二隊的落地點:1d9=3
三隊的落地點:1d9=1
原作開局的某主角,直接一步到位轉移到了原作友方附近的魔術王,以及……猜猜是哪群幸運E直接掉到道中BOOS點了啊?(`ヮ? )σ`??) ???)σ
先來看看哪組呢?
1d3=2
骰娘:嘿嘿,羅瑪尼( ?ρ`)
……
羅瑪尼:靈子轉移完成——
羅瑪尼:不對,我隊友呢?
1.調查霧氣
2.調查周圍
3.尋找隊友
4.聯絡迦勒底
1d4=2
整座城市都彌漫著霧氣,能見度很低。
試著在周圍轉了轉,並沒有發現人類活動的痕跡,或許是因為霧的原因,剩餘的市民應當都躲在了家裡。
1.聯絡迦勒底
2.調查霧氣
3.尋找幸存的居民或無主從者
4.尋找隊友
1d4=1
不知道接下來要做什麼的話,可以考慮先給迦勒底那邊打個通訊(注:本條建議同樣適用於想要摸魚的場合)
總之,不管是出於對下一步行動的考慮,還是被某位暫時不在場的主角先生傳染了摸魚的習慣,羅瑪尼姑且還是決定,先給迦勒底那邊打個通訊再說。
通訊對麵的人是?
1.奧菲利亞
2.芥雛子
3.佩佩隆奇諾
4.戴比特
5.藤丸
6.立香/瑪修
7.奧爾加瑪麗
8.馬裡斯比利
1d8=4
……
那麼某位滿臉寫著“這個破班我是一天也不想上了”的未成年接過了通訊(。
戴比特:說吧,這次又是什麼問題?
羅瑪尼:是這樣的——
1.請幫忙調查一下這片霧
2.請幫忙找找周圍的生命反應和靈基反應
3.請幫忙確認一下這個特異點是否存在魔神柱
4.我隊友丟了
1d4=2
羅瑪尼:我這邊受霧的影響,能見度太低,而且由於霧中還混有魔力,實在不太方便偵查行動。
羅瑪尼:所以我想問問,你那邊能不能用迦勒底的設備幫忙調查一下周邊的靈基反應和生命反應?
戴比特:……
查詢戴比特幫忙的意願:1d100=81
查詢調查的成功率:1d100=96
靠譜的(外星)未成年.JPG
戴比特:你左手邊,第三扇門,房子裡有靈基反應。
戴比特:因為沒法確認對方的立場,我推薦你在敲門先做好戰鬥準備——但最好還是彆在市區放人理燒卻炮哈
羅瑪尼:曉得啦——
戴比特:還有彆的事嗎?有的話最好一次說完,我不想待會帶薪摸魚的時候還被人一個通訊喊起來乾活。
羅瑪尼:……要不你幫忙聯係一下其他行動組成員?我這邊和隊友走散了。
戴比特:行吧,那我之後再聯係你( ?ー`)
……
羅瑪尼:*敲門
羅瑪尼:請問有人嗎?
1d2=2
*無人回應
羅瑪尼:……?
1.再敲敲?
2.順窗戶看看屋子內部
3.幫ta開門!
4.戴比特你信息是不是給錯了?
1d4=3
如果對方不開門,那就幫他開門。雖然不知道這句話是誰說的,但此時此刻,魔術王先生顯然對這句話表現出了十二分的認同。
(暗骰:1d2=1)
在使用魔術暫時隔絕了周邊的霧氣後,羅瑪尼絲毫不費力氣的直接拆掉了傑基爾先生家的房門。
羅瑪尼:您好,我的名字是羅瑪尼·阿其曼,作為迦勒底的魔術師,為解決特異點前來尋求協助——
傑基爾:……?