貝利爾:羅瑪尼你聽我解釋……

要怎麼解釋呢?

1.不是故意

2.下次不敢

3.實力所限

4.骰運不濟

1d4=4

貝利爾:您看,這骰運的事……神秘學檢定沒過總不能怪我……

龍之介:啊對對對,“非我也,骰也”是吧?

戴比特:希望你哪天敏捷失敗去拿腦殼和桌角pvp的時候也能這麼說——

龍之介:我怎麼覺得你似乎在陰陽我?

戴比特:你的錯覺( ? 3?)

……

總之,羅瑪尼對這個說法的信服程度為?

1d100=23

很遺憾,一生順風順水,從未於骰運中失利的羅瑪尼並不能對“骰運不濟”的理由共情

要請油鹽不進的伽特先生嘗嘗鐵拳聖裁嗎?

1d2=1

羅瑪尼:( ^ω^)

貝利爾:Σ( ?д?)

羅瑪尼?彡☆))д`)貝利爾

“這麼喜歡摸魚要不我乾脆送你回迦去住醫務室如何呀?( ^ω^)”

傷害檢定:2d4=5

查詢貝利爾的狀態:

1.當場昏迷

2.醒著,但可能不太清醒

3.醒著,且至少還能動

4.倒也不必活蹦亂跳

1d4=4

那麼羅瑪尼先生直接一發鐵拳聖裁敲在了貝利爾的腦殼上,雖然或許是因為挨揍過多點出了物抗,貝利爾先生並未表現出任何不適,但此事還是成功震懾了這群不太靠譜的員工……的吧?

接下來要做什麼呢?

1.探索沙漠

2.探索聖城

3.探索晚鐘廟

4.基建啟動!給周邊的村落全都修上結界!

5.聯絡迦勒底

6.要不……先休息一會?

1d6=2

摸魚劃水也就圖一樂,為了不被鐵拳聖裁,工作還是要做的(確信)

在替原住民們修繕了聚居點後,是時候前去調查聖城了——

首先,要留幾個人守村嗎?還是說要一同行動呢?

1.留幾個人下來

2.一同行動

1d2=1

具體來說,要留誰下來呢?

1.羅瑪尼

2.太公望

3.龍之介

4.克裡修

5.貝利爾

6.戴比特

7.藤丸

8.立香

1d8=3

3d8=6,4,8

戴比特、克裡修和立香啊……

不過某原定主角居然不留下來麼?帶獸階角色參加聖拔……事情變得有趣了起來呢|?` )

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