樹屋旅店一(2 / 2)

【店主的自主權限(主動)】

道具欄:3/6

通用幣:19786G

【精靈樹屋(SSS)】

介紹:樹屋的種子極為稀少,能種植成功的人寥寥無幾,但如果成功,將永遠擁有大自然母親的庇護,

功能:在精靈樹屋範圍內,可獲得【神清氣爽】BUFF,心情舒暢的同時,還可緩解傷病帶來的痛苦。

備注:攻擊和毀滅樹屋會引發自然之怒,請慎重。另,精靈樹屋偶爾會吸引一些特殊來客,請保持一顆平常心。

“……”

夏小如盯著樹屋的備注看了足有1分鐘,最終還是放棄了,特殊來客什麼的,等來了再說好了,現在她得趕在下個開業周期之前,重新規劃整個旅店布局。

想想就麻煩啊啊啊!

撓了撓頭,夏小如先打開了物品欄,裡麵放了這次任務的獎勵,晉級禮包x1、優秀禮包x1、無限製抽獎x1。

夏小如手指微動,點擊三連,光速打開了2個禮包,還順帶完成了一次抽獎。

先是悅耳的“嘩啦嘩啦”聲響個不停,夏小如打開界麵發現自己又入賬了5000G,之後留在物品欄的,就是2件不同的東西。

【高額度裝修金x2】

介紹:一筆5000G的裝修費用,可疊加。

使用方法:自動生效。

功能:改變設施所帶來的損失將優先從裝修金中扣除。

備注:專項專用,餘額有效,可下次使用。

【抓娃娃機(E)】

介紹:各種毛絨公仔,應有儘有。

使用方法:投幣,扭。

功能:放置在店內,少量增加旅店的人氣,可疊加。

備注:精選優質材料製作,適合3歲以上兒童,廠家直投,正品保障。

價格:200G/台

夏小如沉默幾秒,關掉了係統界麵,揉了揉臉頰下定決心:“下次抽獎,必須先洗手!”

裝修金應該是禮包開出來的,想想並不覺得意外,晉級就表示會參加下一階段的比賽,那麼活動主辦方發點啟動資金是必須的。沒看還寫著“專項專用”麼,就是怕宿主們把這筆錢挪用到彆的地方,引發其它的問題。

而那個“抓娃娃機”就是自己的這次手氣了,但看備注的價格,就足以證明運氣不怎麼樣,可有可無,反正是屬於近期內夏小如沒想添置的東西之一。

不過既然是白給的,乾脆用上算了,沒準下次開在哪個入口附近,就又有專門來觀光的人了呢?到時候隨手抓幾個帶回家給孩子玩,應該也不愁銷量的。

有了錢,自然要大乾一場,夏小如沒去管主屋的擴建,以及下麵院落的修改,先擼起袖子,把整個樹屋頂層的觀光台整理了一遍。

她從商城裡購買了許多符合這裡氛圍的桌子長椅,垃圾桶、以及一些仿真雕塑,讓它們或坐或站,或交談、或追跑嬉鬨、營造出一種精靈族也在此生活的氛圍。

這些雕塑都是可以活動的,但不是總活動,大概有點類似加了鋰電池的機器人,會根據設定好的程序,在特定的時間突然動起來,要麼做幾個動作,要麼走幾步,成組的還會進行彼此間的互動。

夏小如覺得這肯定可以帶給遊客們驚喜,順帶的,她也沒忘記安保問題,弄了好幾個自動維序機器人放在了這邊,就為了監督有沒有人搞破壞。

說真的,符合周圍環境外觀的機器人,可比之前買的普通版貴多了。要不是普通版的很容易出戲,她還真不舍得這一筆錢。

弄好了樹頂的觀景台,夏小如懶得走樓梯,直接走到邊緣一縱身就跳了下去。這不是夏小如心大,而是樹屋自帶的“緩落”效果,就跟玩跳傘一樣,最初是快的,但隨著降落傘張開,速度就會變慢,能在半空中好好享受俯瞰大地的感覺。

真刺激,好好玩!

這是夏小如雙腳落地後的第一個想法,但隨後她又想到了新的問題,如果所有人不分時間、不分場地的像這樣亂跳,怕是會出危險,還是得想個措施,做好引導才行。

好在有係統,樹屋的功能也對夏小如這個店主完全開放,她能通過點點戳戳就完成現實中需要大量人力物力才完成的工作,簡直不要太省心。

經過她的修改設定,觀景台依舊可以隨時往下跳,但在半空中會被設定好的風向進行分流引導,根據方位不同,最終會落在4個專門騰出來枝椏空地上。

反正樹屋的枝椏很多,空幾個出來做活動場地,剛剛好。至此,樹屋觀景台那邊的工作算是告一段落,夏小如回到了主屋裡,開始著手修建新增加的第三層。

作者有話要說:  是樹屋~~好像很多人都猜對了呢~麼麼噠~

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