99、童年跑團——遊樂場(12)(1 / 2)

蘇顏坐在柔軟的公主床上,耐心的一頁一頁翻看?日記。

【1.1:公主從不會?丟下她的皇冠。

1.2:公主的任務就是和王子?在一起。

……

1.5:王子?還沒來,倒是騎士先來了。

……

1.10:這個騎士勉強合格吧。

……

1.20:惡龍來了,騎士還會?遠嗎?

……

1.28:我也是有騎士保護的公主了!

……

2.1:騎士是個靦腆的騎士。

2.1:不過沒關係!公主是個熱情的公主!

……

2.5:今天惡龍沒來,騎士也沒來。

……

2.7:國王不喜歡騎士。

……

2.9:騎士被惡龍打敗了。

2.10:這一點都不童話。

……

2.15:真正的公主才不會?為騎士擔心!

……

2.22?沒有騎士的公主不是公主。

……

2.24:公主也能打敗惡龍吧?

……

2.27:公主要?上路了!

3.1:公主被困住了。】

日記到這裡就結束了,通過斷斷續續,有一搭沒一搭的日記,蘇顏隱約明白了這個故事。

前麵就像所有童話一樣,惡龍要?來抓公主,騎士保護公主。公主喜歡上了英勇的騎士。

然後變化就來了,惡龍打敗了騎士……大概還把騎士給抓走了?然後公主決定親自去拯救騎士,結果被關起來了。

這劇情……就踏馬離譜!

蘇顏真的百思不得其解,彆人都是王子?救公主,兩個人裡應外合打倒惡龍。怎麼到自己這裡就變了?惡龍不搶公主就算了,怎麼反而改搶騎士了?是她這個公主不夠貌美如花嗎?

想到這兒,蘇顏突然默然了。

好像……“胡作非為”的確是比她漂亮一些。

算了,角色調換就調換吧,總之是萬變不離其宗。還是要出門,找到惡龍和王子?,然後救他出來,兩個人一起打敗惡龍。蘇顏放下公主日記,接著找線索。

她應該是被國王關起來的,為的就是不讓小公主去救騎士。那麼房間裡大概率也不會?有鑰匙了。蘇顏立刻換了個思路,如果不能從大門出去,那這個房間顯然就一定還有另一個出口。

出口這種東西無非就在三個地方,要?麼是地下,要?麼是牆壁後麵。蘇顏先是快速敲擊了一

圈室內牆壁,都是實心的,應該沒有暗閣。

不在牆壁後麵,看?樣子就在地底了。蘇顏若有所思的環視了房間一圈。出口會不會?在公主床下麵?

思及至此,她來到床邊,看?著這巨大的,可以躺五個人都不嫌擠的床陷入了沉思。想要挪動這床……非人力所能及吧?

這個遊戲不可能給嘉賓設置沒法完成的任務,所以出口或許不在這裡。蘇顏翻箱倒櫃的找了半天,終於,在衣櫃的最?下層,發現了出口。

還真不在床下麵啊!她有些好笑,還好自己沒有不自量力的非要?去嘗試挪動大床,不然現在肯定還在僵持著。

看?著麵前衣櫃裡黑漆漆的洞口,蘇顏挑挑眉,毫不畏懼的邁了進去。

那個洞仿佛一個傳送陣一樣,蘇顏一邁進去,立刻就被傳送到了出口。她這才有點這是遊戲世界的感覺,剛才真實的她都懷疑自己是進了另一個世界。

出口這邊是一片麥田,像素模式下的麥田雖然也是黃燦燦一片,但是根本看不清具體的麥穗。而且因為這個像素有點糊的原因,看?起來不像麥田,倒是更像在大地上鋪了一片黃地毯一樣。

蘇顏抬頭一看?,就發現麥田的終點有一座山。山的頂上有一個箭頭,直指金光閃閃的三個大字——“惡龍山”。

她抽了抽嘴角,好不做作的起名方式,生怕她不知道惡龍就在這座山上。

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