291、升級的獸潮(1 / 2)

所有基地的模型都不僅僅是複製了安全區內的情形,相較之下,等級越高的基地,因為安全區麵積更大,安全區外的複製環境就更小。相應的,3級基地外的環境複製麵積最大。

白骨作為一個4級基地,安全區以外的地形也有不少是從星球實況中複製過來的。

隻是,很多基地的安全區外也沒有任何特彆之處,觀眾們也不會注意到。

白骨這裡的情況則是,星獸實在太搶鏡了。

結果這會兒,經這麼一句彈幕提示,才開始有更多人注意到不一樣的地方。

從他們看到的各個基地情況以及外出探索機甲途徑的風景來看,公測副本給出的全球地圖近似於無垠荒漠的設置,石、沙、山、林、海、穀都是有的,但總體也還在“自然”的範疇裡。

白骨基地則完全不是這麼個畫風。

眼尖的觀眾很快發現,白骨基地外密密麻麻的星獸堆裡,還有各種各樣的巨石和金屬。

或者更準確的說——垃圾。

龐大的障礙物無規律地鋪設在安全區以外的整個環形區域。而且因為垃圾的形狀不一,又體積巨大,最終把平坦的地麵分割成無數支離破碎的小區域。

他們之所以一眼看過去,覺得星獸多得看不到頭,也有這些巨型垃圾散步其中、占去大量麵積的原因。

星獸的前端部隊都已經擠在安全區圍牆底下了,最後麵的隊伍還在遙遠的距離以外,想靠近都沒有空間可以往前,甚至隱隱有相互傷害、相互拖慢腳步的跡象。

這也導致,白骨基地的情況是乍看之下很危急,實際細品,竟然還不算太糟糕。

甚至,這些天然的障礙也阻擋了大體積星獸奔跑起來橫衝直撞的機會。

【星野之耀:我還以為鏡頭掉進了垃圾堆裡?】

【常學常練:獸害星球怎麼會有這種東西?垃圾?】

【斷水流:這個我知道,這是我們容易基地出口給白骨基地的!】

【冰雲悠:容易出品,必屬精品hhh】

【斛不笑:???】

【專攻BUG:我以為白骨基地拿垃圾當障礙物的操作已經夠騷的了,沒想到這竟然還是跨星球進口的垃圾?】

誰也沒想到,那麼久之前容易基地出口一整艘運輸艦的垃圾到白骨的故事還能在這種時候又被講述了一遍。

稍微進容易坑進得晚一點的容易粉都不知道還有這麼一回事。

普通的觀眾更是沒想到,在這各自為戰甚至相互攻伐的公測賽場上,容易基地竟然還能白骨基地這麼聯動一回。

星博上的專業觀眾則是紛紛截圖,接近著幾百字關於大型垃圾戰略價值的小論文就一篇接一篇地發出來了。

要是沒有這批垃圾的增幅,白骨基地的防禦水平絕對會下降至少50%。

【亞圖之刃:不得不說,實屬巧思,現在看來,效果斐然。】

白骨基地看起來被海量的星獸包圍了,但實際能對他們造成傷害的星獸數量就少得多。情況看似危險,實際卻是命懸一線,但那口氣好歹還是吊住了。

【還沒睡醒:可惜了。這個布置,如果人員充足、領主還在的話,天然條件非常出色。】

【七星石的靈瀾:人確實太少了!】

【水禾:感覺還是有不足,如果出現會飛的星獸的話……】

【人不易:不隻是這個,你們看,圍牆大門那裡好像快撐不住了!】

高聳的圍牆也不是毫無弱點,供出入的大門平時方便,現在就成了最突出的弱點。

看見白骨基地搖搖欲墜的大門,那些專業觀眾就更加感慨了。

【專攻BUGU:沒辦法,如果沒辦法拉開戰略縱深的話,戰局轉圜的空間就會急劇壓縮。】

而此時,沒有被直播間關注到的容易基地也出現了類似的場景。

容易基地的東麵和南麵都有許多地形設置有利於與星獸們近距離戰鬥,也可以大大減少星獸潮直接對安全區產生衝擊。

前三波星獸潮也正是分彆從南麵和東麵出現的。

但在遇到第四波星獸潮的時候,他們的好運氣大概是耗光了。

新出現的星獸出現在了他們防禦最脆弱的西麵。

整個基地的西麵圍牆之外,除了遠離基地的位置被複製過來的一圈垃圾山,就隻有插在地麵的兩圈大型垃圾可以降低星獸靠近的速度。

而且,當初他們埋下那兩圈垃圾的時候,可不是用來防範星獸的,而是為了減緩垃圾移動的情況。

所以,這兩圈垃圾對星獸能起到的效果又要打些折扣。

當任子墨詢問容迪,是不是要派人外出開拓地圖的時候,容迪最終選擇的不是外出消滅不一定能找得到的星獸窩點,而是將所有閒置下來的力量都放在修建新的戰壕上。

擅長戰鬥的力量全部直接投放在麵對星獸的戰場上,而一些相對戰鬥力低的富餘勞動力則被快速集結起來,通過各種辦法,加固基地西北兩麵的防禦設施。

遠處可以用的垃圾,想辦法打散,運到離基地更近的位置;基地裡一切沒有庇護作用的設施,全部拆除改成障礙物;沒有材料可用的情況下,還可以通過工具挖掘,或者重武器攻擊地麵的方式,儘可能的在平坦的地麵上製造丘壑。

對他們來說,有一個好消息是,相比一號星球安全區外的真實地質,副本裡安全區周圍的地質還是更軟一些,也更好加工了。

經過第一波星獸潮初期的近距離搏鬥,加入容易基地的所有玩家也都清楚意識到戰壕的好處,因此建設的熱情都很高漲,對控製中心發出的指令也都能很好的執行到位。