答案是當然不能。
螳螂捕蟬,黃雀在後,這不過是洛印的一次將計就計罷了。
洛印的天賦極其特殊,這也是他敢在一開始計劃打入羽族內部的底氣,他給自己披了個驅魔師後代的馬甲,正想找個合適的機會暴露出來。
謝霜雪給他下藥,是正中下懷。
他不僅沒有中招,還通過此自證身份,表明自己和魔族的對立關係,更收集證據幫純遙反將一軍。
其實在這個時間點,純遙對洛印目前隻是對救了自己的一份關心,並沒有多深刻,根本還沒有打算要把他帶回羽族。
就因為這件事,純遙最終決定把他放在自己身邊,主角的感情鏈接也就此開始了。
而淩長老雖失手了,但他早就做好了準備,並未親自動手,純遙一時半會掰不倒他,這件事情都甩到了真正動手的謝霜雪身上。
謝霜雪辨無可辯,隻得按羽族規矩受罰。
因這件事,淩長老覺得他辦事不利,後來又諸多針對,謝霜雪一來就犯錯,在羽族的身份更顯尷尬,他的性子也越來越扭曲。
真正受傷的隻有他這個工具人配角罷了。
此時此刻的謝霜雪麵上還表現出幾分猶豫,然後一邊聽著淩長老的蠱惑漸漸掉入陷進,一邊有著自己的想法。
就這麼玩下去可不行。
那夾雜著特殊魔氣的藥自然是淩長老塞給他的。
謝霜雪似乎已經接受了他的說法,低著頭貌似乖巧聽話正準備離開的時候,竟然迎麵撞上了淩懸。
“你來做什麼?”淩懸上下掃了他一眼,嘟囔一句,“現在看著倒是挺有精神的。”
不知道為何,就這一段時間過去,他對謝霜雪說話的語氣居然沒有那麼衝了。
謝霜雪本該離開的,但是他聽了這句話便頓在那裡,敏銳地捕捉到了對方的情緒轉變。
淩懸應該是發現了什麼。
是那丸治傷的藥?
於是,謝霜雪抬頭望著他,隻多做了一個動作,開口說了一句話。
他抬頭看了一眼淩懸,兩個人目光相接了一會兒,隨後謝霜雪又看了看他的肩膀,似乎是想越過肩膀看他背後的鞭痕。
“你的傷怎麼樣了?”
宋小策生了個大悶氣。
他轉身就把這件事和他們策劃組的組長說了,一邊憋氣一邊忍不住疑惑:“謝霜雪現在不是熱度高嗎?我看宣傳視頻裡好多人說喜歡的,怎麼我看今天沒多少人給他說話,是不是都被水軍壓著黑了?”
策劃組組長林桐沉默一會兒,倒顯得比他鎮定多了。
“你剛入行沒半年呢,看多了就知道,這很正常,一個大熱角色做起來哪裡是這麼簡單的事情?”林桐聳了聳肩道,“顏粉本來就是嚎一嗓子就跑的群體,沒心思參與罵戰,更不會在這樣的氛圍裡為他說話給自己找麻煩的。”
玩家們都精著呢。
即使有那麼幾個真情實感的,在今天的論壇氛圍裡也很容易被蓋過去。
美貌確實很有用,但並不是無往不利,否則神魔留個美術組就行了,他們這些人管什麼用呢?
在她眼裡,人設才是一個角色的根,是真正能吸死忠和玩家產生共鳴的關鍵所在。
換句話說,要是黑的是洛印和他相方,這兩位是有基礎的,粉絲早就暴起罵人了。
可謝霜雪缺的就是這一點。
這次的主線劇情很大一部分就是林桐寫的,謝霜雪人設差這一點她得承認,算是自己的鍋。
畢竟一個前期的小反派完成工具人劇情就好了,當時也沒想過要當做重點角色之一去推一波,就他這個人設,就算有再好看的臉也很難走長線。
眼下三周年馬上就要到了,牽一發而動全身,想改人設也改不動了。
目前有這額外的熱度已經算是驚喜,神魔遊戲部門本來也沒有對他有過高的期待。
在林桐的計劃裡,主推的角色當然還是純遙和洛印,謝霜雪不過是一個拋磚引玉的引子,但沒想到在這裡還是被人抓了弱項。
對方的話術明顯是有備而來,挑了一波主cp粉的惡感,讓這群對神魔有好感的人都不會為謝霜雪說話,又借著謝霜雪來打壓神魔的互動性,一套流程走下來行雲流水。
這種手法,她一眼就看的出來是誰搞的。
“你也彆慌,”她安慰宋小策,“造夢園又不是頭一回這麼搞事,從來都是被我們揍回去的。”
林桐不懂什麼技術,但是她懂苟部長。
就苟源最近春風得意又拚命壓抑的樣子,Sea的擬真度突破絕對不是吹出來的。
謝霜雪那個互動視頻趕時間剪的很急,當時在美術測試空間的真正體驗並沒有放上去,才導致造夢園有這樣的錯覺,在營銷期打時間差來黑。
接下來的物料管夠,正常玩家或是被挑起來的CP粉看完物料,沒空去管這些那些了,一些所謂拆主CP的謠言就是無稽之談,這一部分很好解決。
但若想對擬真度和互動性精準反擊,還得花點心思。
雖說再等個二十天新版本完全實裝後便能見分曉了,但是在營銷期被人壓著打絕對不是什麼好事。
神魔遊戲部門整個就是睚眥必報的性子,不可能白忍這一段。苟源更是個完美主義者兼top癌,根本不可能容許這種情況發生。
“再做幾個新的互動視頻,我撥個人出來,試試看能不能在預告上實裝,”苟源道,那張白胖的臉上很少見的出現了囂張的表情,“嗬,敢挑釁我?我讓你看看什麼叫真正的技術!”
神魔永遠是你爸爸!
話倒是這麼說,但最後頭疼的還是蔚藍,新的物料畢竟是她來把關的。
林桐和技術組的組長梁重棠站在她旁邊,短暫討論之後,梁重棠推了推鼻梁上的眼鏡,實話實說:“新版本的適配性現在不怎麼穩定。”
倒不是神魔技術組真的像外麵說的不行了,主要是時間緊。
他們虞總完成的是關鍵性的智能引擎突破,但是從芯片到整個遊戲的實裝,中間還有大量的工作。
新的擬真體驗後台的測試空間倒是能展現出來,但要求對外端口在這個時間點也有這種體驗就是另一回事了,這不是一朝一夕的事情。
本來預計在三周年當天全部上線,時間已經很緊了,連找第三方評估團隊的時間都分不出來,否則專業報告書一拍什麼都不用說,現在因為外界的惡意營銷,又要分出心神額外去做宣傳物料。