準備分店三(2 / 2)

旅店的位置,在夏小如的規劃藍圖裡,大概是在主題樂園的重心。相對於那些臨街、距離交通站比較近之類的賣點,旅店不占優勢,但夏小如原本的定位,就不是給行色匆匆的旅人準備的。

水下旅店,將會是整個主題樂園裡最靚的崽,它存在的意義是觀光娛樂,是帶動消費,是探索享受,夏小如想要把它打造成王都的新地標。

在夏小如的操控下,地麵被挖去了一層,之後壓實原本的泥濘,充填上了厚厚一層潔白而柔軟的細沙。平滑的磚石,被設計成了幾條蜿蜒小路,通往幾個即將蓋起的主建築物。

棕櫚和沙灘,就像咖啡和伴侶,總是成套出現在人們的腦海裡。夏小如也不例外,但考慮到驚世駭俗的問題,她弄來的全都是仿真品,從根源上杜絕了為什麼可以養活的問題。

當然,也減免了雇傭人專門照顧的麻煩。

旅店內的裝飾物,夏小如選擇了和海洋有關的東西,她從商城裡買了許多仿真貝殼和珊瑚,東一塊西一簇的,當做休憩的凳子和垃圾桶,錯落有致地擺放在了院子了。

除此之外,夏小如還特意選了幾個價格貴一些,但能冒泡開合的仿真貝殼,算是增添了一點點的趣味性。當然了,為了防止誤傷到人,或者嚇一跳,她特意選了特彆鮮豔的顏色,就為了與當凳子的貝殼做出區分。

布置完了外麵,夏小如開始認真打磨之前放下的旅店外觀,她之前考慮過各種樣子,簡約或者複雜,現代或者歐風。但最後,決定還是簡單一點,選了一隻Q彈Q彈的粉色大水母。

水母外壁是呈粉色半透明的,從外麵可以隱約看見旅店裡的布置,卻又因為不夠清楚而保護了客人的**。

水母的觸角隻有短短的一小部分露在地麵上,還都是呈彎曲狀,讓人一看就能知道大部分都被深入了地下,而實際上……也的確在地下。

透明的觸角們在地下被放大了,成了供人行走的水下通道,而且為了讓客人能更清楚看到外麵的景物,全都被調成了透明的。

在旅店主屋大水母的旁邊,夏小如還安置了一些同樣顏色的小水母,大的約莫像一張12人座的圓桌,小的卻隻有三角圓凳那麼大,高矮大小全都錯落有致,但從遠處一看,依舊有水母群的感覺。

有意思的不隻是外觀,所有水母,包括旅店主屋在內,外壁都是極富有彈性的。這就意味著人們隻要想,就可以往上撞,或者乾脆爬上去當蹦床那樣跳。

受到之前玩某個遊戲中的某個任務影響,夏小如甚至設計了一個有趣的小遊戲,在大水母的上方一定高度放置了小禮物。遊戲方法,有點類似於舞獅子的采青,誰先夠到,就是誰的。

為了防止人們爭搶,或者沒跳好從水母上麵摔到地上,夏小如還專門當著看熱鬨的人麵,裝模作樣繪製了一個大型風係法陣——其實是從係統裡買到的反重力裝置,隻要是水母範圍掉下來的,都會被輕柔的托起放到地上,不會有意外發生。

“快看快看!那是啥那是啥!!”

“你彆拽我啊,我那正收拾想搬——臥槽那是個啥!”

“大人是法師嗎?真了不得啊,這要是讓咱們蓋,還不得乾上一年才行?”

“你們懂什麼,我可是聽說了,大人是了不起的空間法師,懂什麼是空間法師吧?10萬個人裡能出1個就很了不起了。”

“何止啊,這還有煉金大師的幫忙吧?我在外麵煉金店當過學徒,就像是這個東西,就是煉金產物。”

“哇哦,真了不起啊!”

“媽媽,我想過去看看……”

“不行!打攪大人工作是會被殺頭的!”

“嗚……”

除了嚇唬孩子的話,讓夏小如有點哭笑不得外,看著已經弄得差不多的旅店主屋,她還是非常滿意的。

聽著耳邊此起彼伏的吸氣和驚呼,她的心情越發預約,對嘛,這樣才正常,忙乎這麼半天,不就是為了讓你們知道我的旅店將是最棒的嗎?

作者有話要說:  (~ ̄▽ ̄)~最後的10月的幾天~~我真的愛你~~可我又想快點到11月~~因為有暖氣~~

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