不知為何, 明明為了做綜藝節目和遊戲能多花點錢,荀魁和秦貝二人忙忙碌碌小半年,甚至有那麼一段時間, 二人一個星期都見不到一麵(因為秦貝外出在錄製綜藝)……
“……但我覺得好像一切都沒有發生過一樣!半年前是什麼樣的半年後還是什麼樣的!”貝總愣愣的坐在會議室裡,邊上是同樣很是沮喪的荀董。
“事實上,還不如半年前呢……我記得半年前我們隻要花個幾千萬, 現在都好幾個億的小目標了。”這怎麼錢還越花越多了?你說這氣不氣人?氣不氣人?
最氣人的其實不是他們花了這麼久的時間錄了個綜藝節目結果大賺特賺這件事——
“而是我花了你錄製綜藝節目一半的時間, 卻做出了一款目前看來會比綜藝節目賺得多得多的遊戲!這我就真的想不通了!為什麼?!是我不用心嘛?!”荀董說著說著就覺得自己真的是太委屈了。
不都說錢這個東西要看性價比的嘛?
所謂性價比就是你不能單純看你這一次賺了多少錢, 你要把所花費的時間也算進去!比如同樣是工作一天, 一個人賺八十,一個人賺四十, 這麼看著你可能覺得好像是那個八十塊錢的工作比較賺錢……
但是如果跟你說那個一天賺八十的需要每天工作十二小時,而一天賺四十那份工作每天隻需要工作一小時呢?
你是不是這麼一想, 就覺得還是四十這份工作劃算?這就叫性價比!
而很顯然,對比《這歌聽上去很實用》和《火柴人大闖關》兩個項目的性價比, 《火柴人大闖關》以隻需要幾個星期就能製作完成、並且最後賺得還比綜藝多、後續收入前景比綜藝輝煌, 性價比遠遠超過了綜藝。
總經理的項目沒能達成虧損當然令人生氣, 但隻要董事長本人想到自己領頭搞的這個項目賺得比總經理多得多得多,他還有什麼好對人家生氣的?
他還不如人家呢!
“……我是真的不知道,一個遊戲能這麼賺錢啊!明明這就是個很普通很簡單的小遊戲合集啊!有必要往裡麵那麼真情實感的充值嘛?!”荀董表示非常不理解!對於這兩個禮拜他這個遊戲收益的整體向上的走勢,他都非常不理解!
話都說到這裡了,讓我們來看看在《這歌聽上去很實用》播出期間,作為荀董一手策劃的遊戲《火柴人大闖關》又發生了什麼?
《火柴人大闖關》因為荀董本人下場在論壇曝光了自己的VVVIP賬號遊戲玩法和界麵和普通玩家不一樣之後,立刻掀起了無數原本已經對這款遊戲有些厭倦的玩家重新返回這款遊戲。
依靠著玩家們孜孜不倦的測試,在官方根本沒來得及做商城皮膚文字說明的情況下(荀董怕做了玩家會買,所以攔住了遊戲部的人不讓他們做),他們用兩個星期的時間, 在論壇裡自發的做了一個商城皮膚效果反饋!
有細心的玩家以圖文結合的方式,單開了一個帖子,彙總了全部的商城皮膚和皮膚自帶的功能,不少已經玩厭了這遊戲的玩家因此返回這款遊戲。講道理,對於這種本身玩法就很單一的小遊戲來講,往裡麵加一個提高難度或者降低難度的外掛再配一個可以改變遊戲地圖的皮膚,四舍五入,和多了一款不需要下載就能玩的新遊戲有什麼差彆?
很快不少玩家就再論壇裡推薦起了自己的心水皮膚。
執著於難度的玩家強烈推薦了那款可以給遊戲增加難度的皮膚——
“難度增加的同時,公司在原工資基礎上還會多給一筆獎金!非常合理!”
“相當於可以調節一款遊戲的難度,我覺得這個皮膚堪稱玩家必入皮膚!聯合那個可以降低遊戲的難度皮膚一起!這樣就可以根據自己的需求佩戴了!”
對顏值又要求的曾經因此而被勸退的玩家也跟皮膚杠上了——
“友友們!相信我!這幾個配飾戴上去!是我試出來的在不增加遊戲難度的前提下最好的!不僅火柴人能好看一點,連四個小遊戲的背景都能跟著變得好看一點!”
當然不乏樂子人玩家湊熱鬨套餐——
“其他的不管,那個ETC發夾!是男人就給自己戴一個!信我!這發夾戴了有特異功能!直接能讓你戰鬥力發揮原先的120%!”
“ETC發夾——玩家小宇宙爆發必選!”
《火柴人大闖關》上線第一個月,玩的是遊戲本身,論壇裡清一色都是在討論怎麼通關。
《火柴人大闖關》上線第二個月,玩的是商城皮膚,論壇裡都是在曬自己搞了哪幾款皮膚,什麼最好看什麼最實用的——當然,也正是在這個時候,這個小遊戲開始有盈利,成功做到三周回本,四周登上氪金排行榜。
等到了《火柴人大闖關》上線的第三個月,正常來講,就跟之前所有火過的小程序遊戲一樣,玩過遊戲的玩家應該要對這款遊戲厭倦了,他們應該去追逐下一個遊戲,並且對這款遊戲說拜拜了——
“結果不知道哪個該死的玩家!居然一時手殘,買ETC發夾的時候手抖,買了兩個!”荀董說到這裡的時候堪稱咬牙切齒。
之前在遊戲設計的時候有說過,遊戲部眾人當時在迪迦部長的頭腦風暴大法下,除了對遊戲皮膚有了更多的想法之外,他們還花了一個星期的時間專門去構建皮膚和皮膚之間的聯係——
就是如果你恰好買了兩款有關聯的皮膚且佩戴在身上,那麼你玩遊戲的時候除了這兩款皮膚自帶的功能,在玩一些特定遊戲的時候你還會有額外的附加功能!