可惜隻能用三次,每次使用的時間還有點少,哪怕三次連起來用,也隻能使用12個小時。池飲遺憾地把模型收進倉庫格,發出了貪心不足的聲音。
收拾好東西後,離晚上餐會還有兩三個小時,池飲決定先出門轉一轉。
他沒在屋子裡找到遊玩手冊,不過卻在桌子上看到了用花瓶壓著的郵輪內部地圖。
地圖上詳細地標出了各種遊玩設施所在的區域,以及路線圖。除了沒介紹推薦遊玩項目之外,和遊玩手冊其實也差不多。
池飲仔細翻看了地圖後,對郵輪的構造有了基本的了解。
天後號不愧是目前世界上最大的郵輪,它足足有十七層,雖然每層不一樣大,但這個層數也足夠讓人驚歎了。上麵大大小小的房間,更是有三千之多。
這樣的巨型郵輪,郵輪上的餐廳當然不止一個。池飲特意留意了下1號餐廳所在的位置。
晚上餐會是在1號餐廳舉行,1號餐廳就在池飲所在的這一層,過去並不麻煩。
而天際漫遊這個設施所在的位置,則在頂層甲板上。
除此之外,池飲看了下,郵輪上的娛樂項目確實很多。足足有幾十種。
可惜地圖上隻標出了這些項目在哪裡,怎麼去,並沒有詳細的文字、圖片介紹。
普通玩家隻能從名字上進行簡單的判斷,猜測這些項目是什麼樣的。
一個個實地考察不是不行,但是總共就七天六晚的時間,還要扣除睡眠、用餐所花的時間,剩下的時間根本就不夠體驗項目,更彆提一個個看過去了。恐怕光是看一下,不參與,就需要花掉一天時間了。
畢竟項目多不說,還分布在郵輪的各個地方,不是集中在一個區域。偏偏郵輪又這麼大,像是一座小城市一樣,郵輪裡雖然有電梯,但是卻沒其他代步工具,想要走遍,十分消耗體力和時間。
好在池飲不止一個人。池飲放出蚊子大軍,去探查情況。自己則慢悠悠地往最近的一個項目走去。
離陽台房223號最近的項目是攀岩。
在船尾那邊,甲板沿著船艙所在的一麵牆上,這麵牆被布置成了攀岩牆。
牆麵有十層樓高。這還是海上,這個高度,可以想象爬上去有多刺激了。
快走到地方的時候,池飲沒貿然靠近,而是站在不遠處觀望了一會。
攀岩牆雖然高,但如果沒有恐高症,又熟悉攀岩這項活動的話,爬上最高處差不多也就花十二三分鐘。不過這僅是對普通遊客來說。
池飲看了下,攀岩牆附近,顯眼處有告示牌,告示牌上標了難度,總共五顆星,攀岩的難度是兩星半。除此之外,上麵還寫了項目的收費標準。一次50元。或者25代幣。
這麼一看,代幣的購買力居然還不錯。
告示下麵詳細地寫了規則。
普通遊客花錢攀岩,無論攀得怎麼樣,玩完就算完。但是幸運遊客不同,幸運遊客如果失敗,自然是什麼都不會獲得。
但要是成功登頂,那麼負責管理這個項目的服務員不僅會退回該幸運遊客所花費的25代幣,而且還會額外再給與該遊客25代幣作為獎勵。
攀岩牆附近有好幾個專業教練守著,對遊客進行指導。池飲站了一會,大概是因為玩家們抽到的船票都是陽台房的緣故,第一站就選擇來攀岩牆的人不少。
看了一會,也不知道是自信,還是受到了獎勵的誘惑,終於有玩家決定去試一試。
這個玩家是個小麥色皮膚,肌肉發達的青年男性。一看就是平常也經常進行戶外運動。
支付代幣後,教練為玩家穿戴好防禦裝置,為他講解示範了下規範動作後,就讓玩家自行開始。
池飲注意到,這個玩家麵對教練的講解,隱隱有些不耐煩,隻是不想惹怒NPC,他這才一直聽著。
再看一下玩家佩戴裝置時的熟練動作,以及外表特征,顯然,他應該有相當豐富的攀岩經驗。
按理說,這種情況下,這個玩家應該很快就能登頂才對。然而剛開始往上爬的時候,玩家的速度還好,哪怕謹慎地放慢了攀爬的速度,也依舊在極短的時間內,爬到了一層樓的高度。
但是接下來,很快,玩家攀爬的速度就肉眼可見地放慢了下來。甚至接下來每往上爬一步,都會再次變慢。而且隨著他的變慢,玩家身上還陸陸續續出現了各種大大小小的傷口。
