貝利爾:羅瑪尼你聽我解釋……
要怎麼解釋呢?
1.不是故意
2.下次不敢
3.實力所限
4.骰運不濟
1d4=4
貝利爾:您看,這骰運的事……神秘學檢定沒過總不能怪我……
龍之介:啊對對對,“非我也,骰也”是吧?
戴比特:希望你哪天敏捷失敗去拿腦殼和桌角pvp的時候也能這麼說——
龍之介:我怎麼覺得你似乎在陰陽我?
戴比特:你的錯覺( ? 3?)
……
總之,羅瑪尼對這個說法的信服程度為?
1d100=23
很遺憾,一生順風順水,從未於骰運中失利的羅瑪尼並不能對“骰運不濟”的理由共情
要請油鹽不進的伽特先生嘗嘗鐵拳聖裁嗎?
1d2=1
羅瑪尼:( ^ω^)
貝利爾:Σ( ?д?)
羅瑪尼?彡☆))д`)貝利爾
“這麼喜歡摸魚要不我乾脆送你回迦去住醫務室如何呀?( ^ω^)”
傷害檢定:2d4=5
查詢貝利爾的狀態:
1.當場昏迷
2.醒著,但可能不太清醒
3.醒著,且至少還能動
4.倒也不必活蹦亂跳
1d4=4
那麼羅瑪尼先生直接一發鐵拳聖裁敲在了貝利爾的腦殼上,雖然或許是因為挨揍過多點出了物抗,貝利爾先生並未表現出任何不適,但此事還是成功震懾了這群不太靠譜的員工……的吧?
接下來要做什麼呢?
1.探索沙漠
2.探索聖城
3.探索晚鐘廟
4.基建啟動!給周邊的村落全都修上結界!
5.聯絡迦勒底
6.要不……先休息一會?
1d6=2
摸魚劃水也就圖一樂,為了不被鐵拳聖裁,工作還是要做的(確信)
在替原住民們修繕了聚居點後,是時候前去調查聖城了——
首先,要留幾個人守村嗎?還是說要一同行動呢?
1.留幾個人下來
2.一同行動
1d2=1
具體來說,要留誰下來呢?
1.羅瑪尼
2.太公望
3.龍之介
4.克裡修
5.貝利爾
6.戴比特
7.藤丸
8.立香
1d8=3
3d8=6,4,8
戴比特、克裡修和立香啊……
不過某原定主角居然不留下來麼?帶獸階角色參加聖拔……事情變得有趣了起來呢|?` )