終於回迦了……

雖然經曆了很多其實並沒有什麼作用的瞎折騰,但事情畢竟還沒有全部告一段落,比如說,某二位神秘學大失敗間的糾紛——

???)σ查詢所長的處理方式:

1~3:親自進行調解

4~6:找某個神秘學99的進行調解

7~9:再不放開我徒弟就扣你工資

10:讓羅瑪尼給他一拳幫他冷靜一下

1d10=4

某神秘學99的戴比特:……這倒黴上司怎麼還沒被人乾掉啊( ˇωˇ)

查詢戴比特罷工的概率(?

1d100=82

……

在得知並沒有加班費可拿後,戴比特先生徑直離開了控製室——和這種路燈掛件已經沒什麼好說的了,罷工!

眼見著一號甩鍋對象當場罷工不乾,所長先生的決定是?

1~3:要不自己上吧

4~6:讓他們慢慢吵著去吧

7~9:羅瑪尼——

10:把一般路過的龍之介抓來頂鍋(?

1d10=10

馬裡斯比利:龍之介啊,其實在這個迦勒底裡麵我最信任的人還是你——

龍之介:你有什麼話直說好嗎?彆惡心我|ー` )

馬裡斯比利:幫我勸個架

龍之介:……?

龍之介的決定是?

1.總之先聽聽兩位當事人的證詞

2.直接開始拉偏架

3.那種事情先放一放,先和克裡修一起去吃晚餐

4.拒絕額外工作,找馬裡君吵架

1d4=2

顯然,餓了一整天的龍之介對充當裁定者沒什麼興趣——他甚至連藤丸的證詞都懶得聽完。

“好的,我明白了。沒關係的,克裡修不需要向彆人證明任何事情——我永遠相信你。至於藤丸君……雖然很想吐槽那白毛混蛋總是把經費用在奇怪的地方,但迦勒底的藏書確實很齊全,所以抽空多看看書補習一下神秘學吧,有不懂的東西去問戴比特就行。就這樣好了,我還要去吃晚飯,再見。”

“……誒?但是我還沒說完——”

“我.要.去.吃.晚.飯——本來早上起來趕著開會就沒吃好跟著你們這一通折騰下來午飯和晚飯也都沒吃……你一天餓三頓試試?”

……

查詢二位當事人的意見——

藤丸:

1(彳亍吧)→100(龍之介你是不是腦殼有問題?)

1d100=93

克裡修:

1(我也會一直相信你的,所以一起去吃晚飯吧)→100(你這決定是不是有點……不太公正?)

1d100=6

龍之介&克裡修:好耶,晚飯?( ? )?

藤丸:你們兩個結案結的挺快的啊?( ^ω^)

對了,骰娘啊,龍之介先生這次敷衍的勸架會觸發二人的好感度變動嗎?

1.觸發加值的檢定

2.觸發降值的檢定

3.兩邊的檢定都會觸發

4.兩邊的檢定都不觸發

1d4=3

具體的加值為?

1d10=6

降值呢?

1d10=3

那麼好感度數值更新——

克裡修對龍之介的好感度:98+6=104

藤丸對龍之介的好感度:95-3=92

話說這下龍之介和克裡修互相的好感度都破百了耶……

甚至這次的好感度骰子還是始於某所長的甩鍋……

馬裡斯比利這次你徒弟是你自己送出去的哦(`ヮ? )σ`??) ???)σ

所以說藤丸先生打算用什麼方式來表達意見呢?

1~3:找龍之介理論

4~6:找馬裡君上訴

7~9:打一架吧

10:算了,不理論了,晚飯比較重要

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