不過這些傷口,顯然隻有玩家能看得見,NPC是察覺不到的。要不然受了這麼重的傷,出了這麼多血,教練哪怕鬨不明白他是怎麼傷的,也早該讓人下來了。
但此刻,在包括教練在內的圍觀人員的眼裡,該玩家爬著爬著,之所以會放慢速度,並不是受傷,而是因為他越爬越高,居高臨下,心生恐懼這才遲遲不敢邁出下一步。
攀岩常見的場景了,沒人多想。
青年又往上爬了兩層樓的高度,最後受了重傷,體力不支,渾身染血地從半空中摔了下來。
池飲都拿出手機,做好接收係統死亡通知的心理準備了。
但是奇異的是,他卻沒死,不僅沒死,而且落地後,被教練扶住的那一刻,青年渾身上下的傷口全都不見了。
他兩腿癱軟地半靠在教練身上緩了好一會,這才勉強能夠憑自己的力量站穩。
青年走出攀岩區,有兩個一直在旁邊觀望,看起來像是他隊友的人急忙跑過去,一左一右地扶住人。
池飲耳力好,沒放蚊子過去,都能聽到這兩人低聲問青年:“怎麼樣?上去後是什麼情況?身上的傷怎麼好了?我記得你沒治療道具啊。”
大家都是玩家,當然不會相信這個攀岩隻是普通攀岩。不過一個攀岩會這麼危險,也是他們沒想到的。
“彆提了,差點沒命。還好最後掉下來的時候,係統問我,願不願意花50積分兌換一次生命。雖然這個生命次數隻能在船上使用,可我都快死了,能不同意麼。趕緊花錢買命,這才活了下來。”
青年一臉的慶幸:“得虧能花積分苟命,不然這次我真的玩完了。就是50積分貴了點,不過能恢複傷勢,也不算太黑。總比那些一旦失誤,連個重新再來的機會都沒有的副本好。”
“就是一下子沒了75積分,我接下來選擇項目要更謹慎了。要不然很難通關。”
“都是那個兩星半的難度迷惑了我,本來我還想著,我有攀岩的經驗,這個難度又不算高,才兩星半,就算沒辦法登頂,應該也能全身而退。沒想到差點死在這。”
“至於攀岩上的情況,剛開始沒什麼危險,和普通攀岩沒什麼兩樣,但是爬到一定高度後,就會有□□□。”青年說到這的時候,像是使用了什麼屏蔽類的道具。
總之池飲聽見的全是雜音,而他身邊的隊友,臉上卻都出現了原來如此的恍然大悟,還有幸好你說了,要不然我們貿然上去,肯定也玩完的後怕。
雖然沒聽見關鍵的,不過既然死不了,而且根據青年的傷勢,池飲多少也猜到了攀岩可能出現的危機是什麼,池飲又切換到蚊子的視角,看了下其他項目的情況。
池飲發現,不同的項目,需要的代幣數額不同,成功過關後,獎勵的代幣數額也不同。
告示欄上標的難度,對普通遊客來說是項目難度,但對玩家來說,這代表的應該是項目危險度。
明明遊戲已經明確地把難度標出來了,不需要玩家自己去摸索,玩家們應該感到慶幸才對。然而池飲心裡卻隻感覺到了殘酷。
隻因為,越是危險的項目,玩的時候,需要支付的代幣就越少,過關後獎勵的代幣就越多。
也就是說,如果手裡代幣不夠,又找不到人願意借代幣的話,哪怕玩家不願意,明知道星星越多的項目越危險,卻也隻能硬著頭皮去玩。
搏一搏,過關了就能翻身。失敗了,那就徹底失敗。
完全是在明晃晃地逼著玩家去送死。
與此同時,池飲也終於明白,為什麼之前那個船員,會說天際漫遊是最不容錯過的一個遊玩項目。
因為,這個項目,是天後號上,唯一一項低風險高回報的遊玩項目。
它的難度就隻有半顆星。收費也很低,隻需要5代幣,但是告示牌上寫,成功體驗後,將獎勵體驗的幸運玩家25代幣。
對比起郵輪上的其他項目,這完全就是福利項目。屬於副本做慈善。
但是池飲看了下天際漫遊出票口的情況,發現這個項目的預約已經滿了。除非有遊客臨時取消預約,否則玩家們根本沒辦法參與。
看到這,池飲看了下正在倉庫格裡躺著的預約號,心裡就隻有一個念頭。
賺大了!
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