305、最後的六個(1 / 2)

星野初光公測副本直播,說起來信息量很大,但實際在觀眾們角度看來,連上前期的時間,也就是三兩天的事。而這重中之重的陣營戰就算滿額進行,前後也就持續一天的時間而已。

此時,副本裡麵時間的第二天還未過半。但看著已經下降到48的基地數量,所有觀眾都知道,這是賽程已經過半了。

按照類似全息遊戲的發展節奏來說,後半場的局勢發展速度一定會比前半場要快上不少。

於是,所有的細節都會變得比之前更加重要。

直播間裡有純粹跟著直播鏡頭看熱鬨的,也有一些用心研究這陣營戰走勢的。

說到底,這次的公測副本確實是一個前所未有的機會,可以讓全聯邦的觀眾都能從一個全新的角度直觀了解到這些星野領地的情況。

和大荒站由領主們有選擇公布的直播相比,這次直播呈現的東西無疑更刺激。

原本就研究星野拓荒的學者、專家等,更是不會錯過這樣的機會。

而他們研究的情況又是在這樣的環境條件下,得到遠超以往的傳播窗口。

凡是研究星野拓荒的人,多少也希望這個領域的事情能夠被更多人看到,自然也願意在這個絕佳的時機分享更多信息。

在剩餘基地數量減少到48家的時候,這個局勢維持了相當的一段時間。

因為最初星獸戰力變化導致的不適應已經過去,地圖上又正是光照條件最好的白天,能活到現在的基地,多少都已經完成了基本的強化。

觀眾通常都有這樣的特點:看到基地在激戰中淘汰時,會覺得於心不忍,但當所有基地都穩住了局麵,又有不少人開始覺得無聊了。

麵對不少人普通觀眾提出的“會僵持”下去的擔心,此時備受關注的場外專業觀眾又是不一樣的看法。

或許是受了藍遙的影響,自行抓取公測副本公開數據建模的研究單位越來越多。

這時,就有人發布了星獸戰力變化情況的動態圖。

這個發布單位通過目前可看到的所有鏡頭抓取了各個地方出現的星獸戰力及分布的信息,結合時間線的動態變化,拿出了一套預測模型。

儘管當前直播能看到的形式已經穩住了,但從理論上來說,現存陣營對星獸的消耗速度其實是低於星獸陣營持續生長的速度。

通俗的說,就是在戰力增強狀態的影響下,相當於副本裡每兩個小時都會新增120群具備衝擊陣營安全力量的星獸群落。但是,現存的陣營在每波星獸潮的時間內,消滅的星獸群落總數卻沒有達到120這個數字。

要知道,按照副本前期公布的信息來看,一波成型的星獸潮如果沒有被及時消滅,而是在地圖上持續遊蕩的話,它們的實力也會隨著時間的推移而增加。

也就是說,公測副本的局勢其實一直在劇烈變幻,對其中的所有幸存基地的要求是一直在發生變化的。

最開始,大家似乎是隻要守好自己的地盤就行;

而當少數基地開始合並之後,陣營領袖們便需要謹慎評估自身實力,趨利避害的選擇合適的聯合方案;

但當聯合數量不斷增加,基地幸存率上升之後,又導致觸發了全地圖星獸戰力增幅狀態,相當於是逼著各個陣營作出取舍,到底是要聯合,還是要相互攻伐;

現在,當陣營數量隨著前麵的舉措而持續下降,他們整體消耗星獸的速度隨之下降,星獸潮的力量又因為時間的影響會加速壯大,陣營領袖們如果能迅速研判局勢的話,又得儘快采取主動出擊、減少星獸數量的策略。

但即使是這樣,也不是隻要主動出擊,基地就會受益。如果一部分基地外出掃蕩,減少了地圖星獸總量,而另一部分沒有,那對星獸潮的遏製效果有限,倒黴的基地還是有可能遇上超強的星獸而出現超出預料的危機。

可以說,從進入公測副本之後,幾乎所有基地領袖想要讓自己的陣營存活下來,就得一刻不停的動腦子,和副本裡的星獸鬥、和其他的基地博弈。

累是真的累。

但是,這在某種意義上來說,也確實是星野管理局在為觀眾們複刻星野拓荒時,基地們需要麵臨的長期複雜狀況。

經專業觀眾這麼一提點,興致勃勃的觀眾隻覺得眼前能看到的直播內容似乎更顯精彩了。

隻是,也是真的看不過來。

不僅要跟進最新情況,還得循著專業觀眾提出的那些線索,再倒回去欣賞或回味一些自己可能錯過了的名場麵。

這也導致,有關這場公測副本和星野拓荒的話題還在不停的發酵,宣傳影響力不斷提高,然後又會吸引更多原本不願關注這個話題的人點開最新局勢。

更多人關注當然是符合宣傳目標的好事。

但越多人關注,這場公測副本的最終結果就可能會影響到更多人的利益。

也因此,還會有更多人的開始想要分析、預判乃至乾預它可能的走向。

這些在副本之外的力量,又會通過各種方式,逐漸對公測副本裡的情況,產生影響。

到底最後,誰會能贏呢?

就像巴厄納爾和矽土基地找上了容易,也還有其他的陣營之間發生了交火或合並。

各個陣營的領袖都會對自身的實力有個大致的預估。

就算不知道其他陣營的情況會是如何,判斷自己還能撐多久的能力也還是有的。

像矽土基地的土間崇就很清楚,他們的實力在生存到第二日的基地中,絕對屬於敬陪末座。也所以,他們這種情況的,是最早選擇采取動作的。

有的基地找上了長屏、元澤等等實力更穩固在第一梯隊的陣營,然後得到不同的結果。

長屏相對來說比較寬容,或許也是因為他們自身擁有的防禦條件夠出色,基本隻要是上門投靠的,最後都會被威爾克接納。

選擇元澤的則相對艱難一些,元氏雙胞胎從開始就表現出更具攻擊性的風格,他們也沒有掩飾。如果是遇到殘存實力較強的基地,他們還是會接收,但如果是遇到實力較差的基地,他們可能就會開出隻接納英雄機甲的條件。

在日出後第一波合並之後,地圖上的陣營點進一步減少,應戰壓力增大。

於是,又一批原本還選擇堅持的基地又陷入了最狼狽的那類處境。

仍然是有人選擇堅守直到淘汰,有人選擇移動求變,結果各異。

有些結果在觀眾們的預料之中,有些則也會讓人大跌眼鏡。

比如,最後沒有被容易接納,而選擇了在他們陣營外圍和星獸打遊擊戰的矽土基地。