這兒有必要弄清林笑的位置。
關於林笑的位置,在平麵上,不說大家也清楚。
平麵,也就是說,把現場的一切,濃縮為一張地圖,變成一個平麵。
根據天圓地方的通用規則,假定自強炫風炫舞神話三聯隊的完整陣形為一個方陣。這個方陣,當然是長方形了。
長方形的四條邊,叫做前邊後邊和兩個側邊。前邊,為主戰場;最激烈的戰鬥,就發生在那個地方。側邊,為次戰場。戰況沒有前邊激烈,但也不容忽視。後邊,為大本營,相對安全的所在。賀景護理傷員,就在後邊。
林笑過來,在到達之前,遠遠地,就能夠看見後邊的賀景。這說明,林笑是從某一個側邊過來的。
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但大家都明白,現實的世界是立體的。
假如真是平麵,林笑既然還沒到達,在林笑的前麵就會有無數喪屍遮擋視線。實際上林笑與喪屍並不在同一平麵。那些正在與三聯隊交手的喪屍,在地麵。而林笑,則在上麵。
上麵哪兒?房頂。
是的,林笑並沒有走地麵。地麵也能走,但地麵喪屍太多,多到林笑不可能全殺的程度。為了速度,所以林笑走上麵。在房屋之間穿梭。
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末世前,武俠片裡,這種在房屋之間穿梭的境頭很常見。但實際上多半不行。個彆體能優異者,可以在特定地形的房間之間短暫地穿梭。
個彆體能優異者,得優異到什麼程度?優異到接近全國武術表演單項冠軍的程度。
也就是說,一般的武警是不行的。
末世了,人們覺醒了異能。第一次覺醒。對身體的改造最大。由普通人的體質,進化到約等於特警的體質。好吧,不說約等於了,直接說等於。但是,體質等於特警,並不等於這個人的身體情況就真的等於特警。還需要訓練,需要養成一定的意識。而就算是完全等於特警。還是不能在房屋之間穿梭。
初階到一階。體質進化就少了。隨後的一階到二階、二階到三階,也是。
到一階,可以說體質真的等於或強於末世前的特警了。
到二階。可以說體質達到末世前全國武術表演單項冠軍的程度,可以短暫地,在特定地形的房間之間穿梭。
三階,對地形的適應性更大些。堅持的時間更長些。
林笑是三階,並且還是三階後期巔峰。重要的是。所有體質的進化,林笑都把它化為了自己的能力。所以,林笑此時可以在絕大多數房屋之間長時間地穿梭。
此時尚沒有與林笑異能比肩的人。除火雲之外,異能最高的。就是前幾天發現的黑鯊戰隊的兩名二階初期,已經死了。不過,一階後期巔峰。倒是極多。
一階後期巔峰,接近二階。剛才說。二階異能者可以短暫地在特定地形的房間之間穿梭。那麼,按道理說,一階後期巔峰當中的少數強者,應該勉強也能夠實現。但實際上還沒有能夠實現的人。
那主要是因為意識。目前,除火雲之外,其他異能者並沒有把體質增加的好處充分利用起來。利用得最充分的,就是從高處跌下,或者被擊飛之後跌下,沒那麼容易受傷了。
不容易跌傷,倒是很明顯的;但卻被廣大的異能者忽視了。
為什麼忽視呢?
這是因為,大家都是成年人,好好的,怎麼會跌倒呢?跌倒,屬於小概率事件。
廣大異能者關注的是大概率事件,即直接防禦。彆人打自己一拳,痛,或者不那麼痛。
這方麵,體質進化之後,原本也有非常明顯的改觀。但是,攻擊的提高,大於防禦的提高。假如仍然由一名普通人來擊打,一拳打在一階異能者前胸,一階異能者幾乎感不到疼痛。但一階異能者,麵對的,是另一個一階異能者。被另一個一階異能者擊打,就承受不住了。因此,多數異能者忽視了體質的進化。還有少數異能者,甚至誤以為體質退化了。
說是訓練的問題,但歸根結底還是意識的問題。
最容易說清楚的,是閃避。即:對方攻擊自己,自己怎麼閃避?此處問的,並不是向左向右,而是做不做動作。
切,那不廢話嗎?不做動作還怎麼閃避!
還真有。
真有不做動作就可以閃避的。
有嗎?在哪兒?
在遊戲中。
遊戲裡麵,閃避是一種屬性。花錢充值,或者花時間想辦法,最後把閃避屬性提得高高的。具體打怪的時候,就是站樁打怪。人,站在那兒不動,閃避屬性自然生效。
可惜現實並不是遊戲,要閃避,一定要有動作。
其它的,跟閃避類似,就不說了。
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