480.死地重遊1 助力我的複仇計劃!(1 / 2)

麵前的黑塔依然高聳。

塔內會進行時間流速的調配, 保證這一批進入的玩家積攢到一定人數之後,才會將他們傳送進入團隊副本層。

無論是早到的還是晚到的玩家,隻會感覺過去了一秒。

雪城城主已經把資料傳給蘇搖銘看過了。

黑塔開放, 分為兩種。

第一種屬於低級玩家的戰場,和之前的規則一樣,進入的都是4級青銅, 或者青銅之下等級的玩家。

第二種, 就是這次最重要的部分, 中高級玩家的賽道。

白銀,赤金, 鑽石,星耀, 這四個等級的玩家,將從黑塔第五層開始“爬塔”。

他們將會被隨機分配到同一個副本之中。

顯然, 黑塔第五層的難度對應的就是五級白銀。

每通關一層, 可以解鎖下一層副本的進入權限。

最高可以抵達第八層。

但開放至今為止, 即便是星耀玩家,也沒有人能夠獲得進入第八層的機會。

第七層雖然看似是對應鑽石等級, 但難度逆天。

每次通關之後,玩家可以自行決定, 是退出爬塔,還是繼續往下,若是退出, 再進入黑塔需要有冷卻期,而且重新進入,又需要從頭爬起。

鎏金等級無法進入黑塔。

按照目前的情況來看,很多人猜測黑塔隻有八層, 或者還有九層,隻是沒有開放,但最高應當就是九層。

而所有人都好奇並且渴望的神器,還有混沌力量,或許就藏在第□□層。

但顯然,爬到那裡十分艱難,而且一不小心還可能死在副本裡,這樣的風險是不足以吸引利益至上的玩家的。

黑塔之所以如此危險,還吸引很多人進入,就是因為它和那些被壟斷的遺跡完全不同,進入總人數不限,隻要你敢進,並且繳納一定的霾石,就可以進入其中。

低等級的玩家隻需要繳納五塊霾石,高等級的玩家需要繳納二十塊霾石。

這不便宜,但也在大家的承受範圍內。

低等級的玩家可以在副本裡獲得很多機遇和其他資源,道具,隻要能活著出去,大部分都不會虧。

而中高等級的玩家也是一樣。

他們會有一個積分係統。

黑塔積分體係和直播功能是一起出現的,玩家在副本中的表現可以獲得相應的積分,表現越好,獲得的積分越多。

其次就是人氣。

單場人氣越高,積分也就越多。

積分在離開黑塔的時候可以兌換黑塔提供的各種裝備,平日裡有價無市的高級武器,甚至是僅次於神器的罕見武器在這裡都能見到。

很快大家就發現,這些武器都很眼熟。

沒錯,黑塔在空手套白狼。

進入黑塔而死去的人,武器和資源自然就永遠留在黑塔裡,黑塔將這些東西收集起來,放入兌換庫,玩家使用積分兌換,進來還要交霾石門票,如果死在裡麵,它就可以繼續充實兌換庫,吸引更多的玩家進來。

如此,竟然實現了可持續發展的資源循環利用圈,子子孫孫無窮儘也。

江陵把這個分析發給蘇搖銘的時候,蘇搖銘總有種奇怪的感覺。

這套白狼的手法怎麼如此熟悉。

如果不是沈亦活著到處亂竄,她都要懷疑黑塔是不是沈亦本亦了。

但還有另一個人,或許也有這樣的商業頭腦。

比如,某個在副本世界裡,將全世界人都甩的團團轉的“鬼”,她懷疑優秀之家已經關不住秦鬱了,畢竟他都可以在其他地方到處出沒,比如紅星商場。

人氣既然和積分有關,自然就成了玩家們重點研究的對象。

如何獲得人氣?

很簡單,獲得觀看直播的人,也就是其他黑塔之外的觀眾的投票!

觀眾可以用霾石購買人氣票,比例是一比一,在一場副本開場的測試階段,投給自己看好的玩家。

每個人隻能投票給全部玩家人數十分之一的玩家,如果不是整數,就向下取整,避免有人全部買股。

如果該玩家存活到最後,觀眾就可以獲得投在該玩家身上票數相同數量的積分。

如果該玩家完成副本指定的任務,也可以獲得相同數量的積分。

這兩種可以疊加,也可能分開,畢竟可能存在有的人完成了任務,但是最後死了的情況。

假如有人給蘇搖銘投了兩票,她活到最後並且完成了指定任務,則觀眾可以獲得四點積分。

如果恰好這個人還是這場副本的人氣第一,還能在多一倍的積分。

也就是三倍票數的積分!

這種不用進入副本就可以獲得積分的方法,可太劃算了。

唯一的損失就是壓錯人,沒有獲得積分,損失了霾石。

因此,觀眾的數量是遠遠超過進入副本的玩家數量的。

這是對於觀眾來說,對於直播中的玩家來說,積分算法是差不多的,底數就是自己本場最後獲得的人氣,而倍數則由三點決定——活到最後,完成任務,以及是否是最高人氣者。

但一開始的投票環節結束後,所有人的人氣票數都會鎖定,不會繼續開放投票的機會。

但這並不是意味著玩家最後沒有更改人氣值的機會。

本場玩家若是有人死去,那他獲得的人氣數,將在最後平分給存活的玩家,向下取整。

這樣一來,玩家獲得的積分,是比觀眾獲得的更多的,隻要有人死亡,他們就可以獲得彆人的人氣,在最後結算階段,依然可以獲得積分。

但對於押中死亡玩家的觀眾來說,他們的票數已經作廢了,無法獲得積分。

無論是觀眾還是玩家獲得的積分,都是用來兌換黑塔裡的裝備。

如果是參與直播的人,還可以獲得部分霾石的獎勵。

沒錯,蘇搖銘很快發現了這個規則裡最大的贏家。

黑塔。

它是莊家!

雖然會支出積分,但是它隻是提供裝備而已,這些裝備或許是某些世界它收集到的,或許是死在黑塔的玩家遺留下的,它沒有任何成本。

而玩家使用霾石這種稀缺的能量物品,硬貨幣來購買人氣票,最後所有的霾石將會是一個可怕的天文數字。

黑塔想乾嘛?

表麵上,這是黑塔給所有玩家創造的一場直播秀,一場死亡間隙中喘息的人可以進行娛樂,也可以獲得好處的狂歡遊戲。

實際上,它才是最大的受益者。

上一章 書頁/目錄 下一頁