假如有個熱氣球,懸空停在上方。從上方向下觀察,那是再清楚不過的了。
姚堅成等人的遠觀,就比熱氣球的俯瞰差了一檔。不過,熱氣球是不可能的,所以勉強可算較優。
等到姚堅成等人衝近了,就看不到整體局勢了。那兒在打,就衝那兒。姚堅成所帶的兩個小組近二十人,異能等階不用說了,作戰經驗那是相當的豐富。因而一路過來,頗有勢如破竹之感。
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想知道誰是第一高手,安排一個賽製相對完善的比武大會就行。
想知道誰是第一殺手,就不是比武大會能夠解決的事情了,要考慮很多很多。宋代,就有這樣一個推舉第一殺手的活動。
有人說,應該從失手率去看。這話有一定道理。但是,失手是怎麼算的呢?
一定要一刀殺死目標?大家知道,很多時候,就算是真的一刀殺死了目標,也經常會補刀。補刀,一是為了確保目標死亡,二是為了破壞現場用以保護殺手的行跡。此外,刺殺隻能用刀麼?用劍算不算?毒死算不算?燒死算不算?炸死算不算?
因而,砍了幾刀、刺了幾劍、下了多少藥,這些都不重要。重要的是,接下任務之後,確保殺死目標,就行了。
說到這一步,成功率就浮出了水麵。很顯然,100%的成功率,就算是最高的。
數量呢?十年接受一個任務,成功;與一天接受十個任務,成功;兩者相比,總不能說沒有差彆吧?
可是,有那種每天接受十個以上的任務,長年堅持下來都能100%完成的人麼?
還真有——柳樹屯滿香居的殺雞師傅的童大牛,
每天接受殺雞任務就不下十次。雖然時不時搞得雞飛狗跳的,但不得不說,童大牛最終都殺死了目標,圓滿地完成了任務。
那這麼說,童大牛就是第一殺手了——笑話了。殺雞是沒什麼難度的。
同樣,失手率,其實也是笑話。
因為到了一定程度之上,所有活著的殺手,都還沒有失過手。因為他們一旦失手,就意味著自己的死亡。
最後,宋代排名最前的五大殺手組織飄雨樓、大樂鬥、雅幽水閣、紫魁宗、長生魂討論的結果是,取決於難度。
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五大組織各出一班人馬,在隔離的前提下進行困難任務布置。
第一次任務發布,有二十七名殺手接受了任務,二十五人完成。另外兩人在任務中死亡。
提高難度之後,接著第二次任務發布。
這次,十四名殺手接受了任務,完成者四人。另外十人在任務中死亡。
再一次提高難度,接著第三次任務發布。
三人接受任務,二人完成。另外一人在任務中死亡。
前兩名已經誕生。隻需要再一次提高難度,決出勝負就行了。
第四次任務發布的時候,就多了個臨時的規定。除了完成任務之外,還要考察完成任務的時間。也就是說,假定那兩名殺手都完成了任務,則將以耗時少的一個為勝。不需要非得死一個人了。
不得不說,這也算是殺手組織保護頂尖殺手的一項人性化的措施。
出乎意料之外,有資格接受任務的兩名頂尖殺手不約而同地都拒絕了任務。
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決出第一殺手的行為無疾而終。最大的笑話,居然讓五大頂尖殺手組織所共享。這怎麼好意思呢?
肯定是要對那兩名殺手進行政治思想工作的。
方式,當然是軟硬兼施。軟的就不說了;硬的,嚴重到“如果不接受任務,立即處死”的程度。()