310、10%的分界線(1 / 2)

在所有細節都值得人提心吊膽、屏息靜氣的時候,時間流逝的感覺就會格外不明顯。

似乎所有人都沒有做好準備的時候,第三日的通知便偷偷殺到。

這一刻,純黑和元澤的機甲戰隊還沒飛到他們的目的地,而他們留在背後的大本營最終也還是在大家緊張的注視下,徹底敗亡。

沒有哪個還在副本裡的玩家膽敢辜負自己在這公測裡還能奮鬥的每一分鐘,就連觀眾也都看得目不轉睛。

【通知:星野初光首輪公測副本陣營戰星獸圍城戰役第二日戰鬥結束,合計首日基地存活比例超過10%,觸發戰役難度升級條件。即時起,全地圖星獸陣營戰鬥力150%狀態全麵生效,請所有存活玩家做好應戰準備。】

突兀與這激烈戰況的冷靜聲響驚醒了無數人,招來一片一麵倒的罵聲。

10%!

居然不是25%、20%,甚至連15%都不是。星野管理局的第三日指標設定在10%的超低水平。

而回過神來的眾人再看,卻發現,幸存名單上的白色名字的數量竟然正正好是11個。

就多那麼一個!

原本還在和玩家交戰第一線的星獸也沒給大家反應的時間,凶猛程度的提升精確得一如這公測副本的遊戲本質。

四個前線瞬間人仰馬翻。

無數驚呼之後,反應過來那11個基地名字意味著什麼的觀眾目瞪口呆。

11個基地,容易陣營占了3個。

即便那幾乎是最後的三個,但那也是3個啊!

怎麼做到的!

不說是所有圍觀著這場公測的人沒有想到,就是容易陣營上所有同時被這通知喚回神的人也都是同樣的震驚。

和幾個小時前,地行性星獸出現前的情況對比,另外的5個陣營都比容易更有優勢,聯合的基地也更多。

但現在,容易反而悄然爬上了更有優勢的位置。

在幾個小時前變故剛發生的時候,滿飛航他們也很關心純黑跟元澤那邊的動靜。

但不等他們商量出什麼結果,那邊的形勢已經翻天覆地。元澤翻了車,決定要向他們下手,地行性星獸也找上門來。

這大約是第23波星獸潮標配的質變。

不過,作為剛被真實星獸潮圍過一次城的容易,從容迪、任子墨、從君,到猛獁、容易很可他們這些老粉,反而都是一副完全不驚訝的樣子。

更關鍵的是,這些地底下活動的巨獸來到容易基地的戰壕前,好像被克製住了。

因為修建戰壕的緣故,容迪都沒給己方玩家留多少修正用的安全區。

為了穩固住這個半球型戰壕,橫七豎八的鋼筋石塊木樁早就先一步把容易的地底戳得亂七八糟,沒有一塊好地。

唯一還算平整的,大概也就是生存基地坐落的那一萬平方米。

但問題是,生存基地也是有尊嚴的。沒有一定的牢靠程度,它也不可能靠自己穿越大氣層的燃燒,帶著那麼多的拓荒者降落星球表麵。

這一次出場的地行性星獸充其量能靠蠻力讓整個生存基地震上一震,破防卻是不可能輕易做到的。

這些地底星獸能夠直接破壞由一般鋼筋混凝土澆築出來的安全區地麵,對安全區圍牆也有很大的殺傷力。

也因此,他們想要單獨破壞半球戰壕中的任何一個位置,也都不困難。

但多維結構的好處就體現在這裡。

就算被巨蟲啃出了一個洞,它們單個的破壞力對於容迪修建了40多個小時的半球戰壕來說,都還隻是小意思。

修補是需要的,但傷筋動骨就肯定不會了。

本來就身處在不同小空間裡的援兵快速趕到了星獸破土而出的位置,也沒急著下手砍殺,起手先是利用了地形優勢,陸續就把這從土裡鑽出來的大家夥卡在了交錯的戰壕障礙上。

複雜得讓所有人都看不懂的戰壕在讓這些星獸迷路的目標上,居功至偉。

聽到消息後緊張至極的滿飛航和古宏深紛紛親自趕往這地行性星獸冒頭的一線,不過也隻趕上了個熱鬨尾巴。

離開了土地的星獸被卡在戰壕的半空中,就像一塊待宰的巨大肥肉,沒幾下就成了陸戰成員手裡的積分成就。

不過,這一點,直播間裡的觀眾並沒能看出來。

因為又一波大量的飛行星獸撲到了他們半球型戰壕的外圍,但是因為體型太大,沒辦法每一個都從戰壕的縫隙裡鑽進來,於是像活動皮毛補丁一樣,在容易的半球上層層疊疊的貼滿了大半。

滿飛航他們慌亂之下,光顧著幫忙解決外圍壓力去了,一時倒是忘記了最開始說的那個主動淘汰出局的事情。

等到他們再回過神來的時候,三個小時的時間都已經過去了,天邊也已經開始發白。

其實,這個時候的容易陣營上,所有人也都已經筋疲力儘,接近精力極限的邊緣。

連續作戰的巨大壓力下,誰都沒辦法說服自己停下手裡的動作去休息。

更何況大家也都能猜到,這已經來到了最緊要的關頭,如果此時下線了,再回來的時候副本還在沒在都不好說。

所有人都告訴自己要堅持堅持再堅持,可終究精力有極限。

精力開始渙散的時候,就連維持手裡戰鬥攻擊的動作都已經機械得沒有了思維意識的參與,誰還有那個力氣去時刻關注其他陣營的情況?

死死盯著眼前,每個人的念想都是,隻要能多擊中一次,那都是他們賺到了。

至於這一次擊中之後會發生什麼,已經無力顧及。

在這樣的情況下,人的反應速度最終還是會抵不過數據支撐的活力星獸,容易陣營上戰損的速度也在持續升高。

但又或許是因為遮天蔽日的半球阻擋了90%的視線,所有的人基本隻能看到自己負責的尺寸空間,反而沒有了乾擾的因素。

近千人純粹到極致的堅持共同鑄就了這場奇跡。

當然,來到這個時刻,容易陣營也不可能還毫發無損,為他們提供了幾十個小時庇護的半球型戰壕也已經開始露出殘破不堪的輪廓。

雖然三個基地的人員都還有存活,各自的人數也都有減少。

看著處境幾乎如出一轍的四個陣營,所有觀眾都在屏息以待。

賽點,越來越接近了。

因為存活人數、英雄機甲數量、陣營完好程度都是影響排位的主要因素,現在的排位結果也更顯膠著。

這11個基地裡麵,隻剩長屏、雙極、迎風和容易還保有了自己的陣營。

在星獸的衝擊下,安全區建設最合理的長屏基地已經犧牲了一整個外圍的安全區範圍,整體收縮到以核心建築物為圓點的最小防禦範圍內。陣營上也隻剩下兩個存活基地。

不過,他們還有5台英雄機甲,人數也不算少,因為仍然占據著排行榜第一的位置,而留在長屏的另外一個基地則是排名第7。

雙極基地雖然是最早被地行性星獸衝垮外圍防線的基地,但後期依靠果決的取舍,同樣是大幅度收縮防禦麵積,保住了自己一家基地的排位,也還有5台英雄機甲在用,排名第二。

迎風基地的英雄機甲數量更少,但他們的幸存人數更多,陣營上的兩個基地分彆排名第三和第九